◆Event·事件· 攻击·1 能量
弹回
弹回 · 事件 · 攻击
社区表现
社区提交对局的实时汇总。按区段筛选,看看它在更高水平的对局中的表现。
胜率
15.9%
262 / 1.7k 胜利
选取率
0.1%
1,652 选择次数
法典评分
F13
表现不佳
法典 Elo
—
显示性偏好
各角色胜率 · 单人 · 全部
最常被选择的角色 Silent 玩家(387 选择次数 · 23% 分享). Codex 评价 F (表现不佳) 总体.
仅限社区提交的对局,每 30 分钟刷新一次。 选择率为 0.1% / 1,162,109 单人 · 全部 已追踪的对局。 分数是如何计算的?
描述
Across 7,766 community runs, 弹回 wins 31.7% of the time when taken, against a 44.2% baseline, and appears in 0.2% of runs. It performs best for 静默猎手 players, at 33.8%. It is most often run alongside 沉重石板. Players who already have it most often draft 箭雨, 狠揍 and 孤注一掷 next.
造成9点伤害。 将你在本回合打出的下一张牌放置到你的抽牌堆顶部。
关系
这张卡牌会产生什么,以及还有什么与之互动。
常一起选取
各项与之出现在同一社区对局中的频率: 弹回.
遗物
接下来选取
玩家已拥有它时最常从奖励中选取的卡牌: 弹回,并与其一般选取频率对比。
其他语言
加载中…
版本历史
加载中…






