Spire Codex พร้อมให้บริการบน Overwolf แล้ว รับโอเวอร์เลย์ในเกมพร้อมการค้นหาการ์ดแบบเรียลไทม์และอัปโหลดการเล่นด้วยคลิกเดียว เรียนรู้เพิ่มเติม →ชุมชนเล่นกันจริง ๆ อย่างไร Slay the Spire 2, ดึงมาจาก 1,629,700 รันที่ส่งเข้ามา เป็นภาพรวมข้อมูลแบบเรียบง่าย ไม่ใช่คำตัดสินว่าอะไรถูกต้อง
ทุกตัวละครในทุก Ascension แถบสว่างคือชนะ แถบมืดคือกำแพง
การ์ดที่ลบต่อรันในร้านค้าและอีเวนต์ แยกตามตัวละครของผู้เล่น
สัดส่วนของรันที่ยังรอดในแต่ละชั้น รวมถึงรันที่ถูกละทิ้ง
สิ่งที่ชุมชนเลือกในทุกอีเวนต์ ยิ่งใกล้ 50/50 เท่าไร ชุมชนก็ยิ่งมีความเห็นแตกต่างกันมากเท่านั้น
สร้างจากรันที่ชุมชนส่งเข้ามา และรีเฟรชเป็นระยะ ดูที่ เกี่ยวกับวิธีการรวบรวมข้อมูลและจุดที่มีอคติ
แต่ละตัวละครทำอะไรที่จุดพัก