Spire Codex is now on Overwolf. Get the in-game overlay with live card lookups and one-click run uploads. Learn more →全レアリティ・全キャラクタープールのレリックを閲覧。レアリティとプールでフィルター。

カードを4枚プレイするたび、カードを1枚引く。

余ったエナジーを次のターンに持ち越せるようになる。

取得時、カードを3枚変化させ、それらをアップグレードする。

取得時、デッキからカードを4枚削除する。山札をシャッフルするたび、すすを1枚山札に加える。

ターン開始時、山札の一番上のカードを廃棄し、筋力1を得る。

敵は追加で15ゴールドをドロップする。

戦闘開始時、10ブロックを得る。

戦闘開始時、4ブロックを得る。

取得時、最大HPが7増加する。

戦闘開始時、ライトニング3を生成する。ライトニングの与えるダメージが1増加する。

戦闘開始時、筋力1を得る。

各戦闘で初めてカードからブロックを得たとき、その値が2倍になる。

名前に「ミニオン」を含むカードは、2倍のダメージを与え、2倍のブロックを得る。

エリートを倒すたび、ランダムなカードを4枚アップグレードする。

何の効果もない

5回の戦闘後、ランダムなレリックを3個受け取る。

ゴールドを獲得できなくなる。ターン開始時、
を得る。

休憩所を訪れるたび、デッキにあるカード5枚ごとに、HPを3回復する。

取得時、カードを4枚アップグレードする。

取得時、おもちゃのレリックを4個入手する。3回の戦闘ごとに、最も左にあるおもちゃのレリックが溶けて消える。

ブロックなしでターンを終了した場合、6ブロックを得る。

ブロックなしでターンを終了した場合、3ブロックを得る。

毎ターン、最初にプレイしたアタックのコピーを1枚作成する。それはエセリアルを持つ

戦闘開始時、ランダムな無色カードを2枚手札に加える。

取得時、スターターレリックをエンシェント版に置き換える。

ショップを訪れるたび、HPを15回復する。

取得時、6枚までのカードを引き裂きに変化させる。

ターン開始時、
を得る。5回の戦闘後に火は消える。休憩所で火を灯すことができる。

取得時、コモンカードを2枚、アンコモンカードを2枚、レアカードを1枚入手する。

カードを廃棄するたび、すべての敵に3ダメージを与える。

戦闘開始時、カードを任意の枚数捨て、その数に等しいカードを引く。

3ターン目の開始時、筋力1と敏捷1を得る。

1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、敏捷1を得る。

戦闘開始時、すべての敵に9ダメージを与える。

敵が倒れるたび、
を得て、カードを1枚引く。

ターン開始時、ランダムなアタックを1枚手札に加える。 このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。

パワーをプレイするたび、カードを1枚引く。

休憩所で筋力トレーニングができる。(最大3回)

コストXのカードの効果が2増加する。

戦闘開始時、プレート4を得る。

アタックで与える、ブロックされなかった4以下のダメージを、5に増加させる。

これは、サークレットです

他のキャラクターのカードを15枚見る。その中から任意の枚数を選びデッキに追加する。

取得時、999ゴールドを獲得する。

ターン開始時、
を得る。ポーションを獲得できなくなる。

3ターン目の開始時、![]()
![]()
を得る。

休憩所で発掘し、ランダムなレリックを1個獲得できるようになる。

名前に「ストライク」を含むカードは追加で3ダメージを与える。

名前に「ストライク」を含むカードは追加で1ダメージを与える。

ターン開始時、追加でカードを2枚引く。混乱状態で戦闘を開始する。

混乱状態で戦闘を開始する。

毒を付与するたび、追加で毒1を付与する。

戦闘開始時、敏捷1を得る。

山札をシャッフルするたび、6ブロックを得る。

1ターンの間にプレイしたカードが2枚以下の場合、敵から受けるダメージが半分になる。

HPを失うたび、その失う量が1減少する。

取得時、ホイッスルを1枚デッキに追加する。

毎ターン、初めて
を消費した時、筋力1を得る。

戦闘開始時、集中力1を得る。

自身のターン中にカードを捨てるたび、捨てたカード1枚につき、ランダムな敵に3ダメージを与える。

戦闘開始時、ソウルを3枚山札に加える。

HPが0になる時、一度だけ最大HPの50%で復活する。

ターン開始時、
を得る。パワーのコストが1
増加する。

ゴールドを獲得するたび、最大HPが1増加する。

取得時、デッキにあるカードを1枚コピーする。

休憩するたび、カードを1枚デッキに加えてもよい

最初の3ターンの開始時、追加でカードを2枚引く。

アタックを10枚プレイするたび、
を得る。

取得時、ストライク1枚と防御1枚をアップグレードする。

取得時、ネオーの怒りを1枚デッキに追加する。

取得時、ランダムなネオーのレリックを2個獲得する。デッキにランダムな呪いを1枚加える。

戦闘終了時、HPを6回復する。

取得時、デッキからカードを5枚削除する。各戦闘後、その中からランダムに1枚をアップグレードしてデッキに戻す。

を残してターンを終了した場合、次のターン、追加で![]()
を得る。

取得時、すべての防御に、べとべとをエンチャントする。

各戦闘で、初めてカードをプレイせずにターンを終了したとき、手札をすべて廃棄し、追加のターンを得る。

カード報酬をパエルに捧げることができる。2回捧げるたび、レリックを獲得する。

3ターン目以降のターン開始時、追加で
を得る。

カードから得るブロックを2倍にする。その後、肉兵は2ターンの間眠りにつく。

取得時、カード1枚にクローンをエンチャントする。

ターン開始時、追加でカードを1枚引く。

取得時、リラックスを2枚デッキに追加する。

戦闘開始時、追加でカードを2枚引く。

3ターンごとに、
を得る。

5ターンごとに、
を得る。

10以上のブロックを得た状態でターンを終了した場合、ランダムな敵に6ダメージを与える。

戦闘開始時、山札から0コストのカードを2枚手札に加える。

1ターン目の開始時、![]()
を失う。それ以降のターン開始時、
を得る。

ボスとの戦闘開始時、HPを25回復する。

取得時、アタック1枚にモメンタム5をエンチャントする。

敵のブロックを0にするたび、弱体2を付与する。

すべてのストライクと防御を変化させる。

戦闘開始時、すべての敵に弱体1を付与する。

戦闘開始時、ランダムなエセリアルを2枚手札に加える。

戦闘開始時、ライトニング1を生成する。

取得時、ビャードの急襲を得る。戦闘中、ビャードのヒナが同行してくれる。

デッキにカードを追加するたび、そのコピーを1枚追加する。

各戦闘で最初の手札をすべてアップグレードする。

毎ターン開始時、追加でカードを2枚引く。自身のターンにカードを引くことはできない

エリートを倒すと、追加でレリックを1個ドロップする。

戦闘終了時、HPを12回復する。

ターン開始時、
を得る。カード報酬に他の色のカードが含まれるようになる。

ターン開始時、筋力2を得て、すべての敵は筋力1を得る。

デッキにブロックを得るカードを追加するたび、それに身軽2をエンチャントする。

ポーションを持っていない間、追加で敏捷2を得る。

ターン開始時、
を得る。1ターンに6枚までしかカードをプレイできない

アタックを10回プレイするたび、そのダメージが2倍になる。

取得時、ポーションスロットを2個得る。

2ターン目の開始時、14ブロックを得る。

取得時、カードを1枚アップグレードする。

エリートは追加でレアカード報酬をドロップする。

通常の敵が追加のカード報酬をドロップするようになる。

取得時、最大HPが14増加する。

取得時、最大HPが3増加する。

ターン終了時、手札のカード1枚につき、1ブロックを得る。

パワーをプレイするたび、手札のランダムなカード1枚を、ターン終了時までコストを支払わずにプレイできる。

ターン開始時、すべての敵に現在のターン数に等しいダメージを与える。

休憩所で好きな数の選択肢を実行できる。

アップグレードされたアタックは追加で3ダメージを与える。

各戦闘で初めてオーブを7個生成した時、すべての敵に30ダメージを与える。

スパイアを登るたび、12ゴールドを獲得する。ショップでゴールドを支払うと効果が消滅する。

すべてのカード報酬に魅惑をエンチャントする。

戦闘開始時、追加で
を得る。

取得時、最大HPが7増加し、HPを全回復する。

取得時、最大HPの10%を回復する。

戦闘開始時、追加のオーブスロットを3得る。

ターン終了時、手札を捨てなくなる。

カードを作成するたび、2ブロックを得る。

1ターンの間にスキルを3枚プレイするたび、すべての敵に5ダメージを与える。

戦闘開始時、すべての敵に脱力1を付与する。

戦闘開始時、HPを4失う

取得時、他のキャラクターのカード報酬を2回獲得する。

自身のターン中にカードを捨てるたび、3ブロックを得る。

デッキにあるアタックを3枚選ぶ。それらに本能をエンチャントする。

HP以上の破滅を持つ敵からのダメージが50%減少する。

各戦闘で初めて敵にデバフを付与するカードをプレイしたとき、その効果を2倍にする。

デッキにカードを5枚追加するたび、HPを20回復する。

全商品、50%オフ!

戦闘開始時、発光を1枚手札に加える。

戦闘開始時、ダーク1を生成する。

戦闘時、最初のターンに手札をすべて保留する。

カードを5回廃棄するたび、カードを1枚引く。

デッキにパワーを追加するたび、アップグレードする。

アタックかスキルをプレイするたび、戦闘終了までそれをアップグレードする。

戦闘開始時、鍛造10

エリートとの戦闘開始時、筋力2を得る。

取得時、デッキからカードを2枚削除する。HP16を失う。

取得時、300ゴールドを獲得する。

休憩所を訪れるたび、次の戦闘を追加の![]()
を得た状態で開始する。

休憩所を訪れるたび、次の戦闘を追加の
を得た状態で開始する。

取得時、スターターカード1枚をエンシェント版に変化させる。

取得時、強欲を受け取る。333ゴールドを獲得する。

取得時、特殊な呪いとレリック3個を獲得する。

粗悪な偽物。何の効果もない

ターン開始時、
を得る。
ヴァクーがあなたの代わりに最初のターンをプレイする。

取得時、ランダムなレリックを2個入手する。さらに、ストライク1枚と防御1枚をデッキに加える。

取得時、最大HPが20増加する。戦闘開始時に引くカードが2枚少なくなる。

取得時、ランダムなポーションを5個調合する。

取得時、カード報酬を5枚獲得する。

取得時、カード報酬を1枚と、ランダムなポーションを1個獲得する。

コストが![]()
以上のカードをプレイするたび、4ブロックを得る。

自身のターンにアタックをプレイしなかった場合、次のターン、追加で
を得る。

取得時、神格化を1枚デッキに追加する。

戦闘開始時、山札からランダムなパワーを1枚手札に加える。この戦闘中、それはコストを支払わずにプレイできる。

ターン開始時、召喚1

取得時、ランダムなレリックを1個獲得する。

休憩するたび、ランダムなポーションを2個獲得する。

獲得ゴールドが25%増加する。

取得時、最大HPが31増加する。

取得時、3枚のマルチプレイ用カードから1つを選び、デッキに追加する。

取得時、2つのカードパックから1つを選び、デッキに追加する。

取得時、ランダムな呪いを2枚と、願いを3枚デッキに追加する。

デッキにカードを追加するたび、15ゴールドを獲得する。

ストライクと防御がエセリアルを得る。

戦闘開始時、ナイフを3枚手札に加える。

カードを廃棄するたび、ランダムな敵に1ダメージを与える。

自分のターンに初めてHPを失った時、その値に等しいHPを回復する。

ターン開始時、前のターンにHPを失っていた場合、すべてのオーブの自動効果を発動する。

自身のターン中にプレイしたカードが3枚以下の場合、次のターン開始時に追加でカードを3枚引く。

取得時、ランダムなスキルを2枚アップグレードする。

1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、4ブロックを得る。

各戦闘で最初にプレイするカードは、追加でもう1回プレイされる。

1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、筋力1を得る。

弱体状態の敵に与えるダメージが、50%増加から75%増加になる。

脱力状態の敵から受けるダメージが、25%減少から40%減少になる。

3ターンごとに、カードを1枚引く。

?の部屋で通常の敵と遭遇しなくなる。

?部屋を訪れるたび、HPを5回復する。

7ターン目の終了時、すべての敵に52ダメージを与える。

ターン終了時、
を得る。

取得時、最大3枚までのカードに、巧妙をエンチャントする。

各戦闘で初めて筋力を得たとき、その値が2倍になる。

取得時、最大HPが11増加する。

取得時、デッキの中のすべてのストライクに、テスカタラの残り火をエンチャントする。

ターン終了時、ランダムな保留したカード1枚のコストが、プレイされるまで1減少する。

戦闘開始時、すべての敵に毒4を付与する。

ターン開始時、最後にプレイしたアタックかスキルのコピーを1枚プレイする。

デッキにスキルを追加するたび、それをアップグレードする。

取得時、ランダムな戦闘を7箇所マークする。それらの部屋の敵のHPは1になる。

取得時、最大HPを9失う。幻姿を3枚デッキに追加する。

ターン開始時、すべての敵に3ダメージを与える。

自身のターン中に手札が0枚になるたび、カードを1枚引く。

各戦闘で初めてパワーをプレイしたとき、7ブロックを得る。

自身のターン中にアタックをプレイしなかった場合、4ブロックを得る。

取得時、最大HPが10増加する。

カード報酬を1回リロールできるようになる。

戦闘終了時、ダメージを受けていなかった場合、すべてのカード報酬をアップグレードする。

第1層のボスがレリックを2個ドロップする。

デッキにアタックを追加するたび、それをアップグレードする。

戦闘開始時、追加で![]()
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を得る。

次の5回の戦闘開始時、筋力2を得る。

次の戦闘開始時、めまいを2枚山札に混ぜる。

2ターン目の開始時、![]()
を得る。

ポーションを使用するたび、ターン終了時まで筋力3を得る。

商人に出会った時、販売中の商品をすべて召し上げる。

取得時、デッキにあるアタックかスキルを1枚選び、王室認可をエンチャントする。

取得時、デッキからカードを3枚削除する。愚行をデッキに追加する。

戦闘の報酬にポーションが必ず含まれるようになる。

各戦闘で初めてHPを失った時、カードを3枚引く。

戦闘開始時、山札にあるランダムなカード2枚を戦闘終了までアップグレードする。

エリートを5体倒すと、強力なレリックに変化する。

休憩所で休憩するたび、最大HPが5増加する。

戦闘開始時、ポーション風の岩を獲得する。

取得時、ランダムなカードを6枚アップグレードする。

取得時、ランダムなアタックを2枚アップグレードする。

ターン開始時、
を得る。 戦闘開始時、めまいを3枚山札に混ぜてシャッフルする。

戦闘開始時、![]()
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を得る。

戦闘開始時、![]()
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を得る。

エンチャントされたアタックは、追加で9ダメージを与える。

取得時、ランダムなレアカードを1枚デッキに追加する。

取得時、デッキからカードを2枚削除する。

マップの道を無視して次の部屋を選択できる(残り3回)。

取得時、3枚までのアタックに、鋭利3をエンチャントする。

取得時、デッキからカードを1枚削除する。

取得時、極光の炎を1枚デッキに追加する。

手札が0枚の状態でターンを終了した場合、すべての敵に20ダメージを与える。

取得時、すべてのゴールドを失う。最初のカード報酬のすべてのカードに魅惑をエンチャントする。

戦闘開始時、空のポーションスロットすべてをランダムなポーションで満たす

戦闘開始時、筋力3を得る。

各カード報酬のランダムなカード1枚にスイフト1をエンチャントする。

休憩所で料理ができる。

1ターンに失うHPは最大20までになる。

戦闘中にHPを失うたび、次のターン、3ブロックを得る。

3ターン目の開始時、18ブロックを得る。

4ターンごとに、追加でカードを2枚引く。

取得時、HPを15失い、ランダムなカードを2枚アップグレードする。

取得時、カードを1枚変化させる。

カード報酬に無色カードが出現する。

取得時、エンシェントカードを1枚入手する。

取得時、ポーションのスロットを1枠追加し、ランダムなポーションを2個獲得する。

取得時、ストライク1枚と防御1枚を変化させ、最大HPを12失う

毎ターン、アタック・スキル・パワーの3種類を初めてプレイした時、筋力1と敏捷1を得る。

戦闘開始時、追加でカードを2枚引く。

ナイフをプレイするたび、ターン終了時まで敏捷1を得る。

戦闘開始時、HPを2回復する。

戦闘開始時、HPを1回復する。

取得時、心酔を1枚デッキに追加する。ターン開始時、
を得る。

ミニオン以外の敵を破滅で倒すたび、HPを3回復する。

戦闘開始時、召喚5。ターン開始時、召喚2

各戦闘で初めてスキルを廃棄した時、そのコピーを1枚手札に加える。

コストが![]()
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以上のカードをプレイするたび、
を得る。

ターン開始時、
を得る。すべての敵は戦闘開始時に筋力1を得る。

HPが50%以下の間、追加で筋力3を得る。

戦闘開始時、活力8を得る。

エリートとの戦闘開始時、追加でカードを2枚引き、
を得る。

パワーをプレイするたび、すべての敵に8ダメージを与える。

戦闘開始時、3枚のランダムな無色カードから1枚選び、手札に追加する。

戦闘終了時、最大HPが1増加する。

戦闘開始時、ランダムなカード5枚の中から1枚を選んで手札に加える。選んだカードは保留を得る。

商人のカード、レリック、ポーションが売り切れにならない。価格は20%割引される。

取得時、 3枚のレアカードから1枚を選び、デッキに追加する。怪我を1枚デッキに追加する。

右端のオーブの自動効果が追加で1回発動する。

通常戦闘3回ごとに、デッキのランダムなカードを1枚アップグレードする。

ターン開始時、7ブロックを得る。

取得時、2枚の無色カードから1枚を選び、デッキに追加する。

最初の3回分のカード報酬は、アップグレードされた状態になる。最初に開ける宝箱はからっぽになる。

10
を消費するたび、10ブロックを得る。

取得時、ランダムなポーションで満たされたポーションスロットを4個得る。

1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、ランダムな敵に6ダメージを与える。

戦闘1回おきに、カード報酬に追加でパワー1枚が加わる。

呪いを獲得するたび、最大HPが6増加する。

戦闘開始時、ランダムなカードを1枚手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。

取得時、スキル1枚に刻印をエンチャントする。

戦闘開始時、トゲ3を得る。

スキルを10枚プレイするたび、7ブロックを得る。

10ブロックまでを、次のターンに持ち越せるようになる。

アタックをプレイするたび、1ブロックを得る。

オスティがアタックするたび、2ブロックを得る。

戦闘終了時にHPが50%以下の場合、HPを12回復する。

次の1回の戦闘開始時、最初の手札をすべてアップグレードする。

休憩するたび、追加でHPを15回復する。

各ターンに手札からプレイする5枚目のカードは、コストを支払わずにプレイできる。

取得時、デッキのカードを3枚選ぶ。それらにスイフト3をエンチャントする。

ターン開始時、5ゴールドを支払い、
を得る。

取得時、150ゴールドを獲得する。

取得時、第2層のマップを1本道の特別なルートに置き換える。
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