Spire Codex アートエクスポーター
Spire Codex のすべての画像を生成しているツールを、誰でも使えるように公開しました。実行中のエンジンからゲームのアートを直接レンダリングし、ゲーム自身が描いたフル品質の PNG を保存します。展開やデータマイニングで取り出したファイルではありません。
Wiki、コンテンツ制作者、サムネイル作成者など、ゲームアートのきれいなレンダリングが欲しい人に便利です。
エクスポートできるもの
- カード: 全カードを各強化段階で。ベータアート版、言語別のカードテキスト、エンチャント/アフリクションの組み合わせマトリクス、カードフレームのテンプレート部品も含む
- エンシェントカード: アニメーション付き。サイトと同じくカードごとに10コマの炎フレーム
- キャラクターとモンスター: 高解像度の Spine レンダリング。スキン違いも含む
- キャラクターフォームの VFX: 静止画に加え、リアルタイムで記録したアニメーションフレーム(フォーム実装済みのゲームビルドが必要、v0.110 以降)
- アニメーションフレーム: クリーチャーアニメーションの1コマごとの PNG
- レリックとポーション
- 背景: キャラクター選択画面のような完全合成済みのシーン
- テクスチャの全ダンプ: ゲームファイル内のすべてとアトラス
使い方
1.Steam ワークショップで登録すると、Steam が自動でモッドをダウンロードします
2.ゲームのメインメニューで Spire Codex Exporter をクリックし、欲しいものにチェックを入れて出力フォルダーを選択
3.Extract を押すだけ。アニメーション出力は実測フレームレート入りの manifest.json を書き出すので、手持ちのツールでフレームを webp や gif に変換できます
知っておくと便利
- 大きなエクスポート(組み合わせマトリクス、アニメーションフレーム、テクスチャダンプ)は時間がかかり、ディスクも大量に使います。デフォルト設定が無難です。
- エクスポートされたアートはすべて MegaCrit に帰属します。エクスポートは個人利用、Wiki、コミュニティコンテンツ向けです。
- 完全にローカルで動作し、オンラインには一切アクセスしません。依存関係なし、ゲームプレイへの変更もなし。
