OverwolfSpire Codex is now on Overwolf. Learn more

Spire Codex アートエクスポーター

Spire Codex のすべての画像を生成しているツールを、誰でも使えるように公開しました。実行中のエンジンからゲームのアートを直接レンダリングし、ゲーム自身が描いたフル品質の PNG を保存します。展開やデータマイニングで取り出したファイルではありません。

Wiki、コンテンツ制作者、サムネイル作成者など、ゲームアートのきれいなレンダリングが欲しい人に便利です。

エクスポートできるもの

  • カード: 全カードを各強化段階で。ベータアート版、言語別のカードテキスト、エンチャント/アフリクションの組み合わせマトリクス、カードフレームのテンプレート部品も含む
  • エンシェントカード: アニメーション付き。サイトと同じくカードごとに10コマの炎フレーム
  • キャラクターとモンスター: 高解像度の Spine レンダリング。スキン違いも含む
  • キャラクターフォームの VFX: 静止画に加え、リアルタイムで記録したアニメーションフレーム(フォーム実装済みのゲームビルドが必要、v0.110 以降)
  • アニメーションフレーム: クリーチャーアニメーションの1コマごとの PNG
  • レリックとポーション
  • 背景: キャラクター選択画面のような完全合成済みのシーン
  • テクスチャの全ダンプ: ゲームファイル内のすべてとアトラス

使い方

1.Steam ワークショップで登録すると、Steam が自動でモッドをダウンロードします
2.ゲームのメインメニューで Spire Codex Exporter をクリックし、欲しいものにチェックを入れて出力フォルダーを選択
3.Extract を押すだけ。アニメーション出力は実測フレームレート入りの manifest.json を書き出すので、手持ちのツールでフレームを webp や gif に変換できます

知っておくと便利

  • 大きなエクスポート(組み合わせマトリクス、アニメーションフレーム、テクスチャダンプ)は時間がかかり、ディスクも大量に使います。デフォルト設定が無難です。
  • エクスポートされたアートはすべて MegaCrit に帰属します。エクスポートは個人利用、Wiki、コミュニティコンテンツ向けです。
  • 完全にローカルで動作し、オンラインには一切アクセスしません。依存関係なし、ゲームプレイへの変更もなし。

エクスポーターを入手

無料でオープン。ワークショップの登録はいつでも解除できます。

Steam ワークショップで登録