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スレイ・ザ・スパイア2 (STS2) リファレンス

Slay the Spire 2のゲームメカニクスのクイックリファレンス, キーワード、オーブ、アフリクション、インテント、モディファイア、実績、アクト、アセンションレベル。

Acts (4)

繁茂の地

15 rooms
3 bosses · 22 encounters
13 events · 1 ancients

地下水路

15 rooms
3 bosses · 20 encounters
10 events · 1 ancients

魔窟

14 rooms
3 bosses · 20 encounters
10 events · 3 ancients

栄光の路

13 rooms
3 bosses · 18 encounters
7 events · 3 ancients

Ascension Levels (11)

0

アセンションなし

アセンションの変更要素なしでプレイする。

1

エリートの群れ

エリートの出現率が上昇する。

2

疲れ果てた旅人

エンシェントによる回復量が、減少HPの80%に低下する。

3

貧困

敵と宝箱から得られるゴールドが25%減少する。

4

きつめのベルト

ポーションスロットが1つ少ない状態でプレイを開始する。

5

アセンダーの災厄

プレイ開始時、呪いを受ける。

6

インフレ

商人でデッキからカードを削除する費用が増加する。

7

枯渇

レアおよびアップグレード済みカードの出現率が下がる。

8

頑強なる敵

すべての敵の耐久力が上昇する。

9

凶悪なる敵

すべての敵の攻撃が激化する。

10

ダブル・ボス

第3層の最後に戦うボスが2体になる。

Keywords (7)

永劫

デッキから削除、または変化させることができない

エセリアル

このターンの終了時にこのカードが手札にある場合、廃棄される。

廃棄

戦闘終了時まで取り除かれる。

天賦

このカードが手札にある状態で戦闘を開始する。

保留

保留されたカードは、ターン終了時に捨て札にならない。

スライ

自分のターン終了前にこのカードが手札から捨てられた場合、コストを支払わずにプレイする。

プレイ不可

プレイ不可のカードはプレイできない。

Orbs (5)

ダーク

ダーク

自動効果: ターン終了時、このオーブのダメージが6増加する。 解放: HPが最も低い敵に6ダメージを与える。

フロスト

フロスト

自動効果: ターン終了時、2ブロックを得る。 解放: 5ブロックを得る。

グラス

グラス

自動効果: ターン終了時、すべての敵に4ダメージを与え、このオーブの値が1減少する。 解放: すべての敵に8ダメージを与える。

ライトニング

ライトニング

自動効果: ターン終了時、ランダムな敵に3ダメージを与える。 解放: ランダムな敵に8ダメージを与える。

プラズマ

プラズマ

自動効果: ターン開始時、 energyを得る。 解放: energyenergyを得る。 プラズマは集中力の影響を受けない。

Afflictions (7)

束縛

1ターンにプレイできる束縛状態のカードは1枚のみ。ターン終了時に束縛は解除される。

束縛

絡みつき

コストがenergy増加する。

絡みつき

帯電

Stackable

このカードをプレイした時、Xダメージを受ける。

Xダメージを受ける。

呪詛

このカードにエセリアルを付与する。

鳴動

このターン、カードを1枚しかプレイできない。

鳴動

スモッグ

このターン、これ以上スキルをプレイできない。ターン終了時に解除される。

汚染

Stackable

プレイした時、汚染Xを受ける。

汚染Xを受ける。

Intents (14)

攻撃的

攻撃的

XダメージのアタックをX回行う。

強化

強化

バフを使用する。

悪意

悪意

カードに災禍を付与する。

死に際の一撃

死に際の一撃

道連れを狙っている。倒される前にXダメージのアタックを行う。

戦略的

戦略的

デバフを付与する。

戦略的

戦略的

強力なデバフを付与する。

守備的

守備的

ブロックを得る。

臆病

臆病

逃走する。

回復

回復

回復する。

睡眠

睡眠

このターン何もしない。

戦略的

戦略的

状態異常カードをX枚混ぜる。

スタン

スタン

次のターン行動できない。

召喚

召喚

モンスターを召喚する。

不明

不明

この敵の行動予定は不明だ。

Modifiers (16)

オールスター

5枚の無色カードを所持して開始する。

大物狙い

エリートがスパイアに多数出現し、より良い報酬をドロップする。

二者択一

カード報酬の選択肢が2枚のみになる。

呪われし旅路

各層の開始時、ランダムな呪いを1枚デッキに追加する。

命がけのイベント

?部屋にエリートが出現するようになるが、宝箱の部屋である確率も上がる。

ドラフト

カード報酬を10枚選択し、開始デッキと入れ替える。

飛翔

次に進む部屋を選ぶ際、道を無視できる。

収集癖

デッキにカードを追加するたび、そのコピーを2枚加える。商人でカードの削除ができない。

狂気の沙汰

ランダムな30枚のカードで構成されたデッキで開始する。

ミダス

敵のドロップするゴールドが200%増加するが、休憩所で鍛冶が行えなくなる。

殺意

戦闘開始時、筋力3を得る。すべての敵は筋力3を得る。

夜の恐怖

休憩所で休憩するとHPが全回復するが、最大HPを5失う。

シールドデッキ

30枚のカードの中から10枚を選び、開始デッキと入れ替える。

特化

1種類のカード5枚を所持して開始する。

ターミナル

新たな部屋に入るたび、最大HPを1失う。 戦闘開始時、プレート5を得る。

ヴィンテージ

通常の敵がカードの代わりにレリックをドロップする。

Achievements (22)

パーフェクトデッキ

デッキのカードをすべてアップグレードしてゲームをクリアする。

果たされた契約

1回の戦闘でカードを20枚廃棄する。

最も重き刃

一撃で999ダメージを与える。

お前はもう死んでいる

1体の敵に破滅999を付与する。

ミルク

オスティに筋力50を付与する。

君主に相応しき刃

999ダメージ以上を与えるソヴリン・ブレードを鍛造する。

満天の星

一度にスターを20個所持する。

狡猾な手口

1枚のカード使用から、スライによりカードを5枚プレイする。

ほんの数滴で

1体の敵に毒99を付与する。

栄光の路

栄光の路に出現するすべての敵を倒す。

魔窟

魔窟に出現するすべての敵を倒す。

始まりの1体

ボスを1体倒す。

繁茂の地

繁茂の地に出現するすべての敵を倒す。

地下水路

地下水路に出現するすべての敵を倒す。

ディフェクト

ディフェクトでゲームをクリアする。

長すぎる階段

10,000階を踏破する。

アイアンクラッド

アイアンクラッドでゲームをクリアする。

ネクロバインダー

ネクロバインダーでゲームをクリアする。

無用の長物

レリックを1つも獲得せずにゲームをクリアする。

カードゲームって楽しい

1ターンにカードを20枚プレイする。

リージェント

リージェントでゲームをクリアする。

サイレント

サイレントでゲームをクリアする。