概要 Spire Codex
Spire Codexは、ゲームファイルをリバースエンジニアリングして構築されたSlay the Spire 2(略称StS2)の総合データベースです。このサイトのすべてのカード、レリック、モンスター、ポーション、イベント、パワーは、ゲームのソースコードとローカライズデータから直接抽出されています。
このプロジェクトはStS2がどう作られているかへの好奇心から始まり、完全なAPIとウェブサイトへと成長しました。目標は、Spireコミュニティにふさわしい詳細で検索可能なリファレンスを提供することです。
参加したい場合は、気軽にPRを送ってください: GitHub。このリポジトリはプロジェクトの本来のホスト先の下流にあるため、PRが完全にマージされるまで少し時間がかかることがあります。プロジェクトには オープンAPI 無料で使えてセルフホストも可能なものがあります。プロジェクトについて話したい場合は、こちらへ: Discord 。ここで最新情報を発信し、プロジェクトについて話しています。
プロジェクトを支えてくださる皆さんに感謝します。詳しくは サンクスページ をご覧ください(Ko-fi支援者とコミュニティ貢献者)。
Codexの裏側
こんにちは!ピーターです。独学のテクノロジスト、イケてる父親、素敵な夫、そして根っからのいじり好きです。型にはまらない道でソフトウェア開発とテックの世界に入り、純粋な好奇心と情熱から一からものを作ってきました。この道で良かったと思っています。これまでいくつものプロジェクトを手がけてきました(1万人以上のDevOps・プラットフォームのプロが集まるDiscordコミュニティDPCや、原神の最新ニュースを届けるWebhookサービスGenshin Newsなど)が、Spire Codexは最大で、最も誇りに思っているプロジェクトです。
Spire Codexを支援する
Spire Codexは、Slay the Spireへの愛と、ゲームコミュニティのために便利で高速な開発者向けツールを作りたいという思いから生まれた趣味のプロジェクトとして始まりました。
アクセスの多いデータベースと高速なAPIインフラの運用には、実際のサーバー費用と時間がかかります。Spire Codexで全滅を防げた、ランの戦略を練るのに役立った、あるいは自分のプロジェクトに使っている、という方は、チップやメンバーシップでの支援をご検討ください!金銭的な支援かどうかにかかわらず、応援してくださる皆さんに感謝しています!
収録内容
仕組み
Slay the Spire 2はGodot 4で作られていますが、ゲームロジックはすべてC#/.NET 8のDLLにあります。データパイプライン:
機能
技術スタック
このプロジェクトは教育目的です。すべてのゲームデータはMega Crit Gamesに帰属します。ゲームの再コンパイルや再配布に使用しないでください。
