◆Pusaka Langka·Bersama·Pusaka
Shuriken
Setiap kali kamu memainkan 3 Serangan dalam satu giliran, dapatkan 1 Kekuatan.
Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 41.4% · Babak 2 42.2% · Babak 3 40.6%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (11.372 pilihan · 25% porsi). Codex menilainya B (solid) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 3% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Shuriken menang di 42.7% dari 45.360 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 36.7%. 3% dari run-nya memiliki Shuriken. Performanya paling baik untuk pemain Silent, yaitu 52%. Paling sering dimainkan bersama Jebakan Belati, Badai Besi, dan Lonceng Pemanggil. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Tarian Belati dan Tebasan Awalan daripada biasanya.
Shuriken · Pusaka Langka · Bersama
Hubungan
Pusaka lain dari kumpulan dan kelangkaan yang sama.
Pusaka Terkait
Pusaka Bersama
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Shuriken.
Kartu
- Jebakan Belati6% dari Shuriken dek juga memakai Jebakan Belati7% dari Jebakan Belati dek juga memakai Shuriken
78% tingkat kemenangan bersama - Badai Besi4% dari Shuriken dek juga memakai Badai Besi7% dari Badai Besi dek juga memakai Shuriken
72% tingkat kemenangan bersama - Akurasi11% dari Shuriken dek juga memakai Akurasi6% dari Akurasi dek juga memakai Shuriken
69% tingkat kemenangan bersama - Kipas Belati6% dari Shuriken dek juga memakai Kipas Belati7% dari Kipas Belati dek juga memakai Shuriken
72% tingkat kemenangan bersama - Raga Ilusi6% dari Shuriken dek juga memakai Raga Ilusi6% dari Raga Ilusi dek juga memakai Shuriken
75% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Lonceng Pemanggil55% tingkat kemenangan bersama3% dari Shuriken dek juga memakai Lonceng Pemanggil7% dari Lonceng Pemanggil dek juga memakai Shuriken
- Pedang Giok80% tingkat kemenangan bersama5% dari Shuriken dek juga memakai Pedang Giok7% dari Pedang Giok dek juga memakai Shuriken
- Cincin Signet74% tingkat kemenangan bersama4% dari Shuriken dek juga memakai Cincin Signet7% dari Cincin Signet dek juga memakai Shuriken
- Gulungan Ninja74% tingkat kemenangan bersama1% dari Shuriken dek juga memakai Gulungan Ninja8% dari Gulungan Ninja dek juga memakai Shuriken
- Payung Raja69% tingkat kemenangan bersama2% dari Shuriken dek juga memakai Payung Raja7% dari Payung Raja dek juga memakai Shuriken
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa61% tingkat kemenangan bersama35% dari Shuriken perjalanan juga punya Ramuan Kuasa5% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Shuriken
- Ramuan Energi61% tingkat kemenangan bersama34% dari Shuriken perjalanan juga punya Ramuan Energi4% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Shuriken
- Ramuan Blok60% tingkat kemenangan bersama33% dari Shuriken perjalanan juga punya Ramuan Blok4% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Shuriken
- Ramuan Teknik60% tingkat kemenangan bersama33% dari Shuriken perjalanan juga punya Ramuan Teknik4% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Shuriken
- Ramuan Serangan60% tingkat kemenangan bersama32% dari Shuriken perjalanan juga punya Ramuan Serangan4% dari Ramuan Serangan perjalanan juga punya Shuriken
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Shuriken, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Tebas Pamungkasdipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 25 of 378 times offered)+104% vs biasanya
25 picks, too few for a win rate - Pukulidipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 12 of 625 times offered)+77% vs biasanya
12 picks, too few for a win rate - Jackpotdipilih 6% dari seluruh kesempatan (taken 27 of 487 times offered)+65% vs biasanya
27 picks, too few for a win rate - Keroyokdipilih 19% dari seluruh kesempatan (taken 28 of 150 times offered)+58% vs biasanya
28 picks, too few for a win rate - Kapak Emasdipilih 6% dari seluruh kesempatan (taken 35 of 574 times offered)+57% vs biasanya
35 picks, too few for a win rate - Teknik Rahasiadipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 23 of 566 times offered)+57% vs biasanya
23 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
