Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 27.3% · Babak 2 15.5% · Babak 3 10.3%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (37.972 pilihan · 98% porsi). Codex menilainya D (di bawah rata-rata) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 2.6% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Tanpa Henti menang di 24.8% dari 38.678 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 2.6% dari run-nya memiliki Tanpa Henti. Performanya paling baik untuk pemain Ironclad, yaitu 24.8%. Paling sering dimainkan bersama Lumatkan, Injak, dan Tengkorak Merah. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Jatuhkan dan Baku Hantam daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Tanpa Henti.
Kartu
- Lumatkan22% dari Tanpa Henti dek juga memakai Lumatkan21% dari Lumatkan dek juga memakai Tanpa Henti
38% tingkat kemenangan bersama - Injak20% dari Tanpa Henti dek juga memakai Injak17% dari Injak dek juga memakai Tanpa Henti
35% tingkat kemenangan bersama - Tebasan Sempurna30% dari Tanpa Henti dek juga memakai Tebasan Sempurna14% dari Tebasan Sempurna dek juga memakai Tanpa Henti
33% tingkat kemenangan bersama - Serbu26% dari Tanpa Henti dek juga memakai Serbu14% dari Serbu dek juga memakai Tanpa Henti
39% tingkat kemenangan bersama - Pukul Atas21% dari Tanpa Henti dek juga memakai Pukul Atas15% dari Pukul Atas dek juga memakai Tanpa Henti
42% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Tengkorak Merah54% tingkat kemenangan bersama12% dari Tanpa Henti dek juga memakai Tengkorak Merah13% dari Tengkorak Merah dek juga memakai Tanpa Henti
- Khodok Kertas52% tingkat kemenangan bersama7% dari Tanpa Henti dek juga memakai Khodok Kertas12% dari Khodok Kertas dek juga memakai Tanpa Henti
- Tanah Liat Menggeliat54% tingkat kemenangan bersama5% dari Tanpa Henti dek juga memakai Tanah Liat Menggeliat12% dari Tanah Liat Menggeliat dek juga memakai Tanpa Henti
- Helm Rusak56% tingkat kemenangan bersama3% dari Tanpa Henti dek juga memakai Helm Rusak13% dari Helm Rusak dek juga memakai Tanpa Henti
- Belerang54% tingkat kemenangan bersama1% dari Tanpa Henti dek juga memakai Belerang15% dari Belerang dek juga memakai Tanpa Henti
Sering terlihat bersama
- Ramuan Energi42% tingkat kemenangan bersama33% dari Tanpa Henti perjalanan juga punya Ramuan Energi3% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Tanpa Henti
- Ramuan Blok41% tingkat kemenangan bersama32% dari Tanpa Henti perjalanan juga punya Ramuan Blok3% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Tanpa Henti
- Ramuan Kuasa42% tingkat kemenangan bersama32% dari Tanpa Henti perjalanan juga punya Ramuan Kuasa3% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Tanpa Henti
- Ramuan Kekuatan41% tingkat kemenangan bersama31% dari Tanpa Henti perjalanan juga punya Ramuan Kekuatan3% dari Ramuan Kekuatan perjalanan juga punya Tanpa Henti
- Ramuan Api39% tingkat kemenangan bersama30% dari Tanpa Henti perjalanan juga punya Ramuan Api3% dari Ramuan Api perjalanan juga punya Tanpa Henti
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Tanpa Henti, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Jatuhkandipilih 18% dari seluruh kesempatan (taken 54 of 302 times offered)+157% vs biasanya
61% win rate over 54 picks - Tebas Pamungkasdipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 47 of 636 times offered)+131% vs biasanya
47 picks, too few for a win rate - Gaduhdipilih 23% dari seluruh kesempatan (taken 28 of 122 times offered)+130% vs biasanya
28 picks, too few for a win rate - Pukulan Dagudipilih 21% dari seluruh kesempatan (taken 23 of 109 times offered)+106% vs biasanya
23 picks, too few for a win rate - Hindar dan Gulingdipilih 28% dari seluruh kesempatan (taken 30 of 107 times offered)+100% vs biasanya
30 picks, too few for a win rate - Angkatdipilih 13% dari seluruh kesempatan (taken 27 of 209 times offered)+99% vs biasanya
27 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
