Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 12.8% · Babak 2 12.1% · Babak 3 10%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Silent pemain (54.985 pilihan · 97% porsi). Codex menilainya C (rata-rata) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 3.8% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Hindar dan Guling menang di 29.3% dari 56.461 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 3.8% dari run-nya memiliki Hindar dan Guling. Performanya paling baik untuk pemain Regent, yaitu 34.6%. Paling sering dimainkan bersama Gerak Kaki, Belokkan, dan Tengkorak Snecko. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Raksasa, Memikat, dan Ledakan Pikiran daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Hindar dan Guling.
Kartu
- Gerak Kaki37% dari Hindar dan Guling dek juga memakai Gerak Kaki23% dari Gerak Kaki dek juga memakai Hindar dan Guling
50% tingkat kemenangan bersama - Belokkan33% dari Hindar dan Guling dek juga memakai Belokkan22% dari Belokkan dek juga memakai Hindar dan Guling
44% tingkat kemenangan bersama - Jeritan Menusuk44% dari Hindar dan Guling dek juga memakai Jeritan Menusuk20% dari Jeritan Menusuk dek juga memakai Hindar dan Guling
48% tingkat kemenangan bersama - Salto44% dari Hindar dan Guling dek juga memakai Salto20% dari Salto dek juga memakai Hindar dan Guling
47% tingkat kemenangan bersama - Asap Memusingkan31% dari Hindar dan Guling dek juga memakai Asap Memusingkan22% dari Asap Memusingkan dek juga memakai Hindar dan Guling
46% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Tengkorak Snecko58% tingkat kemenangan bersama10% dari Hindar dan Guling dek juga memakai Tengkorak Snecko21% dari Tengkorak Snecko dek juga memakai Hindar dan Guling
- Tingsha60% tingkat kemenangan bersama6% dari Hindar dan Guling dek juga memakai Tingsha21% dari Tingsha dek juga memakai Hindar dan Guling
- Corong Terpelintir59% tingkat kemenangan bersama5% dari Hindar dan Guling dek juga memakai Corong Terpelintir21% dari Corong Terpelintir dek juga memakai Hindar dan Guling
- Bangou Kertas66% tingkat kemenangan bersama3% dari Hindar dan Guling dek juga memakai Bangou Kertas21% dari Bangou Kertas dek juga memakai Hindar dan Guling
- Perban Tangguh64% tingkat kemenangan bersama3% dari Hindar dan Guling dek juga memakai Perban Tangguh21% dari Perban Tangguh dek juga memakai Hindar dan Guling
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa50% tingkat kemenangan bersama31% dari Hindar dan Guling perjalanan juga punya Ramuan Kuasa5% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Hindar dan Guling
- Ramuan Energi49% tingkat kemenangan bersama29% dari Hindar dan Guling perjalanan juga punya Ramuan Energi4% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Hindar dan Guling
- Ramuan Blok49% tingkat kemenangan bersama29% dari Hindar dan Guling perjalanan juga punya Ramuan Blok4% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Hindar dan Guling
- Ramuan Teknik49% tingkat kemenangan bersama29% dari Hindar dan Guling perjalanan juga punya Ramuan Teknik5% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Hindar dan Guling
- Ramuan Tak-Berwarna49% tingkat kemenangan bersama29% dari Hindar dan Guling perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna5% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Hindar dan Guling
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Hindar dan Guling, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Raksasadipilih 49% dari seluruh kesempatan (taken 61 of 125 times offered)+95% vs biasanya
57% win rate over 61 picks - Memikatdipilih 14% dari seluruh kesempatan (taken 121 of 842 times offered)+80% vs biasanya
57% win rate over 121 picks - Ledakan Pikirandipilih 6% dari seluruh kesempatan (taken 54 of 933 times offered)+77% vs biasanya
63% win rate over 54 picks - Gaduhdipilih 15% dari seluruh kesempatan (taken 26 of 169 times offered)+65% vs biasanya
26 picks, too few for a win rate - Tindihdipilih 22% dari seluruh kesempatan (taken 67 of 298 times offered)+57% vs biasanya
34% win rate over 67 picks - Kebal Kesakitandipilih 29% dari seluruh kesempatan (taken 45 of 156 times offered)+51% vs biasanya
45 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
