Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 26.2% · Babak 2 18.9% · Babak 3 14.8%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (115.714 pilihan · 98% porsi). Codex menilainya D (di bawah rata-rata) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 7.9% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Gentar menang di 26.1% dari 118.252 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 7.9% dari run-nya memiliki Gentar. Performanya paling baik untuk pemain Silent, yaitu 31.8%. Paling sering dimainkan bersama Tinju Lahar, Dominasi, dan Tengkorak Merah. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Tebas Pamungkas, Bencana, dan Baku Hantam daripada biasanya.
Kuasa yang Diterapkan
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Gentar.
Kartu
- Tinju Lahar43% dari Gentar dek juga memakai Tinju Lahar49% dari Tinju Lahar dek juga memakai Gentar
42% tingkat kemenangan bersama - Dominasi32% dari Gentar dek juga memakai Dominasi53% dari Dominasi dek juga memakai Gentar
47% tingkat kemenangan bersama - Pendarahan48% dari Gentar dek juga memakai Pendarahan38% dari Pendarahan dek juga memakai Gentar
43% tingkat kemenangan bersama - Abaikan48% dari Gentar dek juga memakai Abaikan37% dari Abaikan dek juga memakai Gentar
42% tingkat kemenangan bersama - Rundung22% dari Gentar dek juga memakai Rundung53% dari Rundung dek juga memakai Gentar
46% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Tengkorak Merah58% tingkat kemenangan bersama12% dari Gentar dek juga memakai Tengkorak Merah42% dari Tengkorak Merah dek juga memakai Gentar
- Khodok Kertas57% tingkat kemenangan bersama7% dari Gentar dek juga memakai Khodok Kertas44% dari Khodok Kertas dek juga memakai Gentar
- Tanah Liat Menggeliat58% tingkat kemenangan bersama5% dari Gentar dek juga memakai Tanah Liat Menggeliat45% dari Tanah Liat Menggeliat dek juga memakai Gentar
- Helm Rusak57% tingkat kemenangan bersama3% dari Gentar dek juga memakai Helm Rusak43% dari Helm Rusak dek juga memakai Gentar
- Abu Charon56% tingkat kemenangan bersama2% dari Gentar dek juga memakai Abu Charon45% dari Abu Charon dek juga memakai Gentar
Sering terlihat bersama
- Ramuan Energi46% tingkat kemenangan bersama31% dari Gentar perjalanan juga punya Ramuan Energi10% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Gentar
- Ramuan Blok45% tingkat kemenangan bersama31% dari Gentar perjalanan juga punya Ramuan Blok10% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Gentar
- Ramuan Kuasa47% tingkat kemenangan bersama30% dari Gentar perjalanan juga punya Ramuan Kuasa9% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Gentar
- Ramuan Kekuatan44% tingkat kemenangan bersama30% dari Gentar perjalanan juga punya Ramuan Kekuatan10% dari Ramuan Kekuatan perjalanan juga punya Gentar
- Ramuan Api44% tingkat kemenangan bersama29% dari Gentar perjalanan juga punya Ramuan Api10% dari Ramuan Api perjalanan juga punya Gentar
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Gentar, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Sinar Hyperdipilih 32% dari seluruh kesempatan (taken 42 of 131 times offered)+218% vs biasanya
42 picks, too few for a win rate - Tusukdipilih 12% dari seluruh kesempatan (taken 27 of 231 times offered)+98% vs biasanya
27 picks, too few for a win rate - Tebas Pamungkasdipilih 6% dari seluruh kesempatan (taken 144 of 2.326 times offered)+98% vs biasanya
48% win rate over 144 picks - Bencanadipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 76 of 3.002 times offered)+95% vs biasanya
71% win rate over 76 picks - Baku Hantamdipilih 11% dari seluruh kesempatan (taken 243 of 2.128 times offered)+92% vs biasanya
51% win rate over 243 picks - Keperkasaan Sorgawidipilih 13% dari seluruh kesempatan (taken 30 of 235 times offered)+90% vs biasanya
30 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
