Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 43.2% · Babak 2 31.3% · Babak 3 25.1%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Defect pemain (26.926 pilihan · 97% porsi). Codex menilainya B (solid) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 1.9% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Gangsing menang di 34% dari 27.635 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 1.9% dari run-nya memiliki Gangsing. Performanya paling baik untuk pemain Silent, yaitu 43.8%. Paling sering dimainkan bersama Perbaikan Cepat, Kapasitor, dan Cakram Data. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Sinkronisasi daripada biasanya.
Kuasa yang Diterapkan
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Gangsing.
Kartu
- Perbaikan Cepat40% dari Gangsing dek juga memakai Perbaikan Cepat14% dari Perbaikan Cepat dek juga memakai Gangsing
46% tingkat kemenangan bersama - Kapasitor37% dari Gangsing dek juga memakai Kapasitor14% dari Kapasitor dek juga memakai Gangsing
48% tingkat kemenangan bersama - Penangkal Petir45% dari Gangsing dek juga memakai Penangkal Petir13% dari Penangkal Petir dek juga memakai Gangsing
44% tingkat kemenangan bersama - Subrutin30% dari Gangsing dek juga memakai Subrutin15% dari Subrutin dek juga memakai Gangsing
53% tingkat kemenangan bersama - Badai24% dari Gangsing dek juga memakai Badai16% dari Badai dek juga memakai Gangsing
53% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Cakram Data65% tingkat kemenangan bersama17% dari Gangsing dek juga memakai Cakram Data15% dari Cakram Data dek juga memakai Gangsing
- Virus Simbiotik59% tingkat kemenangan bersama7% dari Gangsing dek juga memakai Virus Simbiotik15% dari Virus Simbiotik dek juga memakai Gangsing
- Kapasitor Kuno63% tingkat kemenangan bersama5% dari Gangsing dek juga memakai Kapasitor Kuno16% dari Kapasitor Kuno dek juga memakai Gangsing
- Kabel Berlapis Emas59% tingkat kemenangan bersama5% dari Gangsing dek juga memakai Kabel Berlapis Emas14% dari Kabel Berlapis Emas dek juga memakai Gangsing
- Metronom61% tingkat kemenangan bersama3% dari Gangsing dek juga memakai Metronom15% dari Metronom dek juga memakai Gangsing
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa51% tingkat kemenangan bersama34% dari Gangsing perjalanan juga punya Ramuan Kuasa2% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Gangsing
- Ramuan Blok50% tingkat kemenangan bersama32% dari Gangsing perjalanan juga punya Ramuan Blok2% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Gangsing
- Ramuan Energi50% tingkat kemenangan bersama32% dari Gangsing perjalanan juga punya Ramuan Energi2% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Gangsing
- Ramuan Tak-Berwarna50% tingkat kemenangan bersama31% dari Gangsing perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna2% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Gangsing
- Ramuan Teknik51% tingkat kemenangan bersama31% dari Gangsing perjalanan juga punya Ramuan Teknik2% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Gangsing
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Gangsing, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Siasatdipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 22 of 311 times offered)+71% vs biasanya
22 picks, too few for a win rate - Bencanadipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 9 of 406 times offered)+67% vs biasanya
9 picks, too few for a win rate - Entropidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 14 of 465 times offered)+57% vs biasanya
14 picks, too few for a win rate - Sinkronisasidipilih 26% dari seluruh kesempatan (taken 613 of 2.329 times offered)+56% vs biasanya
46% win rate over 613 picks - Nostalgiadipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 17 of 466 times offered)+54% vs biasanya
17 picks, too few for a win rate - Jackpotdipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 23 of 453 times offered)+52% vs biasanya
23 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
