Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 32.4% · Babak 2 33% · Babak 3 24.4%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (23.091 pilihan · 94% porsi). Codex menilainya A (kuat) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 1.7% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Belum menang di 35.3% dari 24.545 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 1.7% dari run-nya memiliki Belum. Performanya paling baik untuk pemain Regent, yaitu 39.3%. Paling sering dimainkan bersama Gentar, Pendarahan, dan Tengkorak Merah.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Belum.
Kartu
- Gentar43% dari Belum dek juga memakai Gentar10% dari Gentar dek juga memakai Belum
49% tingkat kemenangan bersama - Pendarahan50% dari Belum dek juga memakai Pendarahan9% dari Pendarahan dek juga memakai Belum
51% tingkat kemenangan bersama - Abaikan49% dari Belum dek juga memakai Abaikan9% dari Abaikan dek juga memakai Belum
48% tingkat kemenangan bersama - Kolosus26% dari Belum dek juga memakai Kolosus10% dari Kolosus dek juga memakai Belum
53% tingkat kemenangan bersama - Dominasi28% dari Belum dek juga memakai Dominasi10% dari Dominasi dek juga memakai Belum
53% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Tengkorak Merah63% tingkat kemenangan bersama14% dari Belum dek juga memakai Tengkorak Merah12% dari Tengkorak Merah dek juga memakai Belum
- Khodok Kertas63% tingkat kemenangan bersama8% dari Belum dek juga memakai Khodok Kertas11% dari Khodok Kertas dek juga memakai Belum
- Tanah Liat Menggeliat68% tingkat kemenangan bersama6% dari Belum dek juga memakai Tanah Liat Menggeliat12% dari Tanah Liat Menggeliat dek juga memakai Belum
- Lidah Iblis66% tingkat kemenangan bersama3% dari Belum dek juga memakai Lidah Iblis13% dari Lidah Iblis dek juga memakai Belum
- Abu Charon65% tingkat kemenangan bersama3% dari Belum dek juga memakai Abu Charon12% dari Abu Charon dek juga memakai Belum
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa52% tingkat kemenangan bersama33% dari Belum perjalanan juga punya Ramuan Kuasa2% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Belum
- Ramuan Energi52% tingkat kemenangan bersama33% dari Belum perjalanan juga punya Ramuan Energi2% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Belum
- Ramuan Blok52% tingkat kemenangan bersama33% dari Belum perjalanan juga punya Ramuan Blok2% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Belum
- Ramuan Kekuatan50% tingkat kemenangan bersama32% dari Belum perjalanan juga punya Ramuan Kekuatan2% dari Ramuan Kekuatan perjalanan juga punya Belum
- Ramuan Serangan51% tingkat kemenangan bersama31% dari Belum perjalanan juga punya Ramuan Serangan2% dari Ramuan Serangan perjalanan juga punya Belum
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Belum, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Alkimiadipilih 6% dari seluruh kesempatan (taken 20 of 315 times offered)+152% vs biasanya
20 picks, too few for a win rate - Tombol Panikdipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 8 of 196 times offered)+120% vs biasanya
8 picks, too few for a win rate - Belahdipilih 1% dari seluruh kesempatan (taken 5 of 365 times offered)+103% vs biasanya
5 picks, too few for a win rate - Tikaman Beracundipilih 32% dari seluruh kesempatan (taken 35 of 108 times offered)+100% vs biasanya
35 picks, too few for a win rate - Tembak Beruntundipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 7 of 304 times offered)+92% vs biasanya
7 picks, too few for a win rate - Angkatdipilih 13% dari seluruh kesempatan (taken 14 of 107 times offered)+91% vs biasanya
14 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
