Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 16.3% · Babak 2 17.1% · Babak 3 16%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Silent pemain (15.421 pilihan · 93% porsi). Codex menilainya B (solid) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 1.1% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Mimpi Buruk menang di 34% dari 16.567 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 1.1% dari run-nya memiliki Mimpi Buruk. Performanya paling baik untuk pemain Regent, yaitu 37.2%. Paling sering dimainkan bersama Jeritan Menusuk, Pengepungan, dan Tengkorak Snecko.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Mimpi Buruk.
Kartu
- Jeritan Menusuk44% dari Mimpi Buruk dek juga memakai Jeritan Menusuk8% dari Jeritan Menusuk dek juga memakai Mimpi Buruk
56% tingkat kemenangan bersama - Pengepungan13% dari Mimpi Buruk dek juga memakai Pengepungan11% dari Pengepungan dek juga memakai Mimpi Buruk
70% tingkat kemenangan bersama - Bullet Time13% dari Mimpi Buruk dek juga memakai Bullet Time11% dari Bullet Time dek juga memakai Mimpi Buruk
62% tingkat kemenangan bersama - Siap Sedia49% dari Mimpi Buruk dek juga memakai Siap Sedia7% dari Siap Sedia dek juga memakai Mimpi Buruk
55% tingkat kemenangan bersama - Salto42% dari Mimpi Buruk dek juga memakai Salto7% dari Salto dek juga memakai Mimpi Buruk
56% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Tengkorak Snecko68% tingkat kemenangan bersama10% dari Mimpi Buruk dek juga memakai Tengkorak Snecko9% dari Tengkorak Snecko dek juga memakai Mimpi Buruk
- Tingsha69% tingkat kemenangan bersama7% dari Mimpi Buruk dek juga memakai Tingsha9% dari Tingsha dek juga memakai Mimpi Buruk
- Perban Tangguh68% tingkat kemenangan bersama3% dari Mimpi Buruk dek juga memakai Perban Tangguh9% dari Perban Tangguh dek juga memakai Mimpi Buruk
- Corong Terpelintir66% tingkat kemenangan bersama5% dari Mimpi Buruk dek juga memakai Corong Terpelintir8% dari Corong Terpelintir dek juga memakai Mimpi Buruk
- Bangou Kertas72% tingkat kemenangan bersama3% dari Mimpi Buruk dek juga memakai Bangou Kertas9% dari Bangou Kertas dek juga memakai Mimpi Buruk
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa58% tingkat kemenangan bersama33% dari Mimpi Buruk perjalanan juga punya Ramuan Kuasa2% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Mimpi Buruk
- Ramuan Energi56% tingkat kemenangan bersama32% dari Mimpi Buruk perjalanan juga punya Ramuan Energi2% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Mimpi Buruk
- Ramuan Blok56% tingkat kemenangan bersama31% dari Mimpi Buruk perjalanan juga punya Ramuan Blok2% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Mimpi Buruk
- Ramuan Tak-Berwarna56% tingkat kemenangan bersama30% dari Mimpi Buruk perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna2% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Mimpi Buruk
- Ramuan Teknik57% tingkat kemenangan bersama30% dari Mimpi Buruk perjalanan juga punya Ramuan Teknik2% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Mimpi Buruk
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Mimpi Buruk, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Diberkatidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 8 of 289 times offered)+195% vs biasanya
8 picks, too few for a win rate - Pukulidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 7 of 243 times offered)+153% vs biasanya
7 picks, too few for a win rate - Tebasan Pencaridipilih 9% dari seluruh kesempatan (taken 19 of 201 times offered)+151% vs biasanya
19 picks, too few for a win rate - Tembak Beruntundipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 9 of 337 times offered)+123% vs biasanya
9 picks, too few for a win rate - Bencanadipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 6 of 198 times offered)+117% vs biasanya
6 picks, too few for a win rate - Belahdipilih 1% dari seluruh kesempatan (taken 4 of 281 times offered)+108% vs biasanya
4 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
