Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 20.6% · Babak 2 16.9% · Babak 3 14.5%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (19.839 pilihan · 97% porsi). Codex menilainya B (solid) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 1.4% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Koyak menang di 34.1% dari 20.437 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 1.4% dari run-nya memiliki Koyak. Performanya paling baik untuk pemain Ironclad, yaitu 34.2%. Paling sering dimainkan bersama Serbu, Tanpa Henti, dan Tengkorak Merah.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Koyak.
Kartu
- Serbu30% dari Koyak dek juga memakai Serbu11% dari Serbu dek juga memakai Koyak
51% tingkat kemenangan bersama - Tanpa Henti18% dari Koyak dek juga memakai Tanpa Henti12% dari Tanpa Henti dek juga memakai Koyak
48% tingkat kemenangan bersama - Pendarahan49% dari Koyak dek juga memakai Pendarahan8% dari Pendarahan dek juga memakai Koyak
53% tingkat kemenangan bersama - Abaikan50% dari Koyak dek juga memakai Abaikan8% dari Abaikan dek juga memakai Koyak
52% tingkat kemenangan bersama - Tinju Lahar36% dari Koyak dek juga memakai Tinju Lahar9% dari Tinju Lahar dek juga memakai Koyak
52% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Tengkorak Merah64% tingkat kemenangan bersama14% dari Koyak dek juga memakai Tengkorak Merah10% dari Tengkorak Merah dek juga memakai Koyak
- Khodok Kertas67% tingkat kemenangan bersama8% dari Koyak dek juga memakai Khodok Kertas10% dari Khodok Kertas dek juga memakai Koyak
- Tanah Liat Menggeliat66% tingkat kemenangan bersama6% dari Koyak dek juga memakai Tanah Liat Menggeliat10% dari Tanah Liat Menggeliat dek juga memakai Koyak
- Helm Rusak66% tingkat kemenangan bersama3% dari Koyak dek juga memakai Helm Rusak9% dari Helm Rusak dek juga memakai Koyak
- Belerang59% tingkat kemenangan bersama2% dari Koyak dek juga memakai Belerang11% dari Belerang dek juga memakai Koyak
Sering terlihat bersama
- Ramuan Energi55% tingkat kemenangan bersama34% dari Koyak perjalanan juga punya Ramuan Energi2% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Koyak
- Ramuan Blok55% tingkat kemenangan bersama34% dari Koyak perjalanan juga punya Ramuan Blok2% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Koyak
- Ramuan Kuasa56% tingkat kemenangan bersama33% dari Koyak perjalanan juga punya Ramuan Kuasa2% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Koyak
- Ramuan Kekuatan54% tingkat kemenangan bersama32% dari Koyak perjalanan juga punya Ramuan Kekuatan2% dari Ramuan Kekuatan perjalanan juga punya Koyak
- Ramuan Serangan55% tingkat kemenangan bersama31% dari Koyak perjalanan juga punya Ramuan Serangan2% dari Ramuan Serangan perjalanan juga punya Koyak
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Koyak, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Pukulidipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 12 of 325 times offered)+227% vs biasanya
12 picks, too few for a win rate - Diberkatidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 8 of 272 times offered)+212% vs biasanya
8 picks, too few for a win rate - Baja Abadidipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 17 of 329 times offered)+187% vs biasanya
17 picks, too few for a win rate - Tembakdipilih 8% dari seluruh kesempatan (taken 18 of 228 times offered)+174% vs biasanya
18 picks, too few for a win rate - Tembak Beruntundipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 11 of 387 times offered)+138% vs biasanya
11 picks, too few for a win rate - Baku Hantamdipilih 15% dari seluruh kesempatan (taken 33 of 226 times offered)+130% vs biasanya
33 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
