Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 18.3% · Babak 2 13.5% · Babak 3 9.3%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Defect pemain (62.853 pilihan · 97% porsi). Codex menilainya D (di bawah rata-rata) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 4.3% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Lompat menang di 24.2% dari 64.563 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 4.3% dari run-nya memiliki Lompat. Performanya paling baik untuk pemain Ironclad, yaitu 37%. Paling sering dimainkan bersama Isi Ulang, Penangkal Petir, dan Cakram Data. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Angkat, Jalur Tabrakan, dan Kuras Kekuatan daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Lompat.
Kartu
- Isi Ulang49% dari Lompat dek juga memakai Isi Ulang28% dari Isi Ulang dek juga memakai Lompat
36% tingkat kemenangan bersama - Penangkal Petir40% dari Lompat dek juga memakai Penangkal Petir28% dari Penangkal Petir dek juga memakai Lompat
34% tingkat kemenangan bersama - Sasar Mata35% dari Lompat dek juga memakai Sasar Mata27% dari Sasar Mata dek juga memakai Lompat
37% tingkat kemenangan bersama - Bola Petir31% dari Lompat dek juga memakai Bola Petir29% dari Bola Petir dek juga memakai Lompat
31% tingkat kemenangan bersama - Hologram39% dari Lompat dek juga memakai Hologram25% dari Hologram dek juga memakai Lompat
41% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Cakram Data55% tingkat kemenangan bersama13% dari Lompat dek juga memakai Cakram Data28% dari Cakram Data dek juga memakai Lompat
- Virus Simbiotik52% tingkat kemenangan bersama5% dari Lompat dek juga memakai Virus Simbiotik28% dari Virus Simbiotik dek juga memakai Lompat
- Kabel Berlapis Emas52% tingkat kemenangan bersama5% dari Lompat dek juga memakai Kabel Berlapis Emas28% dari Kabel Berlapis Emas dek juga memakai Lompat
- Kapasitor Kuno52% tingkat kemenangan bersama3% dari Lompat dek juga memakai Kapasitor Kuno29% dari Kapasitor Kuno dek juga memakai Lompat
- Metronom53% tingkat kemenangan bersama2% dari Lompat dek juga memakai Metronom29% dari Metronom dek juga memakai Lompat
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa42% tingkat kemenangan bersama30% dari Lompat perjalanan juga punya Ramuan Kuasa5% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Lompat
- Ramuan Blok41% tingkat kemenangan bersama29% dari Lompat perjalanan juga punya Ramuan Blok5% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Lompat
- Ramuan Energi42% tingkat kemenangan bersama29% dari Lompat perjalanan juga punya Ramuan Energi5% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Lompat
- Ramuan Tak-Berwarna42% tingkat kemenangan bersama28% dari Lompat perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna5% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Lompat
- Ramuan Teknik41% tingkat kemenangan bersama28% dari Lompat perjalanan juga punya Ramuan Teknik5% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Lompat
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Lompat, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Angkatdipilih 11% dari seluruh kesempatan (taken 50 of 446 times offered)+80% vs biasanya
58% win rate over 50 picks - Jalur Tabrakandipilih 20% dari seluruh kesempatan (taken 60 of 304 times offered)+79% vs biasanya
45% win rate over 60 picks - Potongan Presisidipilih 18% dari seluruh kesempatan (taken 26 of 147 times offered)+64% vs biasanya
26 picks, too few for a win rate - Halangidipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 23 of 426 times offered)+57% vs biasanya
23 picks, too few for a win rate - Kerukdipilih 35% dari seluruh kesempatan (taken 38 of 108 times offered)+57% vs biasanya
38 picks, too few for a win rate - Danse Macabredipilih 21% dari seluruh kesempatan (taken 26 of 123 times offered)+56% vs biasanya
26 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
