Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 55.1% · Babak 2 55.6% · Babak 3 54.2%
Rasio menang per karakter
Paling sering diambil oleh Defect pemain (48.869 pilihan · 95% porsi). Codex menilainya S (tingkat teratas) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 2% dari 2.528.357 perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Belum ada data untuk Solo, jadi angka ini mencakup semua perjalanan. Semua perjalanan: Lonjakan Energi menang di 49.1% dari 51.337 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 35.5%. 2% dari run-nya memiliki Lonjakan Energi. Performanya paling baik untuk pemain Necrobinder, yaitu 63.8%. Paling sering dimainkan bersama Pemantik, Isi Ulang, dan Cakram Data. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Jackpot, Ahli Strategi, dan Kacau Balau daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Lonjakan Energi.
Kartu
- Pemantik14% dari Lonjakan Energi dek juga memakai Pemantik33% dari Pemantik dek juga memakai Lonjakan Energi
63% tingkat kemenangan bersama - Isi Ulang48% dari Lonjakan Energi dek juga memakai Isi Ulang12% dari Isi Ulang dek juga memakai Lonjakan Energi
52% tingkat kemenangan bersama - Perbaikan Cepat35% dari Lonjakan Energi dek juga memakai Perbaikan Cepat13% dari Perbaikan Cepat dek juga memakai Lonjakan Energi
54% tingkat kemenangan bersama - Kapasitor32% dari Lonjakan Energi dek juga memakai Kapasitor13% dari Kapasitor dek juga memakai Lonjakan Energi
56% tingkat kemenangan bersama - Hologram42% dari Lonjakan Energi dek juga memakai Hologram12% dari Hologram dek juga memakai Lonjakan Energi
59% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Cakram Data70% tingkat kemenangan bersama16% dari Lonjakan Energi dek juga memakai Cakram Data15% dari Cakram Data dek juga memakai Lonjakan Energi
- Kapasitor Kuno68% tingkat kemenangan bersama4% dari Lonjakan Energi dek juga memakai Kapasitor Kuno16% dari Kapasitor Kuno dek juga memakai Lonjakan Energi
- Virus Simbiotik67% tingkat kemenangan bersama6% dari Lonjakan Energi dek juga memakai Virus Simbiotik14% dari Virus Simbiotik dek juga memakai Lonjakan Energi
- Kabel Berlapis Emas69% tingkat kemenangan bersama5% dari Lonjakan Energi dek juga memakai Kabel Berlapis Emas14% dari Kabel Berlapis Emas dek juga memakai Lonjakan Energi
- Metronom67% tingkat kemenangan bersama3% dari Lonjakan Energi dek juga memakai Metronom15% dari Metronom dek juga memakai Lonjakan Energi
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa58% tingkat kemenangan bersama33% dari Lonjakan Energi perjalanan juga punya Ramuan Kuasa3% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Lonjakan Energi
- Ramuan Energi60% tingkat kemenangan bersama31% dari Lonjakan Energi perjalanan juga punya Ramuan Energi2% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Lonjakan Energi
- Ramuan Blok59% tingkat kemenangan bersama31% dari Lonjakan Energi perjalanan juga punya Ramuan Blok2% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Lonjakan Energi
- Ramuan Tak-Berwarna58% tingkat kemenangan bersama31% dari Lonjakan Energi perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna3% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Lonjakan Energi
- Ramuan Teknik59% tingkat kemenangan bersama30% dari Lonjakan Energi perjalanan juga punya Ramuan Teknik2% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Lonjakan Energi
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Lonjakan Energi, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Diberkatidipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 21 of 493 times offered)+363% vs biasanya
21 picks, too few for a win rate - Entropidipilih 8% dari seluruh kesempatan (taken 47 of 595 times offered)+307% vs biasanya
47 picks, too few for a win rate - Pukulidipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 23 of 533 times offered)+290% vs biasanya
23 picks, too few for a win rate - Baja Abadidipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 36 of 539 times offered)+278% vs biasanya
36 picks, too few for a win rate - Nostalgiadipilih 9% dari seluruh kesempatan (taken 46 of 514 times offered)+270% vs biasanya
46 picks, too few for a win rate - Coretdipilih 6% dari seluruh kesempatan (taken 32 of 517 times offered)+247% vs biasanya
32 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
