Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 20.3% · Babak 2 13.8% · Babak 3 13.4%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Defect pemain (13.660 pilihan · 99% porsi). Codex menilainya C (rata-rata) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 0.9% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Bayangan Pemangsa menang di 28.3% dari 13.739 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 0.9% dari run-nya memiliki Bayangan Pemangsa. Paling sering dimainkan bersama Kegelapan, Perulangan, dan Cakram Data. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Kegelapan daripada biasanya.
Kuasa yang Diterapkan
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Bayangan Pemangsa.
Kartu
- Kegelapan26% dari Bayangan Pemangsa dek juga memakai Kegelapan12% dari Kegelapan dek juga memakai Bayangan Pemangsa
41% tingkat kemenangan bersama - Perulangan33% dari Bayangan Pemangsa dek juga memakai Perulangan9% dari Perulangan dek juga memakai Bayangan Pemangsa
45% tingkat kemenangan bersama - Tameng Bayangan24% dari Bayangan Pemangsa dek juga memakai Tameng Bayangan10% dari Tameng Bayangan dek juga memakai Bayangan Pemangsa
43% tingkat kemenangan bersama - Perbaikan Cepat41% dari Bayangan Pemangsa dek juga memakai Perbaikan Cepat8% dari Perbaikan Cepat dek juga memakai Bayangan Pemangsa
42% tingkat kemenangan bersama - Null20% dari Bayangan Pemangsa dek juga memakai Null10% dari Null dek juga memakai Bayangan Pemangsa
43% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Cakram Data60% tingkat kemenangan bersama17% dari Bayangan Pemangsa dek juga memakai Cakram Data8% dari Cakram Data dek juga memakai Bayangan Pemangsa
- Virus Simbiotik55% tingkat kemenangan bersama8% dari Bayangan Pemangsa dek juga memakai Virus Simbiotik10% dari Virus Simbiotik dek juga memakai Bayangan Pemangsa
- Kapasitor Kuno59% tingkat kemenangan bersama5% dari Bayangan Pemangsa dek juga memakai Kapasitor Kuno9% dari Kapasitor Kuno dek juga memakai Bayangan Pemangsa
- Metronom59% tingkat kemenangan bersama3% dari Bayangan Pemangsa dek juga memakai Metronom9% dari Metronom dek juga memakai Bayangan Pemangsa
- Kabel Berlapis Emas59% tingkat kemenangan bersama5% dari Bayangan Pemangsa dek juga memakai Kabel Berlapis Emas7% dari Kabel Berlapis Emas dek juga memakai Bayangan Pemangsa
Sering terlihat bersama
- Ramuan Blok46% tingkat kemenangan bersama32% dari Bayangan Pemangsa perjalanan juga punya Ramuan Blok1% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Bayangan Pemangsa
- Ramuan Kuasa47% tingkat kemenangan bersama32% dari Bayangan Pemangsa perjalanan juga punya Ramuan Kuasa1% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Bayangan Pemangsa
- Ramuan Energi47% tingkat kemenangan bersama31% dari Bayangan Pemangsa perjalanan juga punya Ramuan Energi1% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Bayangan Pemangsa
- Ramuan Tak-Berwarna47% tingkat kemenangan bersama30% dari Bayangan Pemangsa perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna1% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Bayangan Pemangsa
- Ramuan Teknik46% tingkat kemenangan bersama29% dari Bayangan Pemangsa perjalanan juga punya Ramuan Teknik1% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Bayangan Pemangsa
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Bayangan Pemangsa, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Diberkatidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 5 of 198 times offered)+163% vs biasanya
5 picks, too few for a win rate - Coretdipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 12 of 278 times offered)+137% vs biasanya
12 picks, too few for a win rate - Entropidipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 12 of 285 times offered)+113% vs biasanya
12 picks, too few for a win rate - Alkimiadipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 13 of 257 times offered)+100% vs biasanya
13 picks, too few for a win rate - Kegelapandipilih 48% dari seluruh kesempatan (taken 565 of 1.188 times offered)+100% vs biasanya
34% win rate over 565 picks - Teknik Rahasiadipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 13 of 242 times offered)+99% vs biasanya
13 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
