◆Pusaka Langka·Bersama·Pusaka
Pion Permainan
Setiap kali kamu memainkan sebuah Kuasa, ambil 1 kartu.
Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 14% · Babak 2 30.4% · Babak 3 20.5%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (10.138 pilihan · 23% porsi). Codex menilainya A (kuat) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 2.9% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Pion Permainan menang di 45.3% dari 43.220 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 36.7%. 2.9% dari run-nya memiliki Pion Permainan. Performanya paling baik untuk pemain Defect, yaitu 47.9%. Paling sering dimainkan bersama Subrutin, AI Kreatif, dan Payung Raja. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Badai dan Subrutin daripada biasanya.
Pion Permainan · Pusaka Langka · Bersama
Hubungan
Pusaka lain dari kumpulan dan kelangkaan yang sama.
Pusaka Terkait
Pusaka Bersama
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Pion Permainan.
Kartu
- Subrutin7% dari Pion Permainan dek juga memakai Subrutin6% dari Subrutin dek juga memakai Pion Permainan
70% tingkat kemenangan bersama - AI Kreatif4% dari Pion Permainan dek juga memakai AI Kreatif6% dari AI Kreatif dek juga memakai Pion Permainan
73% tingkat kemenangan bersama - Badai5% dari Pion Permainan dek juga memakai Badai6% dari Badai dek juga memakai Pion Permainan
69% tingkat kemenangan bersama - Ilmu Gila11% dari Pion Permainan dek juga memakai Ilmu Gila5% dari Ilmu Gila dek juga memakai Pion Permainan
78% tingkat kemenangan bersama - Pembelajaran Mesin4% dari Pion Permainan dek juga memakai Pembelajaran Mesin6% dari Pembelajaran Mesin dek juga memakai Pion Permainan
73% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Payung Raja72% tingkat kemenangan bersama2% dari Pion Permainan dek juga memakai Payung Raja7% dari Payung Raja dek juga memakai Pion Permainan
- Pedang Giok83% tingkat kemenangan bersama5% dari Pion Permainan dek juga memakai Pedang Giok6% dari Pedang Giok dek juga memakai Pion Permainan
- Lonceng Pemanggil56% tingkat kemenangan bersama2% dari Pion Permainan dek juga memakai Lonceng Pemanggil7% dari Lonceng Pemanggil dek juga memakai Pion Permainan
- Cincin Signet77% tingkat kemenangan bersama4% dari Pion Permainan dek juga memakai Cincin Signet6% dari Cincin Signet dek juga memakai Pion Permainan
- Kotak Mainan56% tingkat kemenangan bersama2% dari Pion Permainan dek juga memakai Kotak Mainan6% dari Kotak Mainan dek juga memakai Pion Permainan
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa64% tingkat kemenangan bersama35% dari Pion Permainan perjalanan juga punya Ramuan Kuasa4% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Pion Permainan
- Ramuan Blok62% tingkat kemenangan bersama33% dari Pion Permainan perjalanan juga punya Ramuan Blok4% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Pion Permainan
- Ramuan Energi63% tingkat kemenangan bersama33% dari Pion Permainan perjalanan juga punya Ramuan Energi4% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Pion Permainan
- Ramuan Tak-Berwarna63% tingkat kemenangan bersama32% dari Pion Permainan perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna4% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Pion Permainan
- Ramuan Teknik63% tingkat kemenangan bersama32% dari Pion Permainan perjalanan juga punya Ramuan Teknik4% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Pion Permainan
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Pion Permainan, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Bisa Segalanyadipilih 9% dari seluruh kesempatan (taken 33 of 369 times offered)+75% vs biasanya
33 picks, too few for a win rate - Tembak Beruntundipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 11 of 547 times offered)+72% vs biasanya
11 picks, too few for a win rate - Pukulidipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 8 of 427 times offered)+71% vs biasanya
8 picks, too few for a win rate - Alkimiadipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 19 of 477 times offered)+63% vs biasanya
19 picks, too few for a win rate - Senjata Rahasiadipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 15 of 528 times offered)+53% vs biasanya
15 picks, too few for a win rate - Kegelisahandipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 25 of 369 times offered)+52% vs biasanya
25 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
