Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 44.6% · Babak 2 46.4% · Babak 3 42.4%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Defect pemain (30.498 pilihan · 95% porsi). Codex menilainya S (tingkat teratas) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 2.2% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Pembelajaran Mesin menang di 40.8% dari 32.105 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 2.2% dari run-nya memiliki Pembelajaran Mesin. Performanya paling baik untuk pemain Silent, yaitu 49%. Paling sering dimainkan bersama Hologram, Isi Ulang, dan Cakram Data.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Pembelajaran Mesin.
Kartu
- Hologram45% dari Pembelajaran Mesin dek juga memakai Hologram15% dari Hologram dek juga memakai Pembelajaran Mesin
56% tingkat kemenangan bersama - Isi Ulang48% dari Pembelajaran Mesin dek juga memakai Isi Ulang14% dari Isi Ulang dek juga memakai Pembelajaran Mesin
52% tingkat kemenangan bersama - Subrutin28% dari Pembelajaran Mesin dek juga memakai Subrutin17% dari Subrutin dek juga memakai Pembelajaran Mesin
59% tingkat kemenangan bersama - Kepala Dingin41% dari Pembelajaran Mesin dek juga memakai Kepala Dingin14% dari Kepala Dingin dek juga memakai Pembelajaran Mesin
55% tingkat kemenangan bersama - Sasar Mata35% dari Pembelajaran Mesin dek juga memakai Sasar Mata14% dari Sasar Mata dek juga memakai Pembelajaran Mesin
54% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Cakram Data69% tingkat kemenangan bersama16% dari Pembelajaran Mesin dek juga memakai Cakram Data18% dari Cakram Data dek juga memakai Pembelajaran Mesin
- Virus Simbiotik65% tingkat kemenangan bersama7% dari Pembelajaran Mesin dek juga memakai Virus Simbiotik18% dari Virus Simbiotik dek juga memakai Pembelajaran Mesin
- Kabel Berlapis Emas67% tingkat kemenangan bersama6% dari Pembelajaran Mesin dek juga memakai Kabel Berlapis Emas18% dari Kabel Berlapis Emas dek juga memakai Pembelajaran Mesin
- Kapasitor Kuno69% tingkat kemenangan bersama4% dari Pembelajaran Mesin dek juga memakai Kapasitor Kuno18% dari Kapasitor Kuno dek juga memakai Pembelajaran Mesin
- Metronom67% tingkat kemenangan bersama3% dari Pembelajaran Mesin dek juga memakai Metronom17% dari Metronom dek juga memakai Pembelajaran Mesin
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa57% tingkat kemenangan bersama35% dari Pembelajaran Mesin perjalanan juga punya Ramuan Kuasa3% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Pembelajaran Mesin
- Ramuan Blok57% tingkat kemenangan bersama33% dari Pembelajaran Mesin perjalanan juga punya Ramuan Blok3% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Pembelajaran Mesin
- Ramuan Energi58% tingkat kemenangan bersama32% dari Pembelajaran Mesin perjalanan juga punya Ramuan Energi3% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Pembelajaran Mesin
- Ramuan Teknik58% tingkat kemenangan bersama32% dari Pembelajaran Mesin perjalanan juga punya Ramuan Teknik3% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Pembelajaran Mesin
- Ramuan Tak-Berwarna57% tingkat kemenangan bersama32% dari Pembelajaran Mesin perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna3% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Pembelajaran Mesin
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Pembelajaran Mesin, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Tangan Tamakdipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 7 of 409 times offered)+129% vs biasanya
7 picks, too few for a win rate - Teknik Rahasiadipilih 6% dari seluruh kesempatan (taken 21 of 367 times offered)+116% vs biasanya
21 picks, too few for a win rate - Diberkatidipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 6 of 311 times offered)+109% vs biasanya
6 picks, too few for a win rate - Alkimiadipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 19 of 371 times offered)+106% vs biasanya
19 picks, too few for a win rate - Nostalgiadipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 17 of 351 times offered)+100% vs biasanya
17 picks, too few for a win rate - Baja Abadidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 12 of 344 times offered)+97% vs biasanya
12 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
