Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 26.6% · Babak 2 18.9% · Babak 3 13.7%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Defect pemain (81.918 pilihan · 97% porsi). Codex menilainya C (rata-rata) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 5.7% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Sasar Mata menang di 29.1% dari 84.434 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 5.7% dari run-nya memiliki Sasar Mata. Performanya paling baik untuk pemain Silent, yaitu 35.4%. Paling sering dimainkan bersama Sel Sinar, Cakar, dan Cakram Data. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Jalur Tabrakan, Ledakan Kubur, dan Jackpot daripada biasanya.
Kuasa yang Diterapkan
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Sasar Mata.
Kartu
- Sel Sinar40% dari Sasar Mata dek juga memakai Sel Sinar44% dari Sel Sinar dek juga memakai Sasar Mata
40% tingkat kemenangan bersama - Cakar38% dari Sasar Mata dek juga memakai Cakar42% dari Cakar dek juga memakai Sasar Mata
38% tingkat kemenangan bersama - Hologram44% dari Sasar Mata dek juga memakai Hologram36% dari Hologram dek juga memakai Sasar Mata
45% tingkat kemenangan bersama - Buas25% dari Sasar Mata dek juga memakai Buas46% dari Buas dek juga memakai Sasar Mata
45% tingkat kemenangan bersama - Isi Ulang46% dari Sasar Mata dek juga memakai Isi Ulang33% dari Isi Ulang dek juga memakai Sasar Mata
40% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Cakram Data58% tingkat kemenangan bersama14% dari Sasar Mata dek juga memakai Cakram Data36% dari Cakram Data dek juga memakai Sasar Mata
- Virus Simbiotik53% tingkat kemenangan bersama6% dari Sasar Mata dek juga memakai Virus Simbiotik37% dari Virus Simbiotik dek juga memakai Sasar Mata
- Kabel Berlapis Emas55% tingkat kemenangan bersama5% dari Sasar Mata dek juga memakai Kabel Berlapis Emas37% dari Kabel Berlapis Emas dek juga memakai Sasar Mata
- Sel Daya58% tingkat kemenangan bersama2% dari Sasar Mata dek juga memakai Sel Daya40% dari Sel Daya dek juga memakai Sasar Mata
- Kapasitor Kuno59% tingkat kemenangan bersama3% dari Sasar Mata dek juga memakai Kapasitor Kuno35% dari Kapasitor Kuno dek juga memakai Sasar Mata
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa47% tingkat kemenangan bersama31% dari Sasar Mata perjalanan juga punya Ramuan Kuasa7% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Sasar Mata
- Ramuan Blok46% tingkat kemenangan bersama30% dari Sasar Mata perjalanan juga punya Ramuan Blok7% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Sasar Mata
- Ramuan Energi46% tingkat kemenangan bersama30% dari Sasar Mata perjalanan juga punya Ramuan Energi6% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Sasar Mata
- Ramuan Tak-Berwarna46% tingkat kemenangan bersama29% dari Sasar Mata perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna7% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Sasar Mata
- Ramuan Teknik46% tingkat kemenangan bersama29% dari Sasar Mata perjalanan juga punya Ramuan Teknik7% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Sasar Mata
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Sasar Mata, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Jalur Tabrakandipilih 20% dari seluruh kesempatan (taken 56 of 276 times offered)+83% vs biasanya
46% win rate over 56 picks - Titik Biru Pucatdipilih 17% dari seluruh kesempatan (taken 33 of 200 times offered)+74% vs biasanya
33 picks, too few for a win rate - Keahliandipilih 21% dari seluruh kesempatan (taken 37 of 178 times offered)+63% vs biasanya
37 picks, too few for a win rate - Eidolondipilih 8% dari seluruh kesempatan (taken 10 of 121 times offered)+59% vs biasanya
10 picks, too few for a win rate - Royaltidipilih 35% dari seluruh kesempatan (taken 42 of 121 times offered)+55% vs biasanya
42 picks, too few for a win rate - Ledakan Kuburdipilih 25% dari seluruh kesempatan (taken 74 of 298 times offered)+50% vs biasanya
55% win rate over 74 picks
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
