Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 29.9% · Babak 2 35.9% · Babak 3 33.3%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Defect pemain (25.028 pilihan · 95% porsi). Codex menilainya A (kuat) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 1.8% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Penguat Sinyal menang di 36.3% dari 26.299 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 1.8% dari run-nya memiliki Penguat Sinyal. Performanya paling baik untuk pemain Silent, yaitu 42.6%. Paling sering dimainkan bersama Subrutin, Badai, dan Cakram Data. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Badai daripada biasanya.
Kuasa yang Diterapkan
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Penguat Sinyal.
Kartu
- Subrutin33% dari Penguat Sinyal dek juga memakai Subrutin17% dari Subrutin dek juga memakai Penguat Sinyal
56% tingkat kemenangan bersama - Badai25% dari Penguat Sinyal dek juga memakai Badai17% dari Badai dek juga memakai Penguat Sinyal
55% tingkat kemenangan bersama - Isi Ulang48% dari Penguat Sinyal dek juga memakai Isi Ulang12% dari Isi Ulang dek juga memakai Penguat Sinyal
49% tingkat kemenangan bersama - Suara Acak30% dari Penguat Sinyal dek juga memakai Suara Acak14% dari Suara Acak dek juga memakai Penguat Sinyal
53% tingkat kemenangan bersama - Guntur28% dari Penguat Sinyal dek juga memakai Guntur15% dari Guntur dek juga memakai Penguat Sinyal
50% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Cakram Data69% tingkat kemenangan bersama16% dari Penguat Sinyal dek juga memakai Cakram Data15% dari Cakram Data dek juga memakai Penguat Sinyal
- Virus Simbiotik63% tingkat kemenangan bersama7% dari Penguat Sinyal dek juga memakai Virus Simbiotik15% dari Virus Simbiotik dek juga memakai Penguat Sinyal
- Kapasitor Kuno65% tingkat kemenangan bersama4% dari Penguat Sinyal dek juga memakai Kapasitor Kuno16% dari Kapasitor Kuno dek juga memakai Penguat Sinyal
- Kabel Berlapis Emas66% tingkat kemenangan bersama5% dari Penguat Sinyal dek juga memakai Kabel Berlapis Emas14% dari Kabel Berlapis Emas dek juga memakai Penguat Sinyal
- Metronom68% tingkat kemenangan bersama3% dari Penguat Sinyal dek juga memakai Metronom16% dari Metronom dek juga memakai Penguat Sinyal
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa55% tingkat kemenangan bersama34% dari Penguat Sinyal perjalanan juga punya Ramuan Kuasa3% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Penguat Sinyal
- Ramuan Blok55% tingkat kemenangan bersama32% dari Penguat Sinyal perjalanan juga punya Ramuan Blok2% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Penguat Sinyal
- Ramuan Energi56% tingkat kemenangan bersama32% dari Penguat Sinyal perjalanan juga punya Ramuan Energi2% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Penguat Sinyal
- Ramuan Cepat56% tingkat kemenangan bersama31% dari Penguat Sinyal perjalanan juga punya Ramuan Cepat3% dari Ramuan Cepat perjalanan juga punya Penguat Sinyal
- Ramuan Teknik55% tingkat kemenangan bersama31% dari Penguat Sinyal perjalanan juga punya Ramuan Teknik2% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Penguat Sinyal
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Penguat Sinyal, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Coretdipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 14 of 324 times offered)+139% vs biasanya
14 picks, too few for a win rate - Tembakdipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 13 of 196 times offered)+129% vs biasanya
13 picks, too few for a win rate - Jackpotdipilih 8% dari seluruh kesempatan (taken 22 of 288 times offered)+121% vs biasanya
22 picks, too few for a win rate - Pukulidipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 7 of 302 times offered)+108% vs biasanya
7 picks, too few for a win rate - Belahdipilih 1% dari seluruh kesempatan (taken 4 of 304 times offered)+93% vs biasanya
4 picks, too few for a win rate - Entropidipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 13 of 349 times offered)+91% vs biasanya
13 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
