Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 31.3% · Babak 2 27.6% · Babak 3 21.7%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Defect pemain (20.438 pilihan · 97% porsi). Codex menilainya S (tingkat teratas) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 1.4% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Meriam Sampah menang di 39.5% dari 21.040 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 1.4% dari run-nya memiliki Meriam Sampah. Performanya paling baik untuk pemain Silent, yaitu 56.4%. Paling sering dimainkan bersama Sumbat, Meluncur Pergi, dan Cakram Data. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Sumbat, Berjuang, dan Cerobong Asap daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Meriam Sampah.
Kartu
- Sumbat38% dari Meriam Sampah dek juga memakai Sumbat20% dari Sumbat dek juga memakai Meriam Sampah
49% tingkat kemenangan bersama - Meluncur Pergi57% dari Meriam Sampah dek juga memakai Meluncur Pergi16% dari Meluncur Pergi dek juga memakai Meriam Sampah
53% tingkat kemenangan bersama - Cerobong Asap29% dari Meriam Sampah dek juga memakai Cerobong Asap21% dari Cerobong Asap dek juga memakai Meriam Sampah
54% tingkat kemenangan bersama - Berjuang31% dari Meriam Sampah dek juga memakai Berjuang20% dari Berjuang dek juga memakai Meriam Sampah
58% tingkat kemenangan bersama - TURBO55% dari Meriam Sampah dek juga memakai TURBO15% dari TURBO dek juga memakai Meriam Sampah
55% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Cakram Data68% tingkat kemenangan bersama17% dari Meriam Sampah dek juga memakai Cakram Data12% dari Cakram Data dek juga memakai Meriam Sampah
- Kabel Berlapis Emas66% tingkat kemenangan bersama7% dari Meriam Sampah dek juga memakai Kabel Berlapis Emas13% dari Kabel Berlapis Emas dek juga memakai Meriam Sampah
- Keping Emosi69% tingkat kemenangan bersama3% dari Meriam Sampah dek juga memakai Keping Emosi15% dari Keping Emosi dek juga memakai Meriam Sampah
- Virus Simbiotik64% tingkat kemenangan bersama7% dari Meriam Sampah dek juga memakai Virus Simbiotik11% dari Virus Simbiotik dek juga memakai Meriam Sampah
- Sel Daya71% tingkat kemenangan bersama3% dari Meriam Sampah dek juga memakai Sel Daya14% dari Sel Daya dek juga memakai Meriam Sampah
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa56% tingkat kemenangan bersama33% dari Meriam Sampah perjalanan juga punya Ramuan Kuasa2% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Meriam Sampah
- Ramuan Blok56% tingkat kemenangan bersama32% dari Meriam Sampah perjalanan juga punya Ramuan Blok2% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Meriam Sampah
- Ramuan Energi55% tingkat kemenangan bersama32% dari Meriam Sampah perjalanan juga punya Ramuan Energi2% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Meriam Sampah
- Ramuan Tak-Berwarna56% tingkat kemenangan bersama31% dari Meriam Sampah perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna2% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Meriam Sampah
- Ramuan Teknik56% tingkat kemenangan bersama31% dari Meriam Sampah perjalanan juga punya Ramuan Teknik2% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Meriam Sampah
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Meriam Sampah, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Sumbatdipilih 40% dari seluruh kesempatan (taken 1.496 of 3.734 times offered)+246% vs biasanya
42% win rate over 1.496 picks - Berjuangdipilih 64% dari seluruh kesempatan (taken 897 of 1.397 times offered)+177% vs biasanya
55% win rate over 897 picks - Cerobong Asapdipilih 45% dari seluruh kesempatan (taken 738 of 1.646 times offered)+145% vs biasanya
50% win rate over 738 picks - Meluncur Pergidipilih 49% dari seluruh kesempatan (taken 2.025 of 4.157 times offered)+143% vs biasanya
50% win rate over 2.025 picks - Ahli Strategidipilih 10% dari seluruh kesempatan (taken 27 of 271 times offered)+109% vs biasanya
27 picks, too few for a win rate - Tinju Roketdipilih 35% dari seluruh kesempatan (taken 571 of 1.620 times offered)+107% vs biasanya
54% win rate over 571 picks
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
