Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 25.4% · Babak 2 22.7% · Babak 3 19.9%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Defect pemain (34.418 pilihan · 98% porsi). Codex menilainya B (solid) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 2.4% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Berjuang menang di 33.2% dari 35.002 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 2.4% dari run-nya memiliki Berjuang. Performanya paling baik untuk pemain Regent, yaitu 40.3%. Paling sering dimainkan bersama Cerobong Asap, Meluncur Pergi, dan Cakram Data. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Cerobong Asap, Tinju Roket, dan Sampah jadi Harta daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Berjuang.
Kartu
- Cerobong Asap27% dari Berjuang dek juga memakai Cerobong Asap30% dari Cerobong Asap dek juga memakai Berjuang
48% tingkat kemenangan bersama - Meluncur Pergi48% dari Berjuang dek juga memakai Meluncur Pergi21% dari Meluncur Pergi dek juga memakai Berjuang
47% tingkat kemenangan bersama - Sumbat32% dari Berjuang dek juga memakai Sumbat26% dari Sumbat dek juga memakai Berjuang
44% tingkat kemenangan bersama - Meriam Sampah20% dari Berjuang dek juga memakai Meriam Sampah31% dari Meriam Sampah dek juga memakai Berjuang
58% tingkat kemenangan bersama - Tinju Roket25% dari Berjuang dek juga memakai Tinju Roket27% dari Tinju Roket dek juga memakai Berjuang
52% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Cakram Data63% tingkat kemenangan bersama15% dari Berjuang dek juga memakai Cakram Data16% dari Cakram Data dek juga memakai Berjuang
- Virus Simbiotik58% tingkat kemenangan bersama6% dari Berjuang dek juga memakai Virus Simbiotik15% dari Virus Simbiotik dek juga memakai Berjuang
- Kabel Berlapis Emas60% tingkat kemenangan bersama5% dari Berjuang dek juga memakai Kabel Berlapis Emas16% dari Kabel Berlapis Emas dek juga memakai Berjuang
- Keping Emosi61% tingkat kemenangan bersama3% dari Berjuang dek juga memakai Keping Emosi19% dari Keping Emosi dek juga memakai Berjuang
- Sel Daya66% tingkat kemenangan bersama2% dari Berjuang dek juga memakai Sel Daya18% dari Sel Daya dek juga memakai Berjuang
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa51% tingkat kemenangan bersama32% dari Berjuang perjalanan juga punya Ramuan Kuasa3% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Berjuang
- Ramuan Blok49% tingkat kemenangan bersama31% dari Berjuang perjalanan juga punya Ramuan Blok3% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Berjuang
- Ramuan Energi50% tingkat kemenangan bersama30% dari Berjuang perjalanan juga punya Ramuan Energi3% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Berjuang
- Ramuan Teknik50% tingkat kemenangan bersama30% dari Berjuang perjalanan juga punya Ramuan Teknik3% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Berjuang
- Ramuan Tak-Berwarna49% tingkat kemenangan bersama30% dari Berjuang perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna3% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Berjuang
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Berjuang, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Cerobong Asapdipilih 45% dari seluruh kesempatan (taken 1.645 of 3.638 times offered)+149% vs biasanya
46% win rate over 1.645 picks - Tinju Roketdipilih 37% dari seluruh kesempatan (taken 1.489 of 4.030 times offered)+118% vs biasanya
51% win rate over 1.489 picks - Sampah jadi Hartadipilih 62% dari seluruh kesempatan (taken 1.910 of 3.104 times offered)+111% vs biasanya
59% win rate over 1.910 picks - Iterasidipilih 37% dari seluruh kesempatan (taken 1.582 of 4.316 times offered)+108% vs biasanya
48% win rate over 1.582 picks - Koordinasidipilih 12% dari seluruh kesempatan (taken 24 of 204 times offered)+92% vs biasanya
24 picks, too few for a win rate - Meriam Sampahdipilih 54% dari seluruh kesempatan (taken 1.587 of 2.916 times offered)+86% vs biasanya
59% win rate over 1.587 picks
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…

