Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 21.6% · Babak 2 8.6% · Babak 3 4.1%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Regent pemain (56.271 pilihan · 96% porsi). Codex menilainya F (kurang bagus) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 3.9% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Himpit Kebawah menang di 20.3% dari 58.363 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 3.9% dari run-nya memiliki Himpit Kebawah. Performanya paling baik untuk pemain Ironclad, yaitu 25%. Paling sering dimainkan bersama Kumpulkan Cahaya, Simpanan Tersembunyi, dan Instruksi Anggar. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Koordinasi, Entropi, dan Bullet Time daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Himpit Kebawah.
Kartu
- Kumpulkan Cahaya49% dari Himpit Kebawah dek juga memakai Kumpulkan Cahaya24% dari Kumpulkan Cahaya dek juga memakai Himpit Kebawah
36% tingkat kemenangan bersama - Simpanan Tersembunyi42% dari Himpit Kebawah dek juga memakai Simpanan Tersembunyi23% dari Simpanan Tersembunyi dek juga memakai Himpit Kebawah
37% tingkat kemenangan bersama - Ketahui Posisimu36% dari Himpit Kebawah dek juga memakai Ketahui Posisimu24% dari Ketahui Posisimu dek juga memakai Himpit Kebawah
39% tingkat kemenangan bersama - Bercahaya41% dari Himpit Kebawah dek juga memakai Bercahaya22% dari Bercahaya dek juga memakai Himpit Kebawah
39% tingkat kemenangan bersama - Keacuhan Kosmik35% dari Himpit Kebawah dek juga memakai Keacuhan Kosmik24% dari Keacuhan Kosmik dek juga memakai Himpit Kebawah
40% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Instruksi Anggar53% tingkat kemenangan bersama11% dari Himpit Kebawah dek juga memakai Instruksi Anggar24% dari Instruksi Anggar dek juga memakai Himpit Kebawah
- Debu Galaktik54% tingkat kemenangan bersama5% dari Himpit Kebawah dek juga memakai Debu Galaktik22% dari Debu Galaktik dek juga memakai Himpit Kebawah
- Regalit54% tingkat kemenangan bersama4% dari Himpit Kebawah dek juga memakai Regalit24% dari Regalit dek juga memakai Himpit Kebawah
- Kue Bulan58% tingkat kemenangan bersama3% dari Himpit Kebawah dek juga memakai Kue Bulan24% dari Kue Bulan dek juga memakai Himpit Kebawah
- Regent Mini56% tingkat kemenangan bersama2% dari Himpit Kebawah dek juga memakai Regent Mini23% dari Regent Mini dek juga memakai Himpit Kebawah
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa43% tingkat kemenangan bersama30% dari Himpit Kebawah perjalanan juga punya Ramuan Kuasa5% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Himpit Kebawah
- Ramuan Blok42% tingkat kemenangan bersama29% dari Himpit Kebawah perjalanan juga punya Ramuan Blok5% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Himpit Kebawah
- Ramuan Energi42% tingkat kemenangan bersama29% dari Himpit Kebawah perjalanan juga punya Ramuan Energi4% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Himpit Kebawah
- Ramuan Teknik42% tingkat kemenangan bersama28% dari Himpit Kebawah perjalanan juga punya Ramuan Teknik5% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Himpit Kebawah
- Ramuan Serangan42% tingkat kemenangan bersama28% dari Himpit Kebawah perjalanan juga punya Ramuan Serangan5% dari Ramuan Serangan perjalanan juga punya Himpit Kebawah
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Himpit Kebawah, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Sinar Hyperdipilih 27% dari seluruh kesempatan (taken 29 of 108 times offered)+163% vs biasanya
29 picks, too few for a win rate - Koordinasidipilih 10% dari seluruh kesempatan (taken 57 of 556 times offered)+76% vs biasanya
63% win rate over 57 picks - Mimpi Burukdipilih 36% dari seluruh kesempatan (taken 47 of 132 times offered)+61% vs biasanya
47 picks, too few for a win rate - Entropidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 61 of 2.038 times offered)+59% vs biasanya
70% win rate over 61 picks - Scaredipilih 34% dari seluruh kesempatan (taken 41 of 119 times offered)+56% vs biasanya
41 picks, too few for a win rate - Bullet Timedipilih 44% dari seluruh kesempatan (taken 72 of 164 times offered)+56% vs biasanya
51% win rate over 72 picks
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
