Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 44.2% · Babak 2 29.9% · Babak 3 19.6%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Regent pemain (114.899 pilihan · 99% porsi). Codex menilainya D (di bawah rata-rata) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 7.8% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Kumpulkan Cahaya menang di 25.7% dari 115.667 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 7.8% dari run-nya memiliki Kumpulkan Cahaya. Performanya paling baik untuk pemain Necrobinder, yaitu 34.6%. Paling sering dimainkan bersama Simpanan Tersembunyi, Bercahaya, dan Instruksi Anggar. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Bullet Time, Energi Ganda, dan Tindih daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Kumpulkan Cahaya.
Kartu
- Simpanan Tersembunyi46% dari Kumpulkan Cahaya dek juga memakai Simpanan Tersembunyi52% dari Simpanan Tersembunyi dek juga memakai Kumpulkan Cahaya
41% tingkat kemenangan bersama - Bercahaya46% dari Kumpulkan Cahaya dek juga memakai Bercahaya51% dari Bercahaya dek juga memakai Kumpulkan Cahaya
44% tingkat kemenangan bersama - Jubah Bintang35% dari Kumpulkan Cahaya dek juga memakai Jubah Bintang53% dari Jubah Bintang dek juga memakai Kumpulkan Cahaya
41% tingkat kemenangan bersama - Putra Bintang30% dari Kumpulkan Cahaya dek juga memakai Putra Bintang54% dari Putra Bintang dek juga memakai Kumpulkan Cahaya
46% tingkat kemenangan bersama - Ketahui Posisimu36% dari Kumpulkan Cahaya dek juga memakai Ketahui Posisimu49% dari Ketahui Posisimu dek juga memakai Kumpulkan Cahaya
43% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Instruksi Anggar57% tingkat kemenangan bersama12% dari Kumpulkan Cahaya dek juga memakai Instruksi Anggar53% dari Instruksi Anggar dek juga memakai Kumpulkan Cahaya
- Debu Galaktik58% tingkat kemenangan bersama6% dari Kumpulkan Cahaya dek juga memakai Debu Galaktik55% dari Debu Galaktik dek juga memakai Kumpulkan Cahaya
- Regalit58% tingkat kemenangan bersama4% dari Kumpulkan Cahaya dek juga memakai Regalit52% dari Regalit dek juga memakai Kumpulkan Cahaya
- Kue Bulan62% tingkat kemenangan bersama3% dari Kumpulkan Cahaya dek juga memakai Kue Bulan54% dari Kue Bulan dek juga memakai Kumpulkan Cahaya
- Regent Mini57% tingkat kemenangan bersama2% dari Kumpulkan Cahaya dek juga memakai Regent Mini55% dari Regent Mini dek juga memakai Kumpulkan Cahaya
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa47% tingkat kemenangan bersama31% dari Kumpulkan Cahaya perjalanan juga punya Ramuan Kuasa10% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Kumpulkan Cahaya
- Ramuan Energi47% tingkat kemenangan bersama30% dari Kumpulkan Cahaya perjalanan juga punya Ramuan Energi9% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Kumpulkan Cahaya
- Ramuan Blok46% tingkat kemenangan bersama30% dari Kumpulkan Cahaya perjalanan juga punya Ramuan Blok9% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Kumpulkan Cahaya
- Ramuan Teknik46% tingkat kemenangan bersama29% dari Kumpulkan Cahaya perjalanan juga punya Ramuan Teknik10% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Kumpulkan Cahaya
- Ramuan Serangan46% tingkat kemenangan bersama29% dari Kumpulkan Cahaya perjalanan juga punya Ramuan Serangan10% dari Ramuan Serangan perjalanan juga punya Kumpulkan Cahaya
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Kumpulkan Cahaya, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Sinar Hyperdipilih 30% dari seluruh kesempatan (taken 42 of 138 times offered)+204% vs biasanya
42 picks, too few for a win rate - Gaduhdipilih 19% dari seluruh kesempatan (taken 46 of 239 times offered)+107% vs biasanya
46 picks, too few for a win rate - Bullet Timedipilih 52% dari seluruh kesempatan (taken 86 of 164 times offered)+84% vs biasanya
52% win rate over 86 picks - Membesardipilih 39% dari seluruh kesempatan (taken 44 of 114 times offered)+78% vs biasanya
44 picks, too few for a win rate - Keahliandipilih 22% dari seluruh kesempatan (taken 25 of 113 times offered)+67% vs biasanya
25 picks, too few for a win rate - Energi Gandadipilih 50% dari seluruh kesempatan (taken 69 of 137 times offered)+58% vs biasanya
51% win rate over 69 picks
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
