◆Colorless·ไม่ธรรมดา· โจมตี·1 พลังงาน
GangUp
GangUp · ไม่ธรรมดา · โจมตี
ผลงานของชุมชน
ข้อมูลรวมสดจากรันที่ชุมชนส่งเข้ามา กรองตามระดับเพื่อดูว่าเป็นอย่างไรในการเล่นระดับสูงขึ้น
อัตราชนะตามตัวละคร · ทั้งหมด
ถูกเลือกบ่อยที่สุดโดย Ironclad ผู้เล่น(12,850 การเลือก · 27% แชร์). Codex ให้คะแนน S (ระดับสูงสุด) โดยรวม.
เฉพาะรันที่ชุมชนส่งเข้ามา รีเฟรชทุก 30 นาที อัตราการเลือกคือ 1.5% จาก 1,973,295 ทั้งหมด รันที่ติดตาม คะแนนคำนวณอย่างไร?
คำอธิบาย
Across 47,862 community runs, GangUp wins 60% of the time when taken, against a 44.2% baseline, and appears in 1.5% of runs. It performs best for นักปลุกผีผูกจิต players, at 63.6%. It is most often run alongside เลียนแบบ, Rally and MassiveScroll. Players who already have it most often draft เดิมพันชะตา, Rend and Entropy next.
ความสัมพันธ์
การ์ดนี้สร้างอะไร และอะไรอีกที่โต้ตอบกับมัน
มักถูกเลือกร่วมกับ
ความถี่ที่แต่ละรายการปรากฏในการเล่นของชุมชนเดียวกับ GangUp.
การ์ด
- เลียนแบบ3% จาก GangUp เด็ค ก็ใช้ เลียนแบบ5% จาก เลียนแบบ เด็ค ก็ใช้ GangUp
66% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - Rally3% จาก GangUp เด็ค ก็ใช้ Rally5% จาก Rally เด็ค ก็ใช้ GangUp
70% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - ดวงประทีปแห่งความหวัง4% จาก GangUp เด็ค ก็ใช้ ดวงประทีปแห่งความหวัง3% จาก ดวงประทีปแห่งความหวัง เด็ค ก็ใช้ GangUp
77% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - โจมตีจากด้านข้าง6% จาก GangUp เด็ค ก็ใช้ โจมตีจากด้านข้าง3% จาก โจมตีจากด้านข้าง เด็ค ก็ใช้ GangUp
70% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - GoldAxe3% จาก GangUp เด็ค ก็ใช้ GoldAxe3% จาก GoldAxe เด็ค ก็ใช้ GangUp
74% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน
เรลิค
- MassiveScroll45% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน45% จาก GangUp เด็ค ก็ใช้ MassiveScroll15% จาก MassiveScroll เด็ค ก็ใช้ GangUp
- LordsParasol73% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน4% จาก GangUp เด็ค ก็ใช้ LordsParasol3% จาก LordsParasol เด็ค ก็ใช้ GangUp
- DingyRug70% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน3% จาก GangUp เด็ค ก็ใช้ DingyRug3% จาก DingyRug เด็ค ก็ใช้ GangUp
- หลักสูตรประวัติศาสตร์94% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน4% จาก GangUp เด็ค ก็ใช้ หลักสูตรประวัติศาสตร์2% จาก หลักสูตรประวัติศาสตร์ เด็ค ก็ใช้ GangUp
- SignetRing80% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน4% จาก GangUp เด็ค ก็ใช้ SignetRing2% จาก SignetRing เด็ค ก็ใช้ GangUp
มักพบร่วมกับ
- น้ำยาพลัง64% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน33% จาก GangUp รัน ก็มี น้ำยาพลัง1% จาก น้ำยาพลัง รัน ก็มี GangUp
- น้ำยาพลังงาน65% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน32% จาก GangUp รัน ก็มี น้ำยาพลังงาน1% จาก น้ำยาพลังงาน รัน ก็มี GangUp
- น้ำยาบล็อก63% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน31% จาก GangUp รัน ก็มี น้ำยาบล็อก1% จาก น้ำยาบล็อก รัน ก็มี GangUp
- น้ำยาไร้สี64% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน30% จาก GangUp รัน ก็มี น้ำยาไร้สี1% จาก น้ำยาไร้สี รัน ก็มี GangUp
- น้ำยาทักษะ64% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน30% จาก GangUp รัน ก็มี น้ำยาทักษะ1% จาก น้ำยาทักษะ รัน ก็มี GangUp
เลือกถัดไป
การ์ดที่ผู้เล่นเลือกจากรางวัลมากที่สุดเมื่อมี GangUp เทียบกับความถี่ที่เลือกการ์ดแต่ละใบโดยทั่วไป
- เดิมพันชะตาถูกเลือก 5% ของครั้งทั้งหมด+439% เทียบกับปกติ
57% อัตราชนะ - Rendถูกเลือก 3% ของครั้งทั้งหมด+408% เทียบกับปกติ
79% อัตราชนะ - Entropyถูกเลือก 8% ของครั้งทั้งหมด+335% เทียบกับปกติ
67% อัตราชนะ - GoldAxeถูกเลือก 16% ของครั้งทั้งหมด+332% เทียบกับปกติ
75% อัตราชนะ - Nostalgiaถูกเลือก 9% ของครั้งทั้งหมด+290% เทียบกับปกติ
71% อัตราชนะ - พิธีเจิมถูกเลือก 3% ของครั้งทั้งหมด+263% เทียบกับปกติ
82% อัตราชนะ
ภาษาอื่น
กำลังโหลด…
ประวัติเวอร์ชัน
กำลังโหลด…
