◆Necrobinder·ธรรมดา· ทักษะ·1 พลังงาน
ชีวิตหลังความตาย
ชีวิตหลังความตาย · ธรรมดา · ทักษะ
ผลงานของชุมชน
ข้อมูลรวมสดจากรันที่ชุมชนส่งเข้ามา กรองตามระดับเพื่อดูว่าเป็นอย่างไรในการเล่นระดับสูงขึ้น
อัตราชนะตามตัวละคร · เดี่ยว · ทั้งหมด
ถูกเลือกบ่อยที่สุดโดย Necrobinder ผู้เล่น(38,237 การเลือก · 99% แชร์). Codex ให้คะแนน D (ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย) โดยรวม.
เฉพาะรันที่ชุมชนส่งเข้ามา รีเฟรชทุก 30 นาที อัตราการเลือกคือ 3.3% จาก 1,170,782 เดี่ยว · ทั้งหมด รันที่ติดตาม คะแนนคำนวณอย่างไร?
คำอธิบาย
Across 122,873 community runs, ชีวิตหลังความตาย wins 43.3% of the time when taken, against a 44.2% baseline, and appears in 3.7% of runs. It performs best for Regent players, at 61.8%. It is most often run alongside Calcify, PullAggro and BoneFlute. Players who already have it most often draft Uproar, พิธีเจิม and Juggling next.
ความสัมพันธ์
การ์ดนี้สร้างอะไร และอะไรอีกที่โต้ตอบกับมัน
มักถูกเลือกร่วมกับ
ความถี่ที่แต่ละรายการปรากฏในการเล่นของชุมชนเดียวกับ ชีวิตหลังความตาย.
การ์ด
- Calcify21% จาก ชีวิตหลังความตาย เด็ค ก็ใช้ Calcify36% จาก Calcify เด็ค ก็ใช้ ชีวิตหลังความตาย
41% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - PullAggro32% จาก ชีวิตหลังความตาย เด็ค ก็ใช้ PullAggro26% จาก PullAggro เด็ค ก็ใช้ ชีวิตหลังความตาย
38% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - Flatten31% จาก ชีวิตหลังความตาย เด็ค ก็ใช้ Flatten25% จาก Flatten เด็ค ก็ใช้ ชีวิตหลังความตาย
38% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - Poke31% จาก ชีวิตหลังความตาย เด็ค ก็ใช้ Poke25% จาก Poke เด็ค ก็ใช้ ชีวิตหลังความตาย
37% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน - Invoke44% จาก ชีวิตหลังความตาย เด็ค ก็ใช้ Invoke21% จาก Invoke เด็ค ก็ใช้ ชีวิตหลังความตาย
43% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน
เรลิค
- BoneFlute58% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน13% จาก ชีวิตหลังความตาย เด็ค ก็ใช้ BoneFlute26% จาก BoneFlute เด็ค ก็ใช้ ชีวิตหลังความตาย
- FuneraryMask61% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน6% จาก ชีวิตหลังความตาย เด็ค ก็ใช้ FuneraryMask24% จาก FuneraryMask เด็ค ก็ใช้ ชีวิตหลังความตาย
- BookRepairKnife56% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน6% จาก ชีวิตหลังความตาย เด็ค ก็ใช้ BookRepairKnife25% จาก BookRepairKnife เด็ค ก็ใช้ ชีวิตหลังความตาย
- IvoryTile58% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน2% จาก ชีวิตหลังความตาย เด็ค ก็ใช้ IvoryTile27% จาก IvoryTile เด็ค ก็ใช้ ชีวิตหลังความตาย
- หมวกใหญ่60% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน2% จาก ชีวิตหลังความตาย เด็ค ก็ใช้ หมวกใหญ่26% จาก หมวกใหญ่ เด็ค ก็ใช้ ชีวิตหลังความตาย
มักพบร่วมกับ
- น้ำยาพลัง48% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน30% จาก ชีวิตหลังความตาย รัน ก็มี น้ำยาพลัง4% จาก น้ำยาพลัง รัน ก็มี ชีวิตหลังความตาย
- น้ำยาบล็อก46% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน29% จาก ชีวิตหลังความตาย รัน ก็มี น้ำยาบล็อก4% จาก น้ำยาบล็อก รัน ก็มี ชีวิตหลังความตาย
- น้ำยาพลังงาน47% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน29% จาก ชีวิตหลังความตาย รัน ก็มี น้ำยาพลังงาน4% จาก น้ำยาพลังงาน รัน ก็มี ชีวิตหลังความตาย
- น้ำยาทักษะ47% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน29% จาก ชีวิตหลังความตาย รัน ก็มี น้ำยาทักษะ4% จาก น้ำยาทักษะ รัน ก็มี ชีวิตหลังความตาย
- น้ำยาไร้สี47% อัตราชนะเมื่อใช้ร่วมกัน28% จาก ชีวิตหลังความตาย รัน ก็มี น้ำยาไร้สี4% จาก น้ำยาไร้สี รัน ก็มี ชีวิตหลังความตาย
เลือกถัดไป
การ์ดที่ผู้เล่นเลือกจากรางวัลมากที่สุดเมื่อมี ชีวิตหลังความตาย เทียบกับความถี่ที่เลือกการ์ดแต่ละใบโดยทั่วไป
- Uproarถูกเลือก 19% ของครั้งทั้งหมด+114% เทียบกับปกติ
45% อัตราชนะ - พิธีเจิมถูกเลือก 2% ของครั้งทั้งหมด+90% เทียบกับปกติ
76% อัตราชนะ - Jugglingถูกเลือก 20% ของครั้งทั้งหมด+69% เทียบกับปกติ
35% อัตราชนะ - กลิ้งหลบถูกเลือก 20% ของครั้งทั้งหมด+59% เทียบกับปกติ
47% อัตราชนะ - ประมาณการณ์ถูกเลือก 18% ของครั้งทั้งหมด+58% เทียบกับปกติ
26% อัตราชนะ - Rendถูกเลือก 1% ของครั้งทั้งหมด+55% เทียบกับปกติ
73% อัตราชนะ
ภาษาอื่น
กำลังโหลด…
ประวัติเวอร์ชัน
กำลังโหลด…
