OverwolfSpire Codex теперь доступен в Overwolf. Подробнее →

Slay the Spire 2 (STS2) Игровые механики

Все шансы выпадения, вероятности наград и игровые формулы, извлечённые из декомпилированного исходного кода Slay the Spire 2. Все значения точные.

Механики

Шансы редкости карт

Вероятности редкости карт в обычных боях, боях с элитой, боях с боссами и магазинах. Включает систему компенсации для редких карт и модификаторы Восхождения.

Распределение редкости реликвий

Шансы редкости реликвий из боёв с элитой, комнат с сокровищами и магазинов. Обычная 50%, Необычная 33%, Редкая 17%.

Шансы выпадения зелий

Шансы выпадения зелий в бою с адаптивной системой компенсации. Начинается с 40%, ±10% за бой (вниз при выпадении, вверх при отсутствии), жёсткого предела нет. Элита даёт эффективный бонус к выпадению 12.5%, но любое выпадение всё равно снижает счётчик на 10%.

Награды золотом

Точные диапазоны награды золотом за обычные бои (10-20), бои с элитой (35-45), бои с боссами (100) и комнаты с сокровищами (42-52).

Ассортимент магазина

Состав магазина — 5 карт персонажа, 2 бесцветные, 3 реликвии, 3 зелья, растущая цена удаления карт (75 + 25n золота).

Генерация карты

Как строится карта — структура актов, количество комнат, правила размещения элиты и распределение комнат.

Вероятности неизвестных комнат

Что происходит при входе в комнату "?", включая адаптивные шансы на события, бои, магазины и сокровища, а также сброс между актами.

Боссы и элита по актам

Какие 3 босса и 3 элитных врага могут появиться в каждом акте — Заросли, Пристань, Улей и Чертог.

Механики боя

Размер руки (5 карт добора, 10 максимум), энергия (3 базовых), спад блока, формулы урона — Сила, Ловкость, Уязвимость, Слабость, Хрупкость.

Начальные характеристики персонажей

Начальные HP, золото, размер колоды и слоты сфер для Латоносца, Безмолвной, Дефекта, Призывающей и Наследника.

Механики сфер

Система сфер Дефекта — пассивные значения и значения высвобождения для сфер молнии, льда, тьмы, плазмы и стекла. 3 стартовых слота, 10 максимум.

Действия у костра

Все 9 действий в месте отдыха - Отдых, Ковка, Раскопки, Подъём, Готовка, Клонирование, Высиживание, Лечение и Розжиг. Некоторые требуют определённых реликвий или карт.

Предложения Ньяу

Стартовый Древний Ньяу предлагает 3 реликвии — 2 положительные и 1 проклятие. Полные пулы реликвий и правила предотвращения конфликтов.

Модификаторы Восхождения

Все 10 уровней Восхождения и их эффекты — от «Заговора элит» (A1) до «Двух боссов» (A10).

Масштабирование врагов по Восхождению

Прибавки HP и урона для каждого монстра, применяемые на ToughEnemies (A8) и DeadlyEnemies (A9). Сортируемая таблица со всеми монстрами бестиария.

Подсчёт очков и ежедневные таблицы лидеров

Как считается счёт забега — 10 очков за комнату, множители актов, бонусы за элиту/боссов/золото и масштабирование по Восхождению. Плюс упакованный формат счёта ежедневной таблицы лидеров, добавленный в Major Update

Секреты и факты

У Мерзкого зелья 3 применения

Самый контекстно-зависимый предмет в игре — урон в бою, золото торговца и запуск боя с боссом «Фальшивый торговец».

Очки лояльности Вонго между забегами

Скрытая система лояльности, которая сохраняется между забегами. Копите очки ради реликвии-значка, но уход без покупки ухудшает карту.

Сапёр с Хрустальным шаром

Событие «Хрустальный шар» — мини-игра с поиском предметов на сетке 11x11, где спрятаны реликвии, зелья, карты и одно проклятие.

Событие «Зеркало» может удвоить колоду

Вариант «Разбить» копирует каждую карту колоды 1:1, удваивая её размер. Подвох — проклятие «Черная полоса».

Архитектор не может с вами сражаться

У финальной встречи 9,999 HP, но она не может атаковать. Это диалоговая сцена, где счёт определяет визуальный урон.

Оробас и Призматический самоцвет

Древний Оробас в акте 2 предлагает Призматический самоцвет с шансом ~8% — 33%, что он попадёт в пул, и затем 1 к 4, что его выберут.

Птахоня неуязвим и ничего не делает

У питомца Птахони 9,999 HP, скрытая полоска здоровья, и его единственное действие — NOTHING_MOVE. У него 4 случайных облика.

Пять реликвий не появляются в магазинах

Курьер, Старая монета, Рыб удачи, Котелок и Аметистовый баклажан жёстко прописаны в чёрном списке торговца, поэтому они никогда не появятся в магазинах.

В игре есть встроенный ИИ-игрок

AutoSlay — полностью автоматический игрок для CI-тестов: выбирает случайного персонажа и играет до 49 этажа с таймаутом 25 минут.

Режим бога в консоли разработчика

39 команд консоли разработчика, включая godmode (~1 миллиард (999,999,999) Силы + Буфер + Регенерация), мгновенную смерть и режим трейлера.

The Deprived: скрытый тестовый персонаж

Отладочный персонаж с 1,000 HP, 100 энергии, пустой колодой и без реликвий. Фиолетовая цветовая схема, нейтральный пол.