OverwolfSpire Codex теперь доступен в Overwolf. Подробнее →

Spire Codex Экспортер арта

Инструмент, который создаёт все изображения на Spire Codex, выложен, чтобы им мог пользоваться каждый. Он рендерит арт игры прямо из работающего движка и сохраняет PNG в полном качестве, нарисованные самой игрой, а не распакованные или добытые датамайнингом файлы.

Пригодится для вики, авторов контента, превью и всех, кому нужны чистые рендеры игрового арта.

Что экспортирует

  • Карты: каждая карта на каждом уровне улучшения, плюс бета-варианты арта, текст карт на каждом языке, матрица зачарований и недугов и детали шаблона рамки карты
  • Карты Древних: анимированные, 10 кадров пламени на карту, как на сайте
  • Персонажи и монстры: рендеры Spine в высоком разрешении, включая варианты скинов
  • VFX форм персонажей: статичные кадры плюс последовательности кадров анимации в реальном времени (нужна сборка игры с формами, v0.110+)
  • Кадры анимации: PNG для каждого кадра анимаций существ
  • Реликвии и зелья
  • Фоны: полностью собранные сцены, например экран выбора персонажа
  • Полный дамп текстур: всё из файлов игры плюс атласы

Как пользоваться

1.Подпишитесь в Мастерской Steam, и Steam сам скачает мод
2.Нажмите Spire Codex Exporter в главном меню игры, отметьте нужное и выберите папку для сохранения
3.Нажмите Extract. Анимированные экспорты записывают manifest.json с измеренной частотой кадров, чтобы вы могли собрать кадры в webp или gif своими инструментами

Полезно знать

  • Крупные экспорты (матрица сочетаний, кадры анимации, дамп текстур) занимают время и много места на диске. Настройки по умолчанию — разумный набор.
  • Весь экспортированный арт принадлежит MegaCrit. Экспорт предназначен для личного использования, вики и материалов сообщества.
  • Работает полностью на вашем компьютере и не обращается к сети. Без зависимостей и без изменений геймплея.

Получить экспортер

Бесплатно, открыто, и вы можете отписаться в Мастерской в любой момент.

Подписаться в Мастерской Steam