Spire CodexSpire CodexSPIRECODEX
Cards & Combat
Card LibraryRelic CollectionPotion LabPowersKeywords
The Run
CharactersBestiaryEncountersEventsAncientsMerchant
Systems & Meta
Custom ModeMechanicsUnlockables
Reference
TimelineImagesReferenceBadgesCompare CharactersGuides
Jump back in

Pages you open show up here.

Rankings
Tier ListCard MetricsScoring
Aggregate data
Community StatsChartsStatsEncounters
Runs
LeaderboardsBrowse RunsSubmit a Run
Make & share
Tier List MakerShowcase
Companion apps
Overlay (Overwolf)Knowledge Demonbot
Build with the data
DevelopersAPI
Project
Spire CodexChangelogNewsThank You
Support
PatreonKo-fiFeedbackEmail
Elsewhere
DiscordGitHubPrivacyTerms
Live
OverwolfSpire Codex is now on Overwolf. Get the in-game overlay with live card lookups and one-click run uploads. Learn more →
API·Developers·GitHub·Discord·Ko-Fi··Privacy·Terms·Beta Site

Ключевые слова и термины игры

Ключевые слова определяют особое поведение карт. Нажмите на ключевое слово, чтобы увидеть все карты с ним.

Ключевые слова карт

Вечная

Эту карту нельзя преобразовать или убрать из колоды.

Эфирная

Эта карта сжигается, если остается в руке до конца хода.

Сжигается

Эта карта исчезает из игры до конца боя.

Начальная

Эта карта добавляется в руку в начале каждого боя.

Оставляется

Эта карта не сбрасывается в конце хода.

Коварная

Эта игра разыгрывается бесплатно, если вы сбрасываете ее до конца хода.

Неиграбельная

Эту карту разыграть нельзя.

Термины игры

Combat

Защита

Предотвращает урон до следующего хода.

Зарядка сфер

Заряженные сферы попадают в первый пустой слот. Если пустых слотов нет, первая сфера автоматически разряжается, освобождая место.

Энергия

Энергия нужна, чтобы разыгрывать карты в руке.

Разрядка сфер

Сфера справа исчезнет, разыграв эффект разрядки.

Казнь

Эффект срабатывает, если эта карта убивает врага (не считая приспешников).

Оглушение

Оглушенный враг пропускает следующий ход.

Mechanics

Готовка

Готовка позволяет удалить 2 карты из колоды и повысить макс. ОЗ на 9 в лагере.

Закалка

Первая закалка в бою добавляет Клинок монарха к вам в руку. После этого закалка повышает урон Клинка монарха.

Повтор

Карта разыгрывается дополнительный раз.

Призыв

Призывает Костю. Если он уже призван, повышает его макс. ОЗ в этом бою.

Преобразование

Преобразованная карта превращается в случайную карту случайной редкости.

Card Zones

Колода

Показывает все карты в колоде.

Стопка сброса

Если стопка добора пуста, в нее замешивается стопка сброса. Нажмите, чтобы посмотреть карты в стопке сброса.

Стопка добора

В начале каждого хода вы берете 5 карт из этой стопки. Нажмите, чтобы посмотреть карты в стопке добора (в перемешанном виде).

Сожженные карты

Нажмите, чтобы просмотреть сожженные в этом бою карты.

Map Rooms

Древний

Здесь обитает Древний. Вас ждут невероятные дары, сокровища и знания.

Босс

Самый смертоносный враг. Победив его, вы перейдете в следующий акт.

Элитный враг

Здесь обитают мощные враги. За победу полагается реликвия.

Враг

Здесь обитают враги.

Событие

Здесь происходит нечто необычное…

Магазин

Здесь работает таинственный Торговец. Здесь можно потратить свое честно заработанное золото!

Лагерь

Здесь можно восполнить немного ОЗ или улучшить карту.

Progression

Наградная карта

Набор из 3 случайных карт. Вы можете выбрать 1 из них, которую хотите добавить в колоду.

Очки здоровья (ОЗ)

Как только запас ОЗ иссякнет, вы погибните.

Связанные награды

Из этого набора можно выбрать только 1 награду.

Золото

Количество вашего золота. Золото — основная валюта в Шпиле.

Место для зелья

Используйте зелья во время боя, чтобы получить бонусы или навредить врагам.

Сокровище

Здесь можно найти реликвии и золото.