◆Pusaka Event·Bersama·Pusaka
Teh Ketidaksopanan
Pada awal perlawanan selanjutnya, kocok 2 Pusing ke dalam Tumpukan Ambil kamu.
Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 0% · Babak 3 100%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (6.577 pilihan · 22% porsi). Codex menilainya F (kurang bagus) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 2% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Teh Ketidaksopanan menang di 28.2% dari 29.816 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 36.7%. 2% dari run-nya memiliki Teh Ketidaksopanan. Performanya paling baik untuk pemain Fool, yaitu 37.4%. Paling sering dimainkan bersama Meriam Sampah, Suar Harapan, dan Kompas Emas. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Permata Tersembunyi, Pendekar Pedang, dan Gantung daripada biasanya.
Teh Ketidaksopanan · Pusaka Event · Bersama
Hubungan
Pusaka lain dari kumpulan dan kelangkaan yang sama.
Pusaka Terkait
Pusaka Bersama
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Teh Ketidaksopanan.
Kartu
- Meriam Sampah2% dari Teh Ketidaksopanan dek juga memakai Meriam Sampah4% dari Meriam Sampah dek juga memakai Teh Ketidaksopanan
53% tingkat kemenangan bersama - Suar Harapan2% dari Teh Ketidaksopanan dek juga memakai Suar Harapan4% dari Suar Harapan dek juga memakai Teh Ketidaksopanan
79% tingkat kemenangan bersama - Ilmu Gila9% dari Teh Ketidaksopanan dek juga memakai Ilmu Gila3% dari Ilmu Gila dek juga memakai Teh Ketidaksopanan
72% tingkat kemenangan bersama - Permata Tersembunyi4% dari Teh Ketidaksopanan dek juga memakai Permata Tersembunyi3% dari Permata Tersembunyi dek juga memakai Teh Ketidaksopanan
56% tingkat kemenangan bersama - Api Paling Terang3% dari Teh Ketidaksopanan dek juga memakai Api Paling Terang3% dari Api Paling Terang dek juga memakai Teh Ketidaksopanan
56% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Kompas Emas50% tingkat kemenangan bersama5% dari Teh Ketidaksopanan dek juga memakai Kompas Emas6% dari Kompas Emas dek juga memakai Teh Ketidaksopanan
- Mutiara Emas31% tingkat kemenangan bersama8% dari Teh Ketidaksopanan dek juga memakai Mutiara Emas3% dari Mutiara Emas dek juga memakai Teh Ketidaksopanan
- Tenda Mini58% tingkat kemenangan bersama6% dari Teh Ketidaksopanan dek juga memakai Tenda Mini3% dari Tenda Mini dek juga memakai Teh Ketidaksopanan
- Model Tata Surya55% tingkat kemenangan bersama3% dari Teh Ketidaksopanan dek juga memakai Model Tata Surya4% dari Model Tata Surya dek juga memakai Teh Ketidaksopanan
- Peeelukan51% tingkat kemenangan bersama2% dari Teh Ketidaksopanan dek juga memakai Peeelukan4% dari Peeelukan dek juga memakai Teh Ketidaksopanan
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa52% tingkat kemenangan bersama31% dari Teh Ketidaksopanan perjalanan juga punya Ramuan Kuasa3% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Teh Ketidaksopanan
- Ramuan Energi50% tingkat kemenangan bersama30% dari Teh Ketidaksopanan perjalanan juga punya Ramuan Energi3% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Teh Ketidaksopanan
- Ramuan Blok51% tingkat kemenangan bersama29% dari Teh Ketidaksopanan perjalanan juga punya Ramuan Blok3% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Teh Ketidaksopanan
- Ramuan Teknik50% tingkat kemenangan bersama29% dari Teh Ketidaksopanan perjalanan juga punya Ramuan Teknik3% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Teh Ketidaksopanan
- Ramuan Serangan49% tingkat kemenangan bersama29% dari Teh Ketidaksopanan perjalanan juga punya Ramuan Serangan3% dari Ramuan Serangan perjalanan juga punya Teh Ketidaksopanan
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Teh Ketidaksopanan, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Entropidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 15 of 523 times offered)+50% vs biasanya
15 picks, too few for a win rate - Angkatdipilih 10% dari seluruh kesempatan (taken 10 of 100 times offered)+50% vs biasanya
10 picks, too few for a win rate - Permata Tersembunyidipilih 13% dari seluruh kesempatan (taken 52 of 416 times offered)+47% vs biasanya
60% win rate over 52 picks - Tembak Beruntundipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 9 of 549 times offered)+41% vs biasanya
9 picks, too few for a win rate - Jatuhkandipilih 10% dari seluruh kesempatan (taken 14 of 146 times offered)+39% vs biasanya
14 picks, too few for a win rate - Suar Harapandipilih 24% dari seluruh kesempatan (taken 39 of 165 times offered)+34% vs biasanya
39 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
