Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 36.9% · Babak 2 31% · Babak 3 21.4%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Necrobinder pemain (23.604 pilihan · 95% porsi). Codex menilainya B (solid) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 1.7% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Mayat Hidup menang di 34.4% dari 24.731 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 1.7% dari run-nya memiliki Mayat Hidup. Performanya paling baik untuk pemain Regent, yaitu 38.1%. Paling sering dimainkan bersama Hembusan, Juru Kubur, dan Seruling Tulang.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Mayat Hidup.
Kartu
- Hembusan47% dari Mayat Hidup dek juga memakai Hembusan13% dari Hembusan dek juga memakai Mayat Hidup
49% tingkat kemenangan bersama - Juru Kubur50% dari Mayat Hidup dek juga memakai Juru Kubur11% dari Juru Kubur dek juga memakai Mayat Hidup
49% tingkat kemenangan bersama - Minta45% dari Mayat Hidup dek juga memakai Minta12% dari Minta dek juga memakai Mayat Hidup
49% tingkat kemenangan bersama - Sodok30% dari Mayat Hidup dek juga memakai Sodok13% dari Sodok dek juga memakai Mayat Hidup
43% tingkat kemenangan bersama - Denyut Negatif41% dari Mayat Hidup dek juga memakai Denyut Negatif12% dari Denyut Negatif dek juga memakai Mayat Hidup
44% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Seruling Tulang65% tingkat kemenangan bersama13% dari Mayat Hidup dek juga memakai Seruling Tulang14% dari Seruling Tulang dek juga memakai Mayat Hidup
- Topeng Pemakaman66% tingkat kemenangan bersama7% dari Mayat Hidup dek juga memakai Topeng Pemakaman14% dari Topeng Pemakaman dek juga memakai Mayat Hidup
- Pisau Buku64% tingkat kemenangan bersama6% dari Mayat Hidup dek juga memakai Pisau Buku14% dari Pisau Buku dek juga memakai Mayat Hidup
- Sigil Abadi63% tingkat kemenangan bersama2% dari Mayat Hidup dek juga memakai Sigil Abadi15% dari Sigil Abadi dek juga memakai Mayat Hidup
- Topi Besar66% tingkat kemenangan bersama2% dari Mayat Hidup dek juga memakai Topi Besar13% dari Topi Besar dek juga memakai Mayat Hidup
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa54% tingkat kemenangan bersama34% dari Mayat Hidup perjalanan juga punya Ramuan Kuasa2% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Mayat Hidup
- Ramuan Energi53% tingkat kemenangan bersama34% dari Mayat Hidup perjalanan juga punya Ramuan Energi2% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Mayat Hidup
- Ramuan Teknik53% tingkat kemenangan bersama33% dari Mayat Hidup perjalanan juga punya Ramuan Teknik3% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Mayat Hidup
- Ramuan Blok52% tingkat kemenangan bersama33% dari Mayat Hidup perjalanan juga punya Ramuan Blok2% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Mayat Hidup
- Ramuan Serangan51% tingkat kemenangan bersama32% dari Mayat Hidup perjalanan juga punya Ramuan Serangan3% dari Ramuan Serangan perjalanan juga punya Mayat Hidup
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Mayat Hidup, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Pukulidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 11 of 387 times offered)+156% vs biasanya
11 picks, too few for a win rate - Diberkatidipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 9 of 398 times offered)+147% vs biasanya
9 picks, too few for a win rate - Angkatdipilih 15% dari seluruh kesempatan (taken 16 of 109 times offered)+112% vs biasanya
16 picks, too few for a win rate - Nostalgiadipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 16 of 341 times offered)+94% vs biasanya
16 picks, too few for a win rate - Belahdipilih 1% dari seluruh kesempatan (taken 5 of 400 times offered)+86% vs biasanya
5 picks, too few for a win rate - Halangidipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 8 of 116 times offered)+84% vs biasanya
8 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
