Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 32% · Babak 2 28% · Babak 3 26.5%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Silent pemain (25.500 pilihan · 97% porsi). Codex menilainya S (tingkat teratas) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 1.8% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Lacak menang di 41.8% dari 26.325 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 1.8% dari run-nya memiliki Lacak. Performanya paling baik untuk pemain Ironclad, yaitu 45.6%. Paling sering dimainkan bersama Pukulan Dagu, Akurasi, dan Tengkorak Snecko. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Pukulan Dagu dan Scare daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Lacak.
Kartu
- Pukulan Dagu25% dari Lacak dek juga memakai Pukulan Dagu18% dari Pukulan Dagu dek juga memakai Lacak
53% tingkat kemenangan bersama - Akurasi37% dari Lacak dek juga memakai Akurasi14% dari Akurasi dek juga memakai Lacak
63% tingkat kemenangan bersama - Sapuan Kaki23% dari Lacak dek juga memakai Sapuan Kaki15% dari Sapuan Kaki dek juga memakai Lacak
59% tingkat kemenangan bersama - Jubah dan Belati43% dari Lacak dek juga memakai Jubah dan Belati12% dari Jubah dan Belati dek juga memakai Lacak
59% tingkat kemenangan bersama - Jeritan Menusuk47% dari Lacak dek juga memakai Jeritan Menusuk12% dari Jeritan Menusuk dek juga memakai Lacak
60% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Tengkorak Snecko70% tingkat kemenangan bersama10% dari Lacak dek juga memakai Tengkorak Snecko13% dari Tengkorak Snecko dek juga memakai Lacak
- Bangou Kertas72% tingkat kemenangan bersama4% dari Lacak dek juga memakai Bangou Kertas16% dari Bangou Kertas dek juga memakai Lacak
- Tingsha72% tingkat kemenangan bersama7% dari Lacak dek juga memakai Tingsha14% dari Tingsha dek juga memakai Lacak
- Corong Terpelintir68% tingkat kemenangan bersama5% dari Lacak dek juga memakai Corong Terpelintir14% dari Corong Terpelintir dek juga memakai Lacak
- Gulungan Ninja66% tingkat kemenangan bersama3% dari Lacak dek juga memakai Gulungan Ninja15% dari Gulungan Ninja dek juga memakai Lacak
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa63% tingkat kemenangan bersama35% dari Lacak perjalanan juga punya Ramuan Kuasa3% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Lacak
- Ramuan Energi63% tingkat kemenangan bersama32% dari Lacak perjalanan juga punya Ramuan Energi3% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Lacak
- Ramuan Blok62% tingkat kemenangan bersama32% dari Lacak perjalanan juga punya Ramuan Blok3% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Lacak
- Ramuan Teknik61% tingkat kemenangan bersama32% dari Lacak perjalanan juga punya Ramuan Teknik3% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Lacak
- Ramuan Tak-Berwarna61% tingkat kemenangan bersama31% dari Lacak perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna3% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Lacak
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Lacak, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Diberkatidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 10 of 337 times offered)+219% vs biasanya
10 picks, too few for a win rate - Pukulan Dagudipilih 24% dari seluruh kesempatan (taken 1.323 of 5.405 times offered)+171% vs biasanya
41% win rate over 1.323 picks - Ledakan Pikirandipilih 8% dari seluruh kesempatan (taken 24 of 285 times offered)+146% vs biasanya
24 picks, too few for a win rate - Coretdipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 13 of 342 times offered)+112% vs biasanya
13 picks, too few for a win rate - Tangan Tamakdipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 7 of 457 times offered)+106% vs biasanya
7 picks, too few for a win rate - Tembak Beruntundipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 11 of 473 times offered)+97% vs biasanya
11 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
