◆Tak Berwarna·Tidak Biasa· Teknik·1 Energi
Percikan
Percikan · Tidak Biasa · Teknik
Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 6.1% · Babak 2 3.2% · Babak 3 1%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (5.006 pilihan · 24% porsi). Codex menilainya B (solid) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 1.4% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Percikan menang di 34.7% dari 20.628 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 1.4% dari run-nya memiliki Percikan. Performanya paling baik untuk pemain Fool, yaitu 41.9%. Paling sering dimainkan bersama Super Besar, Tiang Ciptaan, dan Pemberat Timbal. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Super Besar, Tiang Ciptaan, dan Persenjataan daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Percikan.
Kartu
- Super Besar4% dari Percikan dek juga memakai Super Besar5% dari Super Besar dek juga memakai Percikan
58% tingkat kemenangan bersama - Tiang Ciptaan6% dari Percikan dek juga memakai Tiang Ciptaan4% dari Tiang Ciptaan dek juga memakai Percikan
59% tingkat kemenangan bersama - Persenjataan4% dari Percikan dek juga memakai Persenjataan4% dari Persenjataan dek juga memakai Percikan
61% tingkat kemenangan bersama - Alkimia2% dari Percikan dek juga memakai Alkimia4% dari Alkimia dek juga memakai Percikan
63% tingkat kemenangan bersama - Jackpot3% dari Percikan dek juga memakai Jackpot4% dari Jackpot dek juga memakai Percikan
63% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Pemberat Timbal34% tingkat kemenangan bersama18% dari Percikan dek juga memakai Pemberat Timbal5% dari Pemberat Timbal dek juga memakai Percikan
- Karpet Lusuh56% tingkat kemenangan bersama3% dari Percikan dek juga memakai Karpet Lusuh6% dari Karpet Lusuh dek juga memakai Percikan
- Payung Raja71% tingkat kemenangan bersama4% dari Percikan dek juga memakai Payung Raja5% dari Payung Raja dek juga memakai Percikan
- Kotak Alat64% tingkat kemenangan bersama3% dari Percikan dek juga memakai Kotak Alat3% dari Kotak Alat dek juga memakai Percikan
- Regalit69% tingkat kemenangan bersama2% dari Percikan dek juga memakai Regalit3% dari Regalit dek juga memakai Percikan
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa54% tingkat kemenangan bersama34% dari Percikan perjalanan juga punya Ramuan Kuasa2% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Percikan
- Ramuan Tak-Berwarna53% tingkat kemenangan bersama32% dari Percikan perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna2% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Percikan
- Ramuan Teknik52% tingkat kemenangan bersama31% dari Percikan perjalanan juga punya Ramuan Teknik2% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Percikan
- Ramuan Energi54% tingkat kemenangan bersama31% dari Percikan perjalanan juga punya Ramuan Energi2% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Percikan
- Ramuan Serangan52% tingkat kemenangan bersama31% dari Percikan perjalanan juga punya Ramuan Serangan2% dari Ramuan Serangan perjalanan juga punya Percikan
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Percikan, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Super Besardipilih 31% dari seluruh kesempatan (taken 184 of 603 times offered)+114% vs biasanya
54% win rate over 184 picks - Tiang Ciptaandipilih 32% dari seluruh kesempatan (taken 246 of 763 times offered)+89% vs biasanya
53% win rate over 246 picks - Persenjataandipilih 57% dari seluruh kesempatan (taken 284 of 496 times offered)+79% vs biasanya
59% win rate over 284 picks - Nostalgiadipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 25 of 610 times offered)+73% vs biasanya
25 picks, too few for a win rate - Teknik Rahasiadipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 25 of 565 times offered)+70% vs biasanya
25 picks, too few for a win rate - Segumpal Sukacitadipilih 33% dari seluruh kesempatan (taken 169 of 509 times offered)+68% vs biasanya
60% win rate over 169 picks
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
