Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 19.4% · Babak 2 17.2% · Babak 3 15.1%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (37.229 pilihan · 98% porsi). Codex menilainya B (solid) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 2.6% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Semangat Baru menang di 32.8% dari 37.974 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 2.6% dari run-nya memiliki Semangat Baru. Performanya paling baik untuk pemain Silent, yaitu 44.4%. Paling sering dimainkan bersama Kebal Kesakitan, Pelukan Gelap, dan Tengkorak Merah. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Kebal Kesakitan, Pelukan Gelap, dan Detak Pertempuran daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Semangat Baru.
Kartu
- Kebal Kesakitan29% dari Semangat Baru dek juga memakai Kebal Kesakitan22% dari Kebal Kesakitan dek juga memakai Semangat Baru
55% tingkat kemenangan bersama - Pelukan Gelap14% dari Semangat Baru dek juga memakai Pelukan Gelap23% dari Pelukan Gelap dek juga memakai Semangat Baru
60% tingkat kemenangan bersama - Tebasan Abu21% dari Semangat Baru dek juga memakai Tebasan Abu20% dari Tebasan Abu dek juga memakai Semangat Baru
52% tingkat kemenangan bersama - Kegigihan36% dari Semangat Baru dek juga memakai Kegigihan16% dari Kegigihan dek juga memakai Semangat Baru
48% tingkat kemenangan bersama - Kesepakatan Membara26% dari Semangat Baru dek juga memakai Kesepakatan Membara17% dari Kesepakatan Membara dek juga memakai Semangat Baru
55% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Tengkorak Merah63% tingkat kemenangan bersama13% dari Semangat Baru dek juga memakai Tengkorak Merah13% dari Tengkorak Merah dek juga memakai Semangat Baru
- Khodok Kertas62% tingkat kemenangan bersama7% dari Semangat Baru dek juga memakai Khodok Kertas13% dari Khodok Kertas dek juga memakai Semangat Baru
- Tanah Liat Menggeliat63% tingkat kemenangan bersama5% dari Semangat Baru dek juga memakai Tanah Liat Menggeliat13% dari Tanah Liat Menggeliat dek juga memakai Semangat Baru
- Abu Charon61% tingkat kemenangan bersama3% dari Semangat Baru dek juga memakai Abu Charon16% dari Abu Charon dek juga memakai Semangat Baru
- Lidah Iblis66% tingkat kemenangan bersama3% dari Semangat Baru dek juga memakai Lidah Iblis15% dari Lidah Iblis dek juga memakai Semangat Baru
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa53% tingkat kemenangan bersama32% dari Semangat Baru perjalanan juga punya Ramuan Kuasa3% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Semangat Baru
- Ramuan Blok52% tingkat kemenangan bersama31% dari Semangat Baru perjalanan juga punya Ramuan Blok3% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Semangat Baru
- Ramuan Energi51% tingkat kemenangan bersama31% dari Semangat Baru perjalanan juga punya Ramuan Energi3% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Semangat Baru
- Ramuan Darah54% tingkat kemenangan bersama29% dari Semangat Baru perjalanan juga punya Ramuan Darah13% dari Ramuan Darah perjalanan juga punya Semangat Baru
- Ramuan Kekuatan51% tingkat kemenangan bersama29% dari Semangat Baru perjalanan juga punya Ramuan Kekuatan3% dari Ramuan Kekuatan perjalanan juga punya Semangat Baru
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Semangat Baru, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Tombol Panikdipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 21 of 428 times offered)+175% vs biasanya
21 picks, too few for a win rate - Jackpotdipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 47 of 640 times offered)+119% vs biasanya
47 picks, too few for a win rate - Tembakdipilih 6% dari seluruh kesempatan (taken 28 of 472 times offered)+115% vs biasanya
28 picks, too few for a win rate - Kebal Kesakitandipilih 38% dari seluruh kesempatan (taken 1.512 of 3.939 times offered)+113% vs biasanya
52% win rate over 1.512 picks - Pelukan Gelapdipilih 42% dari seluruh kesempatan (taken 1.112 of 2.656 times offered)+103% vs biasanya
56% win rate over 1.112 picks - Coretdipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 20 of 564 times offered)+102% vs biasanya
20 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
