Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 17.9% · Babak 2 14.8% · Babak 3 11.5%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (31.204 pilihan · 98% porsi). Codex menilainya C (rata-rata) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 2.1% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Jarah menang di 30.3% dari 31.694 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 2.1% dari run-nya memiliki Jarah. Performanya paling baik untuk pemain Ironclad, yaitu 30.4%. Paling sering dimainkan bersama Tebasan Gagang, Pendarahan, dan Tengkorak Merah.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Jarah.
Kartu
- Tebasan Gagang49% dari Jarah dek juga memakai Tebasan Gagang12% dari Tebasan Gagang dek juga memakai Jarah
48% tingkat kemenangan bersama - Pendarahan49% dari Jarah dek juga memakai Pendarahan11% dari Pendarahan dek juga memakai Jarah
47% tingkat kemenangan bersama - Siap Melawan19% dari Jarah dek juga memakai Siap Melawan15% dari Siap Melawan dek juga memakai Jarah
48% tingkat kemenangan bersama - Amarah25% dari Jarah dek juga memakai Amarah14% dari Amarah dek juga memakai Jarah
47% tingkat kemenangan bersama - Abaikan48% dari Jarah dek juga memakai Abaikan11% dari Abaikan dek juga memakai Jarah
46% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Tengkorak Merah62% tingkat kemenangan bersama12% dari Jarah dek juga memakai Tengkorak Merah12% dari Tengkorak Merah dek juga memakai Jarah
- Khodok Kertas62% tingkat kemenangan bersama7% dari Jarah dek juga memakai Khodok Kertas12% dari Khodok Kertas dek juga memakai Jarah
- Tanah Liat Menggeliat61% tingkat kemenangan bersama5% dari Jarah dek juga memakai Tanah Liat Menggeliat12% dari Tanah Liat Menggeliat dek juga memakai Jarah
- Lidah Iblis62% tingkat kemenangan bersama2% dari Jarah dek juga memakai Lidah Iblis13% dari Lidah Iblis dek juga memakai Jarah
- Helm Rusak61% tingkat kemenangan bersama3% dari Jarah dek juga memakai Helm Rusak12% dari Helm Rusak dek juga memakai Jarah
Sering terlihat bersama
- Ramuan Blok49% tingkat kemenangan bersama34% dari Jarah perjalanan juga punya Ramuan Blok3% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Jarah
- Ramuan Energi50% tingkat kemenangan bersama34% dari Jarah perjalanan juga punya Ramuan Energi3% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Jarah
- Ramuan Kekuatan50% tingkat kemenangan bersama33% dari Jarah perjalanan juga punya Ramuan Kekuatan3% dari Ramuan Kekuatan perjalanan juga punya Jarah
- Ramuan Api48% tingkat kemenangan bersama32% dari Jarah perjalanan juga punya Ramuan Api3% dari Ramuan Api perjalanan juga punya Jarah
- Ramuan Kuasa51% tingkat kemenangan bersama31% dari Jarah perjalanan juga punya Ramuan Kuasa3% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Jarah
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Jarah, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Halangidipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 11 of 147 times offered)+103% vs biasanya
11 picks, too few for a win rate - Bencanadipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 15 of 573 times offered)+98% vs biasanya
15 picks, too few for a win rate - Koordinasidipilih 11% dari seluruh kesempatan (taken 17 of 153 times offered)+79% vs biasanya
17 picks, too few for a win rate - Kemurniandipilih 9% dari seluruh kesempatan (taken 38 of 439 times offered)+75% vs biasanya
38 picks, too few for a win rate - Keroyokdipilih 21% dari seluruh kesempatan (taken 34 of 165 times offered)+74% vs biasanya
34 picks, too few for a win rate - Sayatdipilih 17% dari seluruh kesempatan (taken 17 of 101 times offered)+60% vs biasanya
17 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
