Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 31.7% · Babak 2 34.5% · Babak 3 33.6%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (29.137 pilihan · 96% porsi). Codex menilainya S (tingkat teratas) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 2% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Tak Tertembus menang di 39.9% dari 30.487 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 2% dari run-nya memiliki Tak Tertembus. Performanya paling baik untuk pemain Ironclad, yaitu 40%. Paling sering dimainkan bersama Tindih, Abaikan, dan Tengkorak Merah. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Tindih daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Tak Tertembus.
Kartu
- Tindih27% dari Tak Tertembus dek juga memakai Tindih15% dari Tindih dek juga memakai Tak Tertembus
55% tingkat kemenangan bersama - Abaikan53% dari Tak Tertembus dek juga memakai Abaikan11% dari Abaikan dek juga memakai Tak Tertembus
53% tingkat kemenangan bersama - Pendarahan50% dari Tak Tertembus dek juga memakai Pendarahan11% dari Pendarahan dek juga memakai Tak Tertembus
54% tingkat kemenangan bersama - Barikade16% dari Tak Tertembus dek juga memakai Barikade15% dari Barikade dek juga memakai Tak Tertembus
67% tingkat kemenangan bersama - Tebasan Gagang44% dari Tak Tertembus dek juga memakai Tebasan Gagang11% dari Tebasan Gagang dek juga memakai Tak Tertembus
53% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Tengkorak Merah66% tingkat kemenangan bersama14% dari Tak Tertembus dek juga memakai Tengkorak Merah14% dari Tengkorak Merah dek juga memakai Tak Tertembus
- Khodok Kertas66% tingkat kemenangan bersama8% dari Tak Tertembus dek juga memakai Khodok Kertas14% dari Khodok Kertas dek juga memakai Tak Tertembus
- Tanah Liat Menggeliat64% tingkat kemenangan bersama5% dari Tak Tertembus dek juga memakai Tanah Liat Menggeliat13% dari Tanah Liat Menggeliat dek juga memakai Tak Tertembus
- Helm Rusak64% tingkat kemenangan bersama3% dari Tak Tertembus dek juga memakai Helm Rusak14% dari Helm Rusak dek juga memakai Tak Tertembus
- Abu Charon65% tingkat kemenangan bersama3% dari Tak Tertembus dek juga memakai Abu Charon14% dari Abu Charon dek juga memakai Tak Tertembus
Sering terlihat bersama
- Ramuan Blok56% tingkat kemenangan bersama34% dari Tak Tertembus perjalanan juga punya Ramuan Blok3% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Tak Tertembus
- Ramuan Energi56% tingkat kemenangan bersama34% dari Tak Tertembus perjalanan juga punya Ramuan Energi3% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Tak Tertembus
- Ramuan Kuasa57% tingkat kemenangan bersama34% dari Tak Tertembus perjalanan juga punya Ramuan Kuasa3% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Tak Tertembus
- Ramuan Kekuatan55% tingkat kemenangan bersama33% dari Tak Tertembus perjalanan juga punya Ramuan Kekuatan3% dari Ramuan Kekuatan perjalanan juga punya Tak Tertembus
- Ramuan Serangan56% tingkat kemenangan bersama32% dari Tak Tertembus perjalanan juga punya Ramuan Serangan3% dari Ramuan Serangan perjalanan juga punya Tak Tertembus
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Tak Tertembus, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Taruhandipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 12 of 352 times offered)+229% vs biasanya
12 picks, too few for a win rate - Halangidipilih 11% dari seluruh kesempatan (taken 14 of 126 times offered)+187% vs biasanya
14 picks, too few for a win rate - Pukulidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 12 of 381 times offered)+182% vs biasanya
12 picks, too few for a win rate - Tebas Pamungkasdipilih 8% dari seluruh kesempatan (taken 22 of 267 times offered)+148% vs biasanya
22 picks, too few for a win rate - Tembakdipilih 6% dari seluruh kesempatan (taken 17 of 265 times offered)+127% vs biasanya
17 picks, too few for a win rate - Perpanjangdipilih 18% dari seluruh kesempatan (taken 39 of 215 times offered)+123% vs biasanya
39 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
