Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 5.9% · Babak 2 5.5% · Babak 3 5.6%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (31.342 pilihan · 98% porsi). Codex menilainya C (rata-rata) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 2.2% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Malapetaka menang di 28.5% dari 31.994 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 2.2% dari run-nya memiliki Malapetaka. Performanya paling baik untuk pemain Defect, yaitu 31.6%. Paling sering dimainkan bersama Kebal Kesakitan, Ritual Terlupakan, dan Tengkorak Merah. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Kemurnian, Arang, dan Ritual Terlupakan daripada biasanya.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Malapetaka.
Kartu
- Kebal Kesakitan28% dari Malapetaka dek juga memakai Kebal Kesakitan19% dari Kebal Kesakitan dek juga memakai Malapetaka
49% tingkat kemenangan bersama - Ritual Terlupakan21% dari Malapetaka dek juga memakai Ritual Terlupakan20% dari Ritual Terlupakan dek juga memakai Malapetaka
45% tingkat kemenangan bersama - Tebasan Abu22% dari Malapetaka dek juga memakai Tebasan Abu19% dari Tebasan Abu dek juga memakai Malapetaka
45% tingkat kemenangan bersama - Lolongan dari Sebrang19% dari Malapetaka dek juga memakai Lolongan dari Sebrang20% dari Lolongan dari Sebrang dek juga memakai Malapetaka
39% tingkat kemenangan bersama - Arang15% dari Malapetaka dek juga memakai Arang21% dari Arang dek juga memakai Malapetaka
32% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Tengkorak Merah63% tingkat kemenangan bersama12% dari Malapetaka dek juga memakai Tengkorak Merah11% dari Tengkorak Merah dek juga memakai Malapetaka
- Khodok Kertas62% tingkat kemenangan bersama7% dari Malapetaka dek juga memakai Khodok Kertas11% dari Khodok Kertas dek juga memakai Malapetaka
- Abu Charon57% tingkat kemenangan bersama2% dari Malapetaka dek juga memakai Abu Charon13% dari Abu Charon dek juga memakai Malapetaka
- Tanah Liat Menggeliat64% tingkat kemenangan bersama5% dari Malapetaka dek juga memakai Tanah Liat Menggeliat11% dari Tanah Liat Menggeliat dek juga memakai Malapetaka
- Lidah Iblis63% tingkat kemenangan bersama2% dari Malapetaka dek juga memakai Lidah Iblis12% dari Lidah Iblis dek juga memakai Malapetaka
Sering terlihat bersama
- Ramuan Energi48% tingkat kemenangan bersama30% dari Malapetaka perjalanan juga punya Ramuan Energi2% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Malapetaka
- Ramuan Blok47% tingkat kemenangan bersama30% dari Malapetaka perjalanan juga punya Ramuan Blok2% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Malapetaka
- Ramuan Kuasa49% tingkat kemenangan bersama30% dari Malapetaka perjalanan juga punya Ramuan Kuasa2% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Malapetaka
- Ramuan Kekuatan47% tingkat kemenangan bersama29% dari Malapetaka perjalanan juga punya Ramuan Kekuatan3% dari Ramuan Kekuatan perjalanan juga punya Malapetaka
- Ramuan Api46% tingkat kemenangan bersama29% dari Malapetaka perjalanan juga punya Ramuan Api3% dari Ramuan Api perjalanan juga punya Malapetaka
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Malapetaka, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Pukulidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 22 of 723 times offered)+179% vs biasanya
22 picks, too few for a win rate - Senjata Rahasiadipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 38 of 751 times offered)+171% vs biasanya
38 picks, too few for a win rate - Kemurniandipilih 12% dari seluruh kesempatan (taken 60 of 483 times offered)+149% vs biasanya
72% win rate over 60 picks - Tombol Panikdipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 21 of 506 times offered)+135% vs biasanya
21 picks, too few for a win rate - Bola Rantaidipilih 4% dari seluruh kesempatan (taken 31 of 816 times offered)+126% vs biasanya
31 picks, too few for a win rate - Arangdipilih 11% dari seluruh kesempatan (taken 879 of 7.861 times offered)+116% vs biasanya
26% win rate over 879 picks
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
