◆Event·Event· Teknik·1 Energi
Senjata Ganda
Senjata Ganda · Event · Teknik
Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (1.037 pilihan · 22% porsi). Codex menilainya F (kurang bagus) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 0.3% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Senjata Ganda menang di 15.5% dari 4.670 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 0.3% dari run-nya memiliki Senjata Ganda. Performanya paling baik untuk pemain Regent, yaitu 17.2%. Paling sering dimainkan bersama Hologram, Keacuhan Kosmik, dan Tulang Neow.
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Senjata Ganda.
Kartu
- Hologram8% dari Senjata Ganda dek juga memakai Hologram0% dari Hologram dek juga memakai Senjata Ganda
33% tingkat kemenangan bersama - Keacuhan Kosmik7% dari Senjata Ganda dek juga memakai Keacuhan Kosmik0% dari Keacuhan Kosmik dek juga memakai Senjata Ganda
32% tingkat kemenangan bersama - Kumpulkan Cahaya8% dari Senjata Ganda dek juga memakai Kumpulkan Cahaya0% dari Kumpulkan Cahaya dek juga memakai Senjata Ganda
28% tingkat kemenangan bersama - Salto9% dari Senjata Ganda dek juga memakai Salto0% dari Salto dek juga memakai Senjata Ganda
35% tingkat kemenangan bersama - Simpanan Tersembunyi7% dari Senjata Ganda dek juga memakai Simpanan Tersembunyi0% dari Simpanan Tersembunyi dek juga memakai Senjata Ganda
32% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Tulang Neow16% tingkat kemenangan bersama15% dari Senjata Ganda dek juga memakai Tulang Neow1% dari Tulang Neow dek juga memakai Senjata Ganda
- Untaian Sutra18% tingkat kemenangan bersama11% dari Senjata Ganda dek juga memakai Untaian Sutra1% dari Untaian Sutra dek juga memakai Senjata Ganda
- Kotak Gulungan23% tingkat kemenangan bersama9% dari Senjata Ganda dek juga memakai Kotak Gulungan1% dari Kotak Gulungan dek juga memakai Senjata Ganda
- Lensa Fresnel16% tingkat kemenangan bersama7% dari Senjata Ganda dek juga memakai Lensa Fresnel1% dari Lensa Fresnel dek juga memakai Senjata Ganda
- Tasbih32% tingkat kemenangan bersama12% dari Senjata Ganda dek juga memakai Tasbih0% dari Tasbih dek juga memakai Senjata Ganda
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa39% tingkat kemenangan bersama25% dari Senjata Ganda perjalanan juga punya Ramuan Kuasa0% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Senjata Ganda
- Ramuan Energi38% tingkat kemenangan bersama24% dari Senjata Ganda perjalanan juga punya Ramuan Energi0% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Senjata Ganda
- Ramuan Cepat37% tingkat kemenangan bersama23% dari Senjata Ganda perjalanan juga punya Ramuan Cepat0% dari Ramuan Cepat perjalanan juga punya Senjata Ganda
- Ramuan Serangan36% tingkat kemenangan bersama22% dari Senjata Ganda perjalanan juga punya Ramuan Serangan0% dari Ramuan Serangan perjalanan juga punya Senjata Ganda
- Ramuan Tak-Berwarna37% tingkat kemenangan bersama22% dari Senjata Ganda perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna0% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Senjata Ganda
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Senjata Ganda, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Teknik Rahasiadipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 12 of 168 times offered)+154% vs biasanya
12 picks, too few for a win rate - Coretdipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 6 of 182 times offered)+79% vs biasanya
6 picks, too few for a win rate - Tak Sabardipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 7 of 129 times offered)+50% vs biasanya
7 picks, too few for a win rate - Jackpotdipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 9 of 181 times offered)+45% vs biasanya
9 picks, too few for a win rate - Permata Tersembunyidipilih 12% dari seluruh kesempatan (taken 19 of 154 times offered)+41% vs biasanya
19 picks, too few for a win rate - Eidolondipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 9 of 126 times offered)+41% vs biasanya
9 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
