◆Pusaka Toko·Bersama·Pusaka
Pisau Tinju
Saat didapat, tambahkan Efek Momentum 5 ke sebuah Serangan.
Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 16.7% · Babak 2 33.3% · Babak 3 33.3%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (5.794 pilihan · 27% porsi). Codex menilainya B (solid) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 1.4% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Pisau Tinju menang di 44.7% dari 21.364 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 36.7%. 1.4% dari run-nya memiliki Pisau Tinju. Performanya paling baik untuk pemain Fool, yaitu 51.5%. Paling sering dimainkan bersama Bola Rantai, Senjata Rahasia, dan Payung Raja. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Buas, Hologram, dan Semua untuk Satu daripada biasanya.
Pisau Tinju · Pusaka Toko · Bersama
Hubungan
Pusaka lain dari kumpulan dan kelangkaan yang sama.
Pusaka Terkait
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Pisau Tinju.
Kartu
- Bola Rantai2% dari Pisau Tinju dek juga memakai Bola Rantai6% dari Bola Rantai dek juga memakai Pisau Tinju
68% tingkat kemenangan bersama - Senjata Rahasia1% dari Pisau Tinju dek juga memakai Senjata Rahasia4% dari Senjata Rahasia dek juga memakai Pisau Tinju
71% tingkat kemenangan bersama - Kapak Berdengung2% dari Pisau Tinju dek juga memakai Kapak Berdengung4% dari Kapak Berdengung dek juga memakai Pisau Tinju
60% tingkat kemenangan bersama - Ilmu Gila12% dari Pisau Tinju dek juga memakai Ilmu Gila3% dari Ilmu Gila dek juga memakai Pisau Tinju
72% tingkat kemenangan bersama - Laksanakan3% dari Pisau Tinju dek juga memakai Laksanakan3% dari Laksanakan dek juga memakai Pisau Tinju
67% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Payung Raja68% tingkat kemenangan bersama5% dari Pisau Tinju dek juga memakai Payung Raja8% dari Payung Raja dek juga memakai Pisau Tinju
- Cincin Signet74% tingkat kemenangan bersama7% dari Pisau Tinju dek juga memakai Cincin Signet6% dari Cincin Signet dek juga memakai Pisau Tinju
- Korek Mistis74% tingkat kemenangan bersama3% dari Pisau Tinju dek juga memakai Korek Mistis5% dari Korek Mistis dek juga memakai Pisau Tinju
- Koin Tua63% tingkat kemenangan bersama5% dari Pisau Tinju dek juga memakai Koin Tua3% dari Koin Tua dek juga memakai Pisau Tinju
- Kotak Musik74% tingkat kemenangan bersama3% dari Pisau Tinju dek juga memakai Kotak Musik3% dari Kotak Musik dek juga memakai Pisau Tinju
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa62% tingkat kemenangan bersama37% dari Pisau Tinju perjalanan juga punya Ramuan Kuasa2% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Pisau Tinju
- Ramuan Blok60% tingkat kemenangan bersama35% dari Pisau Tinju perjalanan juga punya Ramuan Blok2% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Pisau Tinju
- Ramuan Energi61% tingkat kemenangan bersama35% dari Pisau Tinju perjalanan juga punya Ramuan Energi2% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Pisau Tinju
- Ramuan Serangan60% tingkat kemenangan bersama34% dari Pisau Tinju perjalanan juga punya Ramuan Serangan2% dari Ramuan Serangan perjalanan juga punya Pisau Tinju
- Ramuan Tak-Berwarna60% tingkat kemenangan bersama34% dari Pisau Tinju perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna2% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Pisau Tinju
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Pisau Tinju, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Coretdipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 4 of 116 times offered)+81% vs biasanya
4 picks, too few for a win rate - Eidolondipilih 9% dari seluruh kesempatan (taken 12 of 127 times offered)+80% vs biasanya
12 picks, too few for a win rate - Buasdipilih 45% dari seluruh kesempatan (taken 67 of 149 times offered)+71% vs biasanya
61% win rate over 67 picks - Membesardipilih 34% dari seluruh kesempatan (taken 42 of 125 times offered)+59% vs biasanya
42 picks, too few for a win rate - Kikisdipilih 22% dari seluruh kesempatan (taken 25 of 112 times offered)+55% vs biasanya
25 picks, too few for a win rate - Korbankandipilih 21% dari seluruh kesempatan (taken 23 of 110 times offered)+53% vs biasanya
23 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
