◆Pusaka Ancient·Bersama·Pusaka
Pisau Daging
Kamu bisa Masak pada Peristirahatan.
Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 0% · Babak 3 100%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Silent pemain (4.407 pilihan · 26% porsi). Codex menilainya S (tingkat teratas) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 1.1% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Pisau Daging menang di 61.5% dari 16.661 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 36.7%. 1.1% dari run-nya memiliki Pisau Daging. Performanya paling baik untuk pemain Silent, yaitu 65%. Paling sering dimainkan bersama Ilmu Gila, Api Paling Terang, dan Tenda Mini.
Pisau Daging · Pusaka Ancient · Bersama
Hubungan
Pusaka lain dari kumpulan dan kelangkaan yang sama.
Pusaka Terkait
Pusaka Bersama
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Pisau Daging.
Kartu
- Ilmu Gila15% dari Pisau Daging dek juga memakai Ilmu Gila3% dari Ilmu Gila dek juga memakai Pisau Daging
73% tingkat kemenangan bersama - Api Paling Terang4% dari Pisau Daging dek juga memakai Api Paling Terang3% dari Api Paling Terang dek juga memakai Pisau Daging
74% tingkat kemenangan bersama - Raga Ilusi7% dari Pisau Daging dek juga memakai Raga Ilusi3% dari Raga Ilusi dek juga memakai Pisau Daging
78% tingkat kemenangan bersama - Adrenalin7% dari Pisau Daging dek juga memakai Adrenalin3% dari Adrenalin dek juga memakai Pisau Daging
76% tingkat kemenangan bersama - Taruhan Terhitung8% dari Pisau Daging dek juga memakai Taruhan Terhitung3% dari Taruhan Terhitung dek juga memakai Pisau Daging
75% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Tenda Mini77% tingkat kemenangan bersama13% dari Pisau Daging dek juga memakai Tenda Mini5% dari Tenda Mini dek juga memakai Pisau Daging
- Racun Bangsawan67% tingkat kemenangan bersama2% dari Pisau Daging dek juga memakai Racun Bangsawan4% dari Racun Bangsawan dek juga memakai Pisau Daging
- Jamur Wangi75% tingkat kemenangan bersama11% dari Pisau Daging dek juga memakai Jamur Wangi3% dari Jamur Wangi dek juga memakai Pisau Daging
- Catatan Sejarah91% tingkat kemenangan bersama5% dari Pisau Daging dek juga memakai Catatan Sejarah4% dari Catatan Sejarah dek juga memakai Pisau Daging
- Jiwa Terlupakan72% tingkat kemenangan bersama6% dari Pisau Daging dek juga memakai Jiwa Terlupakan3% dari Jiwa Terlupakan dek juga memakai Pisau Daging
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa71% tingkat kemenangan bersama38% dari Pisau Daging perjalanan juga punya Ramuan Kuasa2% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Pisau Daging
- Ramuan Energi71% tingkat kemenangan bersama37% dari Pisau Daging perjalanan juga punya Ramuan Energi2% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Pisau Daging
- Ramuan Blok70% tingkat kemenangan bersama36% dari Pisau Daging perjalanan juga punya Ramuan Blok2% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Pisau Daging
- Ramuan Teknik70% tingkat kemenangan bersama35% dari Pisau Daging perjalanan juga punya Ramuan Teknik2% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Pisau Daging
- Ramuan Tak-Berwarna71% tingkat kemenangan bersama35% dari Pisau Daging perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna2% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Pisau Daging
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Pisau Daging, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Pedang Bumerangdipilih 17% dari seluruh kesempatan (taken 18 of 105 times offered)+57% vs biasanya
18 picks, too few for a win rate - Sebaran Belatidipilih 19% dari seluruh kesempatan (taken 21 of 112 times offered)+48% vs biasanya
21 picks, too few for a win rate - Malapetakadipilih 7% dari seluruh kesempatan (taken 7 of 104 times offered)+10% vs biasanya
7 picks, too few for a win rate - Tebasan Gagangdipilih 38% dari seluruh kesempatan (taken 39 of 104 times offered)+2% vs biasanya
39 picks, too few for a win rate - Abaikandipilih 28% dari seluruh kesempatan (taken 31 of 110 times offered)-12% vs biasanya
31 picks, too few for a win rate - Arangdipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 3 of 101 times offered)-33% vs biasanya
3 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
