◆Pusaka Tidak Biasa·Bersama·Pusaka
Permen Tahan Lama
Setiap 2 perlawanan, jarahan kartumu mendapat pilihan Kuasa tambahan.
Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Pick rate by act: Babak 1 41.2% · Babak 2 42.1% · Babak 3 27.3%
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (17.583 pilihan · 24% porsi). Codex menilainya F (kurang bagus) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 5% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Permen Tahan Lama menang di 31% dari 74.244 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 36.7%. 5% dari run-nya memiliki Permen Tahan Lama. Performanya paling baik untuk pemain Fool, yaitu 41%. Paling sering dimainkan bersama Subrutin, Badai, dan Kotak Mainan. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Kacau Balau daripada biasanya.
Permen Tahan Lama · Pusaka Tidak Biasa · Bersama
Hubungan
Pusaka lain dari kumpulan dan kelangkaan yang sama.
Pusaka Terkait
Pusaka Bersama
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Permen Tahan Lama.
Kartu
- Subrutin7% dari Permen Tahan Lama dek juga memakai Subrutin9% dari Subrutin dek juga memakai Permen Tahan Lama
51% tingkat kemenangan bersama - Badai5% dari Permen Tahan Lama dek juga memakai Badai9% dari Badai dek juga memakai Permen Tahan Lama
51% tingkat kemenangan bersama - Kapasitor8% dari Permen Tahan Lama dek juga memakai Kapasitor8% dari Kapasitor dek juga memakai Permen Tahan Lama
46% tingkat kemenangan bersama - Belati Arwah5% dari Permen Tahan Lama dek juga memakai Belati Arwah8% dari Belati Arwah dek juga memakai Permen Tahan Lama
52% tingkat kemenangan bersama - Danse Macabre3% dari Permen Tahan Lama dek juga memakai Danse Macabre9% dari Danse Macabre dek juga memakai Permen Tahan Lama
55% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Kotak Mainan46% tingkat kemenangan bersama2% dari Permen Tahan Lama dek juga memakai Kotak Mainan10% dari Kotak Mainan dek juga memakai Permen Tahan Lama
- Lonceng Pemanggil47% tingkat kemenangan bersama2% dari Permen Tahan Lama dek juga memakai Lonceng Pemanggil10% dari Lonceng Pemanggil dek juga memakai Permen Tahan Lama
- Payung Raja65% tingkat kemenangan bersama2% dari Permen Tahan Lama dek juga memakai Payung Raja9% dari Payung Raja dek juga memakai Permen Tahan Lama
- Palu Perang71% tingkat kemenangan bersama2% dari Permen Tahan Lama dek juga memakai Palu Perang9% dari Palu Perang dek juga memakai Permen Tahan Lama
- Pedang Giok77% tingkat kemenangan bersama4% dari Permen Tahan Lama dek juga memakai Pedang Giok8% dari Pedang Giok dek juga memakai Permen Tahan Lama
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa52% tingkat kemenangan bersama32% dari Permen Tahan Lama perjalanan juga punya Ramuan Kuasa6% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Permen Tahan Lama
- Ramuan Blok51% tingkat kemenangan bersama31% dari Permen Tahan Lama perjalanan juga punya Ramuan Blok6% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Permen Tahan Lama
- Ramuan Energi51% tingkat kemenangan bersama31% dari Permen Tahan Lama perjalanan juga punya Ramuan Energi6% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Permen Tahan Lama
- Ramuan Tak-Berwarna51% tingkat kemenangan bersama30% dari Permen Tahan Lama perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna6% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Permen Tahan Lama
- Ramuan Teknik51% tingkat kemenangan bersama30% dari Permen Tahan Lama perjalanan juga punya Ramuan Teknik6% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Permen Tahan Lama
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Permen Tahan Lama, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Kacau Balaudipilih 6% dari seluruh kesempatan (taken 66 of 1.088 times offered)+60% vs biasanya
61% win rate over 66 picks - Tak Sabardipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 37 of 699 times offered)+56% vs biasanya
37 picks, too few for a win rate - Pukulidipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 17 of 1.034 times offered)+53% vs biasanya
17 picks, too few for a win rate - Coretdipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 25 of 955 times offered)+51% vs biasanya
25 picks, too few for a win rate - Koordinasidipilih 9% dari seluruh kesempatan (taken 24 of 271 times offered)+50% vs biasanya
24 picks, too few for a win rate - Senjata Rahasiadipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 32 of 1.183 times offered)+47% vs biasanya
32 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
