◆Event·Event· Teknik·0 Energi
Makan Gila
Makan Gila · Event · Teknik
Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Ironclad pemain (2.119 pilihan · 25% porsi). Codex menilainya C (rata-rata) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 0.6% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Makan Gila menang di 28% dari 8.366 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 0.6% dari run-nya memiliki Makan Gila. Performanya paling baik untuk pemain Silent, yaitu 33.8%. Paling sering dimainkan bersama Baku Hantam, Masuk Dramatis, dan Mutiara Terkutuk. Pemain yang sudah memilikinya lebih sering mengambil Keperkasaan Sorgawi, Gaduh, dan Buas daripada biasanya.
Kuasa yang Diterapkan
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Makan Gila.
Kartu
- Baku Hantam4% dari Makan Gila dek juga memakai Baku Hantam2% dari Baku Hantam dek juga memakai Makan Gila
43% tingkat kemenangan bersama - Masuk Dramatis4% dari Makan Gila dek juga memakai Masuk Dramatis1% dari Masuk Dramatis dek juga memakai Makan Gila
36% tingkat kemenangan bersama - Rantai Kegelapan4% dari Makan Gila dek juga memakai Rantai Kegelapan1% dari Rantai Kegelapan dek juga memakai Makan Gila
48% tingkat kemenangan bersama - Kilau Baja4% dari Makan Gila dek juga memakai Kilau Baja1% dari Kilau Baja dek juga memakai Makan Gila
44% tingkat kemenangan bersama - Kemahiran5% dari Makan Gila dek juga memakai Kemahiran1% dari Kemahiran dek juga memakai Makan Gila
50% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Mutiara Terkutuk29% tingkat kemenangan bersama11% dari Makan Gila dek juga memakai Mutiara Terkutuk1% dari Mutiara Terkutuk dek juga memakai Makan Gila
- Mutiara Emas30% tingkat kemenangan bersama9% dari Makan Gila dek juga memakai Mutiara Emas1% dari Mutiara Emas dek juga memakai Makan Gila
- Lensa Fresnel31% tingkat kemenangan bersama8% dari Makan Gila dek juga memakai Lensa Fresnel1% dari Lensa Fresnel dek juga memakai Makan Gila
- Air Mata Pael34% tingkat kemenangan bersama5% dari Makan Gila dek juga memakai Air Mata Pael1% dari Air Mata Pael dek juga memakai Makan Gila
- Koin Tua50% tingkat kemenangan bersama4% dari Makan Gila dek juga memakai Koin Tua1% dari Koin Tua dek juga memakai Makan Gila
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa43% tingkat kemenangan bersama32% dari Makan Gila perjalanan juga punya Ramuan Kuasa1% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Makan Gila
- Ramuan Tak-Berwarna44% tingkat kemenangan bersama30% dari Makan Gila perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna1% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Makan Gila
- Ramuan Blok45% tingkat kemenangan bersama30% dari Makan Gila perjalanan juga punya Ramuan Blok1% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Makan Gila
- Ramuan Energi44% tingkat kemenangan bersama30% dari Makan Gila perjalanan juga punya Ramuan Energi1% dari Ramuan Energi perjalanan juga punya Makan Gila
- Ramuan Teknik42% tingkat kemenangan bersama30% dari Makan Gila perjalanan juga punya Ramuan Teknik1% dari Ramuan Teknik perjalanan juga punya Makan Gila
Diambil berikutnya
Cards players take more often than usual from rewards when they already have Makan Gila, ranked by how far the take rate rises. A card needs at least 50 picks to show a win rate.
- Tembak Beruntundipilih 2% dari seluruh kesempatan (taken 6 of 246 times offered)+101% vs biasanya
6 picks, too few for a win rate - Belahdipilih 1% dari seluruh kesempatan (taken 3 of 228 times offered)+91% vs biasanya
3 picks, too few for a win rate - Entropidipilih 3% dari seluruh kesempatan (taken 8 of 237 times offered)+71% vs biasanya
8 picks, too few for a win rate - Titik Biru Pucatdipilih 15% dari seluruh kesempatan (taken 45 of 301 times offered)+61% vs biasanya
45 picks, too few for a win rate - Jackpotdipilih 5% dari seluruh kesempatan (taken 12 of 237 times offered)+49% vs biasanya
12 picks, too few for a win rate - Tarik dari Bawahdipilih 20% dari seluruh kesempatan (taken 34 of 172 times offered)+47% vs biasanya
34 picks, too few for a win rate
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
