Performa komunitas
Agregat langsung dari perjalanan kiriman komunitas. Filter menurut kelompok untuk melihat hasilnya di level permainan yang lebih tinggi.
Rasio menang per karakter · Solo · Semua
Paling sering diambil oleh Defect pemain (3.532 pilihan · 100% porsi). Codex menilainya A (kuat) keseluruhan.
Hanya perjalanan kiriman komunitas, diperbarui tiap 30 menit. Hold rate is 0.2% dari 1.487.559 Solo · Semua perjalanan tercatat. Bagaimana skornya dihitung?
Deskripsi
Solo: Pemikiran Bias menang di 36.2% dari 3.534 perjalanan yang memilikinya. Nilai dasar kelompok ini adalah 26.7%. 0.2% dari run-nya memiliki Pemikiran Bias. Paling sering dimainkan bersama Perbaikan Cepat, Penangkal Petir, dan Kitab Berdebu.
Kuasa yang Diterapkan
Hubungan
Apa yang dibuat kartu ini, dan apa lagi yang berinteraksi dengannya.
Sering diambil bersama
Seberapa sering masing-masing muncul di perjalanan komunitas yang sama dengan Pemikiran Bias.
Kartu
- Perbaikan Cepat44% dari Pemikiran Bias dek juga memakai Perbaikan Cepat2% dari Perbaikan Cepat dek juga memakai Pemikiran Bias
43% tingkat kemenangan bersama - Penangkal Petir50% dari Pemikiran Bias dek juga memakai Penangkal Petir2% dari Penangkal Petir dek juga memakai Pemikiran Bias
41% tingkat kemenangan bersama - Kapasitor39% dari Pemikiran Bias dek juga memakai Kapasitor2% dari Kapasitor dek juga memakai Pemikiran Bias
45% tingkat kemenangan bersama - Kepala Dingin48% dari Pemikiran Bias dek juga memakai Kepala Dingin2% dari Kepala Dingin dek juga memakai Pemikiran Bias
49% tingkat kemenangan bersama - Guntur31% dari Pemikiran Bias dek juga memakai Guntur2% dari Guntur dek juga memakai Pemikiran Bias
48% tingkat kemenangan bersama
Pusaka
- Kitab Berdebu41% tingkat kemenangan bersama100% dari Pemikiran Bias dek juga memakai Kitab Berdebu13% dari Kitab Berdebu dek juga memakai Pemikiran Bias
- Cakram Data64% tingkat kemenangan bersama19% dari Pemikiran Bias dek juga memakai Cakram Data2% dari Cakram Data dek juga memakai Pemikiran Bias
- Bantal Bangsawan53% tingkat kemenangan bersama21% dari Pemikiran Bias dek juga memakai Bantal Bangsawan0% dari Bantal Bangsawan dek juga memakai Pemikiran Bias
- Sisik Perunggu55% tingkat kemenangan bersama20% dari Pemikiran Bias dek juga memakai Sisik Perunggu0% dari Sisik Perunggu dek juga memakai Pemikiran Bias
- Bongkahan Es60% tingkat kemenangan bersama13% dari Pemikiran Bias dek juga memakai Bongkahan Es0% dari Bongkahan Es dek juga memakai Pemikiran Bias
Sering terlihat bersama
- Ramuan Kuasa48% tingkat kemenangan bersama36% dari Pemikiran Bias perjalanan juga punya Ramuan Kuasa0% dari Ramuan Kuasa perjalanan juga punya Pemikiran Bias
- Ramuan Blok47% tingkat kemenangan bersama33% dari Pemikiran Bias perjalanan juga punya Ramuan Blok0% dari Ramuan Blok perjalanan juga punya Pemikiran Bias
- Ramuan Tak-Berwarna50% tingkat kemenangan bersama32% dari Pemikiran Bias perjalanan juga punya Ramuan Tak-Berwarna0% dari Ramuan Tak-Berwarna perjalanan juga punya Pemikiran Bias
- Ramuan Fokus48% tingkat kemenangan bersama32% dari Pemikiran Bias perjalanan juga punya Ramuan Fokus2% dari Ramuan Fokus perjalanan juga punya Pemikiran Bias
- Ramuan Cepat49% tingkat kemenangan bersama32% dari Pemikiran Bias perjalanan juga punya Ramuan Cepat0% dari Ramuan Cepat perjalanan juga punya Pemikiran Bias
Bahasa lain
Memuat…
Riwayat versi
Memuat…
