커뮤니티 통계
커뮤니티가 실제로 플레이하는 방식 Slay the Spire 2, 출처: 1,804,668 제출된 런. 데이터의 단순한 스냅샷일 뿐, 무엇이 옳은지에 대한 판정이 아닙니다.
캐릭터 및 승천별 승률
모든 캐릭터, 모든 승천. 밝은 구간이 이기는 곳, 어두운 구간이 벽입니다.
A0
A1
A2
A3
A4
A5
A6
A7
A8
A9
A10
아이언클래드22.4
35.3
31.5
33.3
33
31.3
33
32.7
27.1
11.6
19.2
사일런트24.2
38.2
36
36
36
34.6
35.3
32.7
26.9
12.6
20.7
디펙트22.9
35.3
30.7
31.5
33.3
29.9
30.3
30
24.4
10.4
16.3
네크로바인더20.3
35.1
32.5
33.7
34.5
32.2
33.3
32.2
27
12.2
20.7
리젠트20.5
36.3
33.1
36
35
33
33.2
33
28.4
13.2
22.3
10.4%38.2%밝을수록 승률이 높음
누가 가장 많이 제거하나
상점과 이벤트에서 런당 제거한 카드 수 (제거한 플레이어의 캐릭터 기준).
모닥불 습관
각 캐릭터가 휴식 지점에서 하는 일.
층별 생존율
각 층에서 살아있는 런의 비율 (포기 포함).
플레이어 투표 방식
커뮤니티가 각 이벤트에서 선택하는 것. 50/50에 가까울수록 커뮤니티의 의견이 갈립니다.
미끄러운 다리1,370,945
- 헤쳐 나간다39.2%
- 버틴다29.4%
- 버틴다15.7%
- 버틴다8.1%
- 버틴다4%
- 버틴다2%
- 버틴다0.9%
- 버틴다0.4%
- 버틴다0.3%
심연의 욕탕812,638
- 좀 더 머문다59.5%
- 몸을 담근다14.5%
- 탕에서 나간다14.4%
- 자제한다11.6%
자기계발서752,036
- 뒷면을 읽는다35.3%
- 무작위 문단을 읽는다34.8%
- 책을 모두 읽는다29.9%
- 나아간다0%
땜질 시간692,216
- 수락한다33.3%
- 도구16.2%
- 보호대12.6%
- 호기심6.7%
- 충전6.6%
- 전문성6.4%
- 무기4.5%
- 지혜3.5%
- 개선3.1%
- 혼돈2.6%
- 폭력1.8%
- 탈력1.6%
- 질식1%
재판477,997
- 수락한다48.5%
- 판결: 유죄28.5%
- 판결: 무죄19.9%
- 거절한다3%
거대한 꽃428,540
- 더 깊게 다가간다28.2%
- 더 깊게 다가간다24.3%
- 꿀을 추출한다19.2%
- 중심부로 들어간다13.8%
- 꿀을 추출한다10.5%
- 꿀을 추출한다3.9%
전설은 사실이었어382,519
- 지도를 가져간다91.8%
- 천천히 출구를 찾는다8.2%
진리의 석판370,407
- 해독을 이어간다26.8%
- 해독한다25.2%
- 부순다24.5%
- 포기한다23.4%
랜턴 열쇠332,649
- 열쇠를 돌려준다36.8%
- 싸운다31.6%
- 열쇠를 지킨다31.6%
무한의 컨베이어299,844
- 떠난다17.2%
- 캐비어를 집는다16.8%
- 조개 롤을 집는다13%
- 요리사를 관찰한다12.7%
- 매콤 톡톡을 집는다9.6%
- 젤리 간을 집는다9.5%
- 장어 튀김을 집는다7.8%
- 불량 해초 샐러드를 집는다5.8%
- 수상한 조미료를 집는다4.9%
- 황금 물교기를 집는다2.6%
- 빈털터리0%
유물 상인237,764
- 아래의 것을 가져간다34.3%
- 위의 것을 가져간다33.3%
- 중간 것을 가져간다32.4%
울창한 초목234,930
- 묵묵히 나아간다54.4%
- 싸운다!22.8%
- 휴식한다22.8%
전투로 손상된 훈련 인형229,221
- 2로 설정65.8%
- 3으로 설정22.1%
- 1로 설정12.1%
인형의 방228,132
- 잠시 고민한다45.4%
- 아무거나 고른다36%
- 깊게 고민한 뒤 최고의 선택을 한다18.7%
길 잃은 위습226,975
- 주변을 탐색한다84.8%
- 위습을 붙잡는다15.2%
벌레 학살자225,868
- 짓누르기 기술 배우기56.5%
- 박멸 기술 배우기43.5%
장로 랜위드203,625
- Relic을(를) 준다46%
- Potion을(를) 준다37.1%
- 골드를 100 준다16.9%
다채로운 철학자들192,626
- 초록색29.5%
- 빨간색26.9%
- 분홍색18.7%
- 파란색16.1%
- 주황색8.8%
잊힌 자의 무덤191,648
- 사실을 알린다51.5%
- 잊힌 영혼을 받아들인다48.5%
쓰레기 더미190,397
- 뛰어든다55.9%
- 아무 고물이나 잡는다44.1%
혼돈의 향기183,112
- 향기에 몸을 맡긴다57.2%
- 정신을 붙잡는다42.8%
차의 명인177,800
- 뼈다귀 차46.2%
- 무례함의 차40.1%
- 잉걸불 차13.7%
물에 잠긴 기록실154,280
- 핏빛 잉크60.3%
- 촉수 펜21.9%
- 꺼끌꺼끌한 스펀지17.8%
웡고스에 오신 것을 환영합니다153,771
- 웡고스 할인 코너61.7%
- 웡고스 추천 상품16.5%
- 웡고스 랜덤 박스16.4%
- 떠난다5.3%
속삭이는 골짜기140,865
- 나무를 끌어안는다81.7%
- 골드를 거래한다18.3%
고요를 짜는 거미132,881
- 감정의 인식45.7%
- 호흡법33.4%
- 거미류 침술20.9%
- 잠김0%
난타전125,372
- 전투35.7%
- 저 정도는 가뿐하지35.7%
- 낚아챈다28.6%
불안한 휴식 장소46,130
- 나무들을 베어낸다64.8%
- 그래도 휴식한다35.2%
빛나는 합창단35,657
- 공물을 바친다50.1%
- 버섯의 살에 다가간다49.9%
커뮤니티가 제출한 런으로 구축되며 주기적으로 갱신됩니다. 다음을 참고하세요: 점수 산정 방식 데이터가 어떻게 수집되고 어디에 편향이 있는지에 대해.