OverwolfSpire Codex가 이제 Overwolf에서 이용 가능합니다. 자세히 보기 →

◆참고 자료·경제

슬레이 더 스파이어 2 (STS2) 상인 가이드

모든 상인 가격은 게임 소스 코드에서 추출했습니다. 시드별 무작위 배율 때문에 가격은 표시된 범위 안에서 달라집니다.

상점 구성

각 상인은 시드에서 무작위로 생성된 다음 품목을 판매합니다:

캐릭터 카드×5

캐릭터 풀에서 공격 2장, 스킬 2장, 파워 1장. 무작위 카드 한 장이 반값 세일입니다.

무색 카드×2

무색 풀에서 고급 1장, 희귀 1장. 가격 15% 할증.

유물×3

무작위 희귀도 굴림 2회 + 상점 유물 1개 확정. 배달원, 낡은 동전, 행운의 물교기, 중절모, 자수정 가지은(는) 제외됩니다(Major Update #1에서 제거된 골드 생성 유물).

물약×3

사용 가능한 풀에서 무작위 물약 3개.

카드 제거×1

덱에서 카드 한 장을 제거합니다. 비용은 매번 오릅니다.

카드 가격

희귀도기본범위무색세일
일반5048–5255–6024–26
고급7571–7982–9136–40
희귀150142–158163–18271–79
범위: 기본 × 무작위(0.95–1.05). 무색: +15% 할증. 세일: 50% 할인.

유물 가격

희귀도기본범위배율
일반 유물175149–201×0.85–1.15
상점 유물200170–230×0.85–1.15
고급 유물225191–259×0.85–1.15
희귀 유물275234–316×0.85–1.15
유물은 카드(±5%)보다 가격 변동 폭(±15%)이 큽니다. Major Update #1(v0.103.2)에서 모든 유물의 기본 가격이 25골드 낮아졌습니다. 상점 풀에서 제외된 유물 5종: 배달원, 낡은 동전, 행운의 물교기, 중절모, 자수정 가지.

물약 가격

희귀도기본범위
일반5048–52
고급7571–79
희귀10095–105
범위: 기본 × 무작위(0.95–1.05). 변동 폭은 카드와 동일.

카드 제거

상인은 카드 제거를 점점 오르는 가격에 제공합니다. 런 중에 사용할 때마다 비용이 오릅니다. 무작위 변동은 없습니다.

승천 0–5

1회
75
골드
2회
100
골드
3회
125
골드
4회
150
골드
5회
175
골드
6회
200
골드

공식: 75 + (25 × 사용한 제거 횟수).

승천 6+, Inflation

1회
100
골드
2회
150
골드
3회
200
골드
4회
250
골드
5회
300
골드
6회
350
골드

공식: 100 + (50 × 사용한 제거 횟수). Major Update #1에서 승천 6이 Gloom(휴식처 감소)에서 Inflation(으)로 바뀌어 기본 가격이 25골드, 회당 증가분이 25 올랐습니다.

가짜 상인

가짜 상인은 위조 유물을 개당 50골드 고정가에 파는 이벤트입니다. 잘 알려진 유물의 약화 버전입니다. 모든 가짜 유물은 이벤트 희귀도입니다.

가짜 유물모방 대상가격효과
닻?닻50g전투 시작 시 방어도 4 획득(진품: 10)
피가 담?긴 병피가 담긴 병50g1턴 시작 시에만 HP 1 회복
행?복한 꽃행복한 꽃50g5턴마다 에너지 1 획득(진품: 3턴마다)
리의 와?플리의 와플50g획득 시 최대 HP의 10% 회복(진품: 최대 HP 증가)
망?고망고50g획득 시 최대 HP 3 증가(진품: 14)
오리하르?콘오리하르콘50g방어도가 없으면 턴 종료 시 방어도 3 획득(진품: 6)
스?네코의 눈스네코의 눈50g혼란(카드 비용 무작위화)을 적용하되 드로우 보너스 없음
타격용 인?형타격용 인형50g타격 카드의 피해 1 증가(진품: 3)
유서 깊?은 차 세트유서 깊은 차 세트50g휴식 후 다음 전투에서 에너지 1 획득(진품: 2)
상인의 양?탄자—50g효과 없음. 순수한 장식품입니다.

기술 참고

모든 가격은 시드 기반 난수 생성기에서 나오므로 시드별로 결정론적입니다. 난수 생성기: PlayerRng.Shops

카드는 NextFloat(0.95f, 1.05f)을(를) 사용해 ±5% 변동 폭을 가집니다. 유물은 NextFloat(0.85f, 1.15f)을(를) 사용해 더 넓은 ±15% 변동 폭을 가집니다. 물약은 카드와 같은 ±5% 변동 폭을 가집니다.

상점은 캐릭터 카드 5장 중 하나를 무작위로 골라 세일합니다(50% 할인). 세일 슬롯 결정 방식: PlayerRng.Shops.NextInt(5)

품목을 구매하면 해당 슬롯은 비워집니다. The Courier 유물이 있을 때만 다시 채워지며, 구매한 슬롯에 새로운 무작위 품목이 들어갑니다(상점에 이미 있는 중복 품목 제외).