OverwolfSpire Codex artık Overwolf’ta. Daha fazla bilgi →

Slay the Spire 2 (STS2) Oyun Mekanikleri

Slay the Spire 2'nin derlemesi çözülmüş kaynak kodundan çıkarılan her düşme oranı, ödül şansı ve oyun formülü. Tüm değerler kesindir.

Mekanikler

Kart Nadirlik Oranları

Normal savaşlar, elit savaşlar, boss savaşları ve dükkanlar için kart nadirlik olasılıkları. Nadide kartlar için telafi sistemini ve yükseliş değiştiricilerini içerir.

Kalıntı Nadirlik Dağılımı

Elit savaşlardan, hazine odalarından ve dükkanlardan kalıntı nadirlik şansları. Yaygın 50%, Nadir 33%, Nadide 17%.

İksir Düşme Oranları

Uyarlanabilir telafi sistemiyle savaşlardan iksir düşme şansları. 40% ile başlar, savaş başına ±10% değişir (düşerse azalır, düşmezse artar), katı bir üst sınır yoktur. Elitler 12.5% etkin düşme bonusu ekler, ancak herhangi bir düşüş telafi değerini yine 10% azaltır.

Altın Ödülleri

Normal savaşlar (10-20), elit savaşlar (35-45), boss savaşları (100) ve hazine odaları (42-52) için kesin altın ödül aralıkları.

Dükkan Envanteri

Dükkan düzeni — 5 karakter kartı, 2 renksiz, 3 kalıntı, 3 iksir, artan kart çıkarma ücreti (75 + 25n altın).

Harita Üretimi

Haritanın nasıl oluşturulduğu — perde yapısı, oda sayıları, elit yerleştirme kuralları ve oda dağılımı.

Bilinmeyen Oda Olasılıkları

Bir "?" odasına girdiğinde ne olduğu; etkinlikler, savaşlar, dükkanlar ve hazineler için uyarlanabilir olasılıklar ve perdeler arası sıfırlama dahil.

Perdeye Göre Boslar ve Elitler

Her perdede çıkabilecek 3 boss ve 3 elit — Aşırı Yeşerme, Dip Rıhtımlar, Kovan ve İhtişam.

Savaş Mekanikleri

El boyutu (5 çekiş, 10 maks), enerji (3 temel), blok kaybı, hasar formülleri — Güç, Çeviklik, Savunmasız, Zayıf, Kırılgan.

Karakter Başlangıç Değerleri

Demirkaplı, Sessiz, Arıza, Ölübağlayan ve Naip için başlangıç HP'si, altını, deste boyutu ve küre yuvaları.

Küre Mekanikleri

Arıza'nın küre sistemi — Yıldırım, Buz, Karanlık, Plazma ve Cam için pasif ve boşaltma değerleri. 3 başlangıç yuvası, en fazla 10.

Kamp Ateşi Seçenekleri

Dinlenme alanındaki 9 seçeneğin tamamı - Dinlen, Döv, Kaz, Kaldır, Pişir, Klonla, Kuluçkaya Yatır, İyileştir ve Yak. Bazıları belirli kalıntılar veya kartlar gerektirir.

Neow'un Teklifleri

Başlangıçtaki Kadim Neow 3 kalıntı sunar — 2 olumlu ve 1 lanet. Tam kalıntı havuzları ve çakışma önleme kuralları.

Yükseliş Değiştiricileri

10 yükseliş seviyesinin tamamı ve etkileri — Elit Yağmuru (A1) seviyesinden Çifte Boss (A10) seviyesine.

Düşmanların Yükselişe Göre Ölçeklenmesi

ToughEnemies (A8) ve DeadlyEnemies (A9) seviyelerinde uygulanan canavar başına HP ve hasar artışları. Bestiyerdeki her canavarı kapsayan sıralanabilir tablo.

Puanlama ve Günlük Liderlik Tabloları

Bir koşunun puanının nasıl hesaplandığı — oda başına 10 puan, perde çarpanları, elit/boss/altın bonusları ve yükseliş ölçeklemesi. Ayrıca Major Update ile eklenen paketlenmiş günlük liderlik tablosu puan biçimi

Sırlar ve İlginç Bilgiler

İğrenç İksir'in 3 kullanımı var

Oyundaki bağlama en duyarlı eşya — savaş hasarı, tüccar altını ve Sahte Tüccar boss tetikleyicisi.

Wongo'nun Koşular Arası Sadakat Puanları

Koşular arasında korunan gizli bir sadakat sistemi. Rozet kalıntısı için puan biriktir, ama satın almadan ayrılırsan bir kartın kalitesi düşer.

Kristal Küre Mayın Tarlası

Kristal Küre etkinliği, kalıntılar, iksirler, kartlar ve gizli bir lanet içeren 11x11 ızgarada oynanan bir gizli nesne mini oyunudur.

Yansımalar etkinliği desteni ikiye katlayabilir

Parçala seçeneği destedeki her kartı 1:1 klonlar ve deste boyutunu ikiye katlar. İşin püf noktası — bir Kötü Şans laneti.

Mimar seninle savaşamaz

Son karşılaşmanın 9,999 HP'si var ama saldıramaz. Puanının görsel hasarı belirlediği bir diyalog sahnesidir.

Orobas ve Prizmatik Cevher

2. perdedeki Kadim Orobas'ın Prizmatik Cevher sunma ihtimali ~8% — havuza girme şansı 33%, ardından seçilme şansı 4'te 1.

Guşçuk yenilmezdir ve hiçbir şey yapmaz

Guşçuk adlı evcil hayvanın 9,999 HP'si ve gizli bir can çubuğu vardır; tek hamlesi NOTHING_MOVE'dur. 4 rastgele görünümü bulunur.

Beş kalıntı dükkanlardan men edilmiştir

Kurye, Eski Sikke, Şanslı Baluk, Melon Şapka ve Ametist Patlıcan tüccarın kara listesine sabit olarak yazılmıştır, bu yüzden dükkanlarda asla görünmezler.

Oyunun yerleşik bir yapay zekâ oyuncusu var

AutoSlay, CI testleri için tam otomatik bir oyuncudur — rastgele bir karakter seçer ve 25 dakikalık zaman aşımıyla 49. kata kadar oynar.

Geliştirici Konsolu Tanrı Modu

39 geliştirici konsol komutu; godmode (~1 milyar (999,999,999) Güç + Tampon + Yenilenme), anında ölüm ve fragman modu dahil.

The Deprived: gizli bir test karakteri

1,000 HP, 100 enerji, boş bir deste ve hiç kalıntısı olmayan bir hata ayıklama karakteri. Mor renk şeması, nötr cinsiyet.