Slay the Spire 2 Events

Browse every Slay the Spire 2 event including shrine events, Ancient encounters, and story events. View choices, dialogue, and outcomes.

66 results

Dipsiz Havuzlar

15 pagesEvent

Underdocks

Gözlerden uzak bir oda keşfedersin. Buhar, kaynar havuzlarda hipnotik bir ritimle renk değiştiren sıcak bir sıvının üzerinden yükselir. Tavandan sarkan midyemsi oluşumlar, yüzeye değdiğinde tıslayıp kıvranan, koyu, yapışkan bir sıvı damlatır. Hava ağırdır; tuz ve şüphesiz derecede organik bir kokuyla doludur. En büyük havuzun kenarına yaklaştığında sıvı dalgalanır. Sular, sanki girişini bekliyormuşçasına daha şiddetli kabarmaya başlar.

Choices

Gir

2 Maksimum CP elde et. 3 hasar al.

Kaçın

10 CP iyileş.

Kaynaştırıcı

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

ÇIN! ÇIN!!! Bir duvarın öte yanında, metalin metalle temasının yankılarını duyarsın... Dinlemek için başını duvara yasladığında duvar açılır ve içeride, harıl harıl çalışan iri, altı kollu bir figür ortaya çıkar. Parıldayan mühürlerden oluşan ve dönüp duran bir girdabı andıran "yüzü," sürekli şekil değiştiriyordu. “Yükselen Ruh’a sahip biri atölyemi mi buldu? Hadi KAYNAŞTIRALIM!”

Choices

Savunmaları Birleştir

2 Savunma kartını kaldır. Deste'ne Nihai Savunma ekle.

Saldırıları Birleştir

2 Saldırı kartını kaldır. Deste'ne Nihai Saldırı ekle.

Kaos'un Aroması

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Sık bir çalılığın arasından güçlükle ilerleyip bir açıklığa çıktığında adını koyamadığın bir nostalji duygusu seni sarar. Çiçeksi kokuların, iğrenç bir çürümenin ve tamamen farklı bir şeyin karışımı... Attığın her adımda koku daha da yoğunlaşır ve çevrendeki dünyanın eğilip büküldüğünü hissedersin. Değişken bir kaos hissiyle kuşatıldığında benlik duygunu yavaş yavaş kaybetmeye başlarsın.

Choices

Kendini Bırak

Deste'ndeki bir kartı Dönüştür.

Kontrolü Elinde Tut

Deste'ndeki bir kartı Geliştir.

Savaşta Yıpranmış Manken

3 pagesEvent

Act 3 - Glory

Yaklaştığında, titremeye ve cızırdamaya başlar; ardından göz kamaştırıcı bir şekilde ışıldar! “BZZZT! TALİM VAKTİ!!! BENİ YENMEK İÇİN 3 TURUN VAR! BİR AYAR SEÇ YA DA ÖLÜMCÜL AŞAĞILAMAYLA YÜZLEŞ. İşte seçenekler:” Bu dehşet verici mesajın ardından, manken ayrıntılı talimatları büyük bir özenle okumaya başlar. Ne seçeceksin?

Choices

1. Ayar

CP olan bir mankenle savaş. Rastgele 1 İksir elde et.

2. Ayar

CP olan bir mankenle savaş. Rastgele 2 kartı Geliştir.

3. Ayar

CP olan bir mankenle savaş. Rastgele bir Kalıntı elde et.

Beyin Sülüğü

3 pagesShared

*tak* Başının tepesinde keskin bir acı hissedersin ve bir düşünce zihnine saplanır. “BİLGİYİ PAYLAŞ???” Nasıl devam edeceğinden emin değilsin...

Choices

Bilgiyi Paylaş

Deste'ne eklemek için 5 rastgele karttan 1 tanesini seç.

Sülüğü Kafandan Sök

5 CP kaybet. Renksiz bir kart elde et.

Böcek Avcısı

4 pagesEvent

Act 2 - Hive

Agresif böceklerden oluşan bir sürüyle boğuşurken, bir anda fark edersin ki tüm bu süre boyunca yanında Heybetli, Çetin bir Savaşçı da savaşıyordur! Yenilgiyi sezen böcekler sağa sola dağılıp kaçar. Sen de silah arkadaşına dönersin. “Bu haşereleri yok etmeye dair birkaç ipucu ister misin?” Ne kadar da kibar. Başını sallayıp teklifini kabul edersin.

Choices

Yok Etme Tekniğini Öğren

Deste'ne İmha Et kartını ekle.

Ezme Tekniğini Öğren

Deste'ne Çiğne Geç kartını ekle.

Guşdeniz Yuvası

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Sendeleyen Devasa Bir Yaratığın, yaralı bir Yeşil Guş'u kovalayıp gittiğini görürsün. Guşun kaçıp gittiği oyukta, korunmasız tek bir yumurta, terk edilmiş hâlde durmaktadır. Miden guruldar...

Choices

Yumurtayı Ye

7 Maksimum CP elde et.

Yumurtayı Al

Deste'ne Guşdeniz Yumurtası kartını ekle.

Renkli Filozoflar

2 pagesEvent

Act 2 - Hive

Karşında hayli epik bir manzara duruyor. Bir platformun üzerinde yükselen üç farklı renkteki heykelin, rengin felsefi sonuçları üzerine hararetli bir tartışmaya girdiğini görüyorsun. Kulak kabarttıkça, ortadaki en önemli sorunun aslında hangisinin gerçekten EN İYİ renk olduğu üzerine olduğunu anlıyorsun. Sen de fikirlerinle lafa karışırsın.

Choices

Mavi

3 Arıza kartı elde et.

Eşitlik

Prizmatik Cam Parçası'nı elde et.

Kırmızı

3 Demirkaplı kartı elde et.

Pembe

3 Ölübağlayan kartı elde et.

Turuncu

3 Naip kartı elde et.

Yeşil

3 Sessiz kartı elde et.

Devasa Çiçek

6 pagesEvent

Act 2 - Hive

Kemiklerden oluşan bir dağın tepesinde devasa bir çiçek büyümektedir. Renk değiştiren taç yaprakları nabız gibi atarken, merkezinde Güçlü Bir Polen Kümesi olduğunu sezersin; ancak dalgalanan yapraklar ustura keskinliğindedir ve son derece öngörülemezdir. Biraz altın nektar alabilirsin... ama merkezdeki ödüle uzanmak da fazlasıyla cezbedicidir.

Choices

Nektarı Topla

35 Altın elde et.

Daha Derine Ulaş

Daha derine ilerle. 5 CP kaybet.

Kristal Küre

4 pagesShared

“İçeri gireceğini öngörmüştüm!..” Hırıltılı bir ses, mistik bir kulübeye adım attığında yankılanır. “Kaderin seni buraya getirdi. HEPİMİZİ KURTARABİLMEN için geleceğini ve talihini açığa çıkarmalıyız!!” “Pekâlâ, işte Kristal Küre okuması için seçenekler. Şunu da imzalamayı unutma,” derken kalemle parşömeni ortaya çıkarır.

Choices

Geleceğini Ortaya Çıkar

50 Altın öde. 3 kez Kehanetini Ortaya Çıkar.

Ödeme Planı

Borç elde et. 6 kez Kehanetini Ortaya Çıkar.

Darv - Slay the Spire 2 Event

Darv

İstifçi

Ancient

Nereye koymuştum şunu... Ah! Koleksiyonumu görmeye mi geldin!? Şuradaki yığından istediğini al ve layıkıyla kullan!

Dialogue

Yoğun Bitki Örtüsü

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Bir süredir yanlış yoldan ilerledikten sonra, kendini eğrelti otları, çalılıklar ve sarmaşıklarla dolu sık bir ormanda bulursun. Özellikle de sarmaşıklarla dolup taşmaktadır burası. Üstüne bir yorgunluk çöker ve aklına iç karartıcı bir fikir gelir: “Kayboldun, hazırlıksızsın ve ölümün kaçınılmazlığı yaklaşıyor.” Ne yapacaksın?

Choices

Güçlükle Yürümeye Devam Et

Deste'nden bir kartı kaldır. 11 CP kaybet.

Dinlen

30% Max CP iyileş. Bazı düşmanlarla savaş.

Bebek Odası

7 pagesShared

Gizli bir odaya girersin... Oda, sayısız bebekle tıka basa doludur. Her biri benzersizdir; yüz ifadeleri neşeden kedere değişir, kıyafetleri ise yüzyılları ve bildiğin diyarları aşar. Fısıltılardan oluşan bir koronun sesi giderek yükselir; ta ki bebekler birbirlerinin üzerine bağırmaya ve seni çağırmaya başlayana dek... Birini seçmeli ve derhâl çıkmalısın.

Choices

Rastgele Birini Seç

Rastgele bir Bebek Kalıntısı elde et.

Biraz Zaman Ayır

5 CP kaybet. 2 Bebek Kalıntısı'ndan 1 tanesini seç.

Her Birini İncele ve En İyi Kararı Ver

15 CP kaybet. 3 Bebek Kalıntısı'ndan 1 tanesini seç.

Karanlığın ve Aydınlığın Kapıları

3 pagesEvent

Underdocks

Az önce hiçbir şeyin olmadığı yerde bir kapı beliriverir... İçeri girdiğinde iki parıldayan kapı ve şık giyimli bir kapıcı ile karşılaşırsın. “Sonunda, bir ziyaretçi! Lütfen, lütfen! Bir kapı seçin. Herhangi bir kapı olabilir!” Hâlâ Spire’da mıyız? Burası nasıl bu kadar temiz?

Choices

Aydınlık Kapı

Rastgele 2 kartını Geliştir.

Karanlık Kapı

Deste'nden 1 kart kaldır.

Batan Deniz Feneri

3 pagesEvent

Underdocks

Kayalar ve durgun sulardan oluşan bir düş manzarasını aşarak ilerler, batmakta olan bir deniz feneriyle yüz yüze gelirsin. Fener, anti-ışık saçmaktadır. Burada birikmiş olan tekinsizce parlayan suyu şişeye doldurabilirsin ya da harap yapıya tırmanıp merceği ele geçirebilirsin.

Choices

Şişele

Işıldayan Su İksiri elde et.

Tırman

Fresnel Mercek elde et. 13 Maksimum CP kaybet.

Sonsuz Bant

5 pagesEvent

Underdocks

Parlak ama eğri büğrü bir tabelası olan bir kulübeye ağır adımlarla girersin. Tabelada şunlar yazar: “SONSUZ ZİYAFET - NE KADAR AÇSAN O KADAR ÖDE!” İçeride, ince yapılı, çok kollu bir aşçı ustalıkla lokmalık yiyecekler hazırlar ve bunları kıvrıla kıvrıla uzanan kitinsi bir banda yerleştirir. Aşçının kollarından biri bir tabelayı işaret eder: Tanesi 35 Altın

Choices

Şefi Gözlemle

Deste'ndeki rastgele bir kartı Geliştir.

Tüccar???

Shared

Geçici

İnsan Boyutunda Delikler Arazisi

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

Bir anda karşına çıkan, devasa beden hatlarıyla oyulmuş uçsuz bucaksız bir alan, adımlarını olduğu yerde dondurur. Bu siluetlerden biri seninkiyle birebir örtüşür. Bu mükemmel...

Choices

Diren

Deste'nden 2 kart kaldır. Deste'ne Sıradanlık ekle.

Deliğine Gir

Bir kartı Cuk Oturdu ile Büyüle.

Unutulanın Mezarı

3 pagesEvent

Act 3 - Glory

Kaynayıp duran mavi bir alevle işaretlenmiş tek bir mezar vardır... Gururlu bir savaşçı savaşta ölmüştür; fakat ruhu huzursuzdur. Savaşmaya devam etmek ister. Seninle birlikte yolculuk etmeyi yalvarırcasına dilediğini hissedersin. Belki de onun için en iyisi gerçekle yüzleşmektir.

Choices

Kilitli

Büyülenebilecek hiçbir Tüket kartın yok.

Gerçekle Yüzleştir

Deste'ne Çürüme ekle. Tüketilen bir kartı Ruh'un Gücü ile Büyüle.

Unutulmuş Ruh'u Kabul Et

Unutulmuş Ruh elde et.

Mantar İştahı

4 pagesEvent

Act 3 - Glory

En son ne zaman bir şey yemiştin? ...dur, bu muhteşem koku da ne? Kokunun peşine düşersin ve her türden lezzetli mantarın pişirildiği, sıcak ve sevimli bir kamp alanına ulaşırsın! O kadar açsındır ki bu mantarları yemenin güvenli olup olmadığını hiç düşünmezsin. (Hatta o kadar açsındır ki ölü maceracıyı fark etmezsin bile.)

Choices

Büyük Mantar

Obtain Büyük Mantar. Bu kalıntıyı aldığında Maksimum CP'ni 20 artır. Her savaşın başında 2 kart az çek.

Kokulu Mantar

Obtain Kokulu Mantar. Bu kalıntıyı aldığında 15 CP kaybet ve rastgele 3 kartı Geliştir.

İstila Edilmiş Otomaton

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

Ölü robotlarla dolu bir odadasındır. Yalnız bir otomatonun hafifçe parıldayan bir çekirdeği hâlâ duruyor; ancak iğrenç, organik bir oluşum tarafından sarılmış ve hiçbir tepki vermiyor.

Choices

İncele

Rastgele bir Güç kartı elde et.

Çekirdeğe Dokun

Maliyeti 0 olan rastgele bir kart elde et.

Vahşi Orman Labirentinde Macera

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Bir açıklıkta, bakışlarını aşağıya dikmiş ve devasa bir labirenti işaret eden derme çatma bir maceracı grubuyla karşılaşırsın. Labirentin zenginliklerini yağmalamak için seni Destansı bir Göreve birlikte atılmaya davet ederler. Deneyimli bir maceracı olarak bu labirentin ölümcül tuzaklarla ve muhafızlarla dolu olduğu gerçeği, senin için apaçıktır. Birlikte çalışmak işleri kolaylaştırırdı... ama öyle yaparsan ganimeti paylaşmak zorunda kalırsın.

Choices

Tek Kişilik Görev

150 Altın elde et. 18 CP kaybet.

Güçlerinizi Birleştirin

50 Altın elde et.

Kayıp Kıvılcım

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

Uzakta tuhaf bir manzara göze çarpar. Ölü böceklerden oluşan yığınlar, ortasında küçük, parıldayan bir zerreyi andıran bir şeyin çevresini sarmıştır. Her türden böcek için son derece etkili bir çekici gibi görünür; ama alevler savurduğunu da fark edersin! İncelemek için daha da yaklaşırsın.

Choices

Kıvılcımı Yakala

Deste'ne Çürüme kartını ekle. Kayıp Kıvılcım kalıntısını elde et.

Etrafı Araştır

60 Altın elde et.

Kilitli

Sahip olduğun maksimum CP çok düşük.

Işık Saçan Koro

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Doğal olmayan mavi bir parıltıya bulanmış bir açıklığa rastlarsın. Devasa mantarlar ışık üreterek nabız gibi atar; şapkaları şişkindir ve ıslaktır. Yaklaştıkça, mantarlar ürkütücü, melodik tonlar yaymaya başlar ve bu sesler göğsünün derinliklerinde yankılanır. En büyük mantarın etli dokusunun içine gömülü, parıldayan bir şey fark edersin. Bu şey, mantarların şarkısıyla aynı ritimde atarak titreşmektedir.

Choices

Canlı Dokuya Elini Uzat

Deste'nden 2 kartı çıkar. Deste'ne bir adet Zihin İstilası ekle.

Adak Sun

149 Altın öde. Rastgele bir Kalıntı elde et.

Kilitli

149 Altın gerektirir.

Şekillenen Koruluğu

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Kristal ağaçlardan oluşan bir koruya girersin. Ağaçlar heyecanla titreşmeye başlar! Selamlar ve hoş geldinlerden oluşan bir koro seni adeta bombardımana tutarken bir grup Şekillenen, ağaçlardanfırlayarak ortaya çıkar. Şekillenenlerden biri köşede huzursuzca kıpırdanmaktadır. Diğerleri kadar sosyal olmadığı bellidir. Gruba mı yaklaşacaksın, yoksa yalnız olana mı?

Choices

Grup

100 Altın kaybet. 2 kartını Dönüştür.

Yalnız

5 maksimum CP elde et.

Neow - Slay the Spire 2 Event

Neow

Yeniden Doğuşun Annesi (Sürgün Edilmiş)

Ancient

Underdocks

Seni... yeniden... yarattım.... ...tırman.....

Dialogue

Nonupeipe - Slay the Spire 2 Event

Nonupeipe

Tesadüfün Vücut Bulmuş Hali

Ancient

Act 3 - Glory

Bin yıldır hiç ziyaretçim olmamıştı! Oldukça renksiz görünüyorsun. Gel sana giyecek hoş bir şeyler bulalım.

Dialogue

Orobas - Slay the Spire 2 Event

Orobas

Canlı Gökkuşağı

Ancient

Act 2 - Hive

Kukla kukla!! Bu kadar yüksekte?! Al şunları! Al, al!

Dialogue

Pael - Slay the Spire 2 Event

Pael

Eriyen Ejderha

Ancient

Act 2 - Hive

Bir kukla mı geldi? Baba'yı kontrol eder misin? Çok yorgunum...

Dialogue

İksir Kuryesi

3 pagesShared

Havada ekşi bir koku vardır ve kısa bir süre sonra yerde yığılmış bir İksir Kuryesi bulursun. Kıpırdamaz. Cansızdır. Ölmüş mü!? Eşyaları talan edilmiş olsa da üzerinde şu notun iliştirildiği bir paket İğrenç Kokulu İksir durmaktadır: “Alıcı: Tüccar”

Choices

İksirleri Al

3 adet İğrenç İksir elde et.

Yağmala

Rastgele 1 Az Yaygın İksir elde et.

Yumruklaşma

3 pagesEvent

Underdocks

İki Yumruklayan Yapı birbirine girişmiş durumdadır ve aralarında biraz ganimet görürsün... Onu kapmaya çalışmalı mısın?

Choices

Çaktırmadan Aşır

Deste'ne bir Yaralanma ekle. Rastgele bir Kalıntı elde et.

Haklarından Gelebilirim

Daha Görkemli Ödüller için onlarla savaş.

İhtiyar Ranwid

4 pagesShared

Hayatında gördüğün en yaşlı kişi sana doğru yaklaşır. “Bir kez daha karşılaştık... Benim, Ranwid!” Bu adamı tanımıyorsun.

Choices

İksiri Ver: Potion

Rastgele bir Kalıntı elde et.

Kalıntı'yı Ver: Relic

Rastgele 2 Kalıntı elde et.

Kilitli

Verebileceğin hiçbir İksir yok.

100 Altın ver.

Rastgele bir Kalıntı elde et.

Kilitli

Verebileceğin hiçbir Kalıntın yok.

Yansımalar ralamısnaY

3 pagesEvent

Act 3 - Glory

Bu da ne? Burada bir şey yanlış gibi... ...ibig şılnay yeş rib adaruB ?en ad uB

Choices

Bir Aynaya Dokun

Rastgele 2 kartın geliştirmesini kaldır. Rastgele 4 kartı Geliştir.

Parçala

Deste'ni birebir kopyala. Kötü Şans elde et.

Kalıntı Tüccarı

2 pagesShared

Bir köşeyi dönersin ve bir anda, gölgeler içinden bir figür karşında öylece durmaktadır. Sana dönerek yüzünü sana çevirir: “Hoş geldin! Ne alıp satıyorsun?” Figür, soruyu sorarken pelerinini bir anda savurarak şüpheli mallardan oluşan bir koleksiyon sergiler.

Choices

En Yukardakini Al

one of your Relics karşılığında a random Relic al.

Ortadakini Al

one of your Relics karşılığında a random Relic al.

En Alttakini Al

one of your Relics karşılığında a random Relic al.

Peynir Dolu Oda

3 pagesShared

Bu oda peynirle dolu!!! Etrafta tuzak var mı diye bakınırsın. Başının üzerinde de... daha fazla peynir vardır. Bu odadaki mumlar peynirden yapılmış gibi görünmektedir. Mobilyalar da peynirdir. Bir anda, arkandaki kapı gürültüyle kapanır. Kapı da peynirdendir.

Choices

Tıkın

Deste'ne eklemek için rastgele 8 Sıradan karttan 2 tanesini seç.

Ara

14 CP kaybet. Seçilmiş Peynir'i elde et.

Yuvarlak Masada Çay Partisi

5 pagesEvent

Act 3 - Glory

"Beyefendi Galalot" adına gönderilmiş bir çay partisi davetiyesi bulur ve onun yerine gitmeye karar verirsin. Mütevazı görünen bir rotundaya adım attığında kendini komutanlar, generaller, savaş beyleri ve paralı askerlerin arasında bulursun... Çay mı içiyorlar? Başında altın bir taç taşıyan devasa şövalye konuşur: Çay vaktine teşrifte geciktin mi!?”

Choices

Çayının Tadını Çıkar

Kraliyet Zehri elde et. Tüm CP'ni iyileştir.

Kavga Çıkar

11 CP kaybet. Rastgele bir Kalıntı elde et.

Safir Tohum

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Parlak ve keskin bir şeye basmaktan son anda kaçınırsın. Bu bir tohum mu? Ayırt edici rengi, onun bir Safir Tohumu olduğunu ele verir! Bu inanılmaz tohumların nesli tükenmemiş miydi!? Efsaneler der ki bir tanesini tüketmek, dayanıklılığını büyük ölçüde artırır... ama ya onu ekip büyütmeyi seçersen?

Choices

Tüket

9 CP iyileştir. Deste'ndeki bir kartı Geliştir.

Ek ve Besle

Bir kartı Yatırım ile Büyüle.

Kişisel Gelişim Kitabı

5 pagesShared

Yerde büyük bir kitap durmaktadır: “Spire’ı Fethetmenin En İyi 3 Yolu” Kitap kana bulanmıştır; bu yüzden bu el yazmasını son derece şüpheli bulursun. Okuyacak mısın?

Choices

Arkasını Oku

2 Keskin ile Büyülemek için bir Saldırı kartı seç.

Kilitli

Büyüleyebileceğin hiçbir Saldırı kartın yok.

Rastgele Bir Bölüm Oku

2 Atik ile Büyülemek için bir Beceri kartı seç.

Kilitli

Büyüleyebileceğin hiçbir Beceri kartın yok.

Tüm Kitabı Oku

2 Hızlı ile Büyülemek için bir Güç kartı seç.

Kilitli

Büyüleyebileceğin hiçbir Güç kartın yok.

Yoluna Devam Et

Büyüleyebileceğin hiçbir kartın yok.

Kaygan Köprü

10 pagesShared

Derme çatma bir ahşap köprüden geçerken bir anda sağanak bir yağmur bastırır. Şiddetli rüzgârlar seni savurur; yolculuğunu sona erdirecek bir tehdit doğurur.

Choices

Üstesinden Gel

a random Card Deste'nden kaldırılır.

Tutun

3+ CP kaybet. Üstteki seçenekteki kart değişir.

Sarmal Girdap

4 pagesEvent

Underdocks

Devasa, Sarmal Bir Girdap ile karşılaşırsın. Sular kusursuz bir zarafetle döner; çevresindeki duvarlar sarmal desenlerle bezenmiştir. Döne döne... döne... ...ve yine döne... ne manzara ama... Ne yapacaksın?

Choices

Gözlemle

Bir Saldırı veya Savunma kartını Sarmal ile Büyüle.

İç

33% Max CP iyileştir.

Uzan

Rastgele bir Kalıntı elde et. Deste'ne bir Kıvranma ekle.

Ruh Yamalayan

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

Yukarıda bir koza sarsılıp kıvranır; açılmak üzeredir! Kıpırdanma bir anda durur. Koza tutuşur! Neler oluyor? Işık ve alevden oluşan bir parıltı içinde, bir Ruh Yamalayan sana doğru atılır; bütünleşmek için varlığınla birleşmekle tehdit eder.

Choices

İçine Al

25 CP iyileştir. Deste'ne bir Başkalaşım ekle.

Reddet

9 CP kaybet. Deste'nden bir kartı kaldır.

Tüm Zamanların Taşı

3 pagesShared

Terk edilmiş bir avlunun tam ortasında devasa bir kaya durmaktadır. Bir levhada şunlar yazar: Tüm Zamanların Taşı. Varlığı, biçimi ve üzerindeki süslemeler bu avlunun Taş'ın etrafına inşa edildiğini ve onun bu noktadan hiç kıpırdamadığını gösterir.

Choices

İksir İç ve Kaldır

İksiri kaybet: a random Potion. 10 Maksimum CP elde et.

Kilitli

Bir İksir gerektirir.

Kilitli

Bir Saldırı gerektirir.

İt

6 CP kaybet. Bir Saldırı kartını 8 Güçlü ile Büyüle.

Batık Heykel

3 pagesEvent

Underdocks

Bir göletin içinde yarı yarıya batmış eski bir heykel fark edersin. Elleri nazikçe taş bir kılıcın üzerinde durmaktadır. Ayrıca göletin dibinde parıldayan bir şey de gözüne çarpar. Bunlar para mı acaba? Gerçekten de biraz paraya ihtiyacın vardı...

Choices

Kılıcı Al

Kalıntıyı elde et: Taş Kılıç

Suya Dal

111 Altın elde et. 7 CP kaybet.

Batık Hazinelik

3 pagesEvent

Underdocks

Bir yol seni kısmen suya gömülmüş bir mahzene götürür. İçeride 2 adet sandık bulunmaktadır fakat yalnızca 1 tane kırılgan anahtar bulursun. Birinci Sandık: Salladığında şıngır mıngır sesler gelir. Biraz altın var gibi. İkinci Sandık: Devasa, süslü ve apaçık lanetli. Bir sürü altını var!

Choices

Birinci Sandık

60 Altın elde et.

İkinci Sandık

333 Altın ve Açgözlülük elde et.

Simbiyot

3 pagesShared

Yolculuğun sırasında karanlık, biçimsiz bir poliple karşılaşırsın. Onun çok yaşlı, ve son derece kötü olduğunu hissedebiliyorsundur. Yaklaş...

Choices

Kilitli

Hiçbir Saldırı kartın Büyülenemiyor.

Yaklaş

Bir Saldırı kartını Yozlaşmış ile Büyüle.

Ateşle Öldür

Dönüştürmek için bir kart seç.

Doğruluğun Tableti

9 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Bir çift Soydaş Muhafız'ı alt eder ve koruma altındaki bir mahzene ilerlersin. İçeride tanıdık yazıtlarla bezeli bir tablet durmaktadır. Sezgilerin, bu dilin oldukça kolay çözülebileceğini söyler... ancak çözmeye başladığında geri dönüş olmayacaktır. Tablet yatıştırıcı bir enerji yayar; dilersen onu parçalayıp iyileştirici enerjilerini alabilirsin.

Choices

Çözümle

3 Maksimum CP kaybet. Rastgele bir kart Geliştir.

Ezip Parçala

20 CP iyileştir.

Tanx - Slay the Spire 2 Event

Tanx

Kimera Kral

Ancient

Act 3 - Glory

ÇOK ZAYIFSIN AMA POTANSİYELİN VAR! BU SİLAHI KULLAN!!

Dialogue

Çay Ustası

3 pagesShared

Loş ışıkla aydınlanan bir kulübeye rastlarsın ve kendini, takıntılı denecek kadar çeşitli çaylarla dolu son derece huzurlu bir ortamın içinde bulursun. İçerideki adam, her biri yüksek bir fiyat etiketiyle özenle etiketlenmiş çaylardan oluşan bir seçkiye işaret eder.

Choices

Kemik Çayı

50 Altın öde. Sonraki 2 savaşının başında, eline gelen ilk kartları Geliştir.

Kilitli

50 Altın gerektiriyor.

Köz Çayı

150 Altın öde. Sonraki 2 savaşının başında 2 Kuvvet elde et.

Kilitli

150 Altın gerektirir.

Nezaketsizlik Çayı

Bir sonraki savaşın başında, Çekme Deste'ne 2 Sersemlemiş karıştır.

Tezcatara - Slay the Spire 2 Event

Tezcatara

Ateşi Besleyen Varlık

Ancient

Act 2 - Hive

Ah, bir ziyaretçi! İçeri gel tatlım! Tezcatara senin için ne yapabilir?

Dialogue

Mimar

Shared

İksirlerin Geleceği?

2 pagesShared

Köşeyi döndüğünde hafif bir sarsıntı hissedersin ve devasa, dönen bir aygıtla karşılaşırsın! Üzerindeki birkaç yuva vardır; bu yuvaların sıvıları son derece sıkıştırılmış ve yenilebilir tabletlere dönüştürdüğü anlaşılmaktadır. Bu sağlık iksirlerini minicik bir lokmaya dönüştürme fikri rahatsız edici olabilir. Yine de yeni bir şeyler denemek iyi olabilir mi?

Choices

Common Bir İksir Yerleştir

İksiri kaybet: a Potion. Geliştirilmiş bir Common Skill elde et.

Fener Anahtar

3 pagesEvent

Act 2 - Hive

Hafifçe parıldayan bir anahtarla karşılaşırsın ve onu almak için eğilirsin. “Her yerde bu anahtarı arıyordum! Müsaade edersen alayım...” Bu kişi pek hayra alamet gibi görünmüyor; ama belki de peşin hükümlü olmamak gerekir.

Choices

Anahtarı Geri Ver

100 Altın elde et.

Anahtarı Sakla

Anahtar'ı elde etmek için savaş.

Efsaneler Doğruymuş

3 pagesShared

Zifiri karanlık bir odaya adım attığın anda kapı arkandan sertçe kapanırken yukarıdan gelen ani bir ışık, karanlığı yarar. Üzerinde bir harita bulunan bir kürsü, önünde aydınlanır. Onu almak için güçlü bir dürtü hissedersin. Şüpheli duruyor.

Choices

Haritayı Aşır

Ganimet Haritası'nı elde et.

Yavaşça Bir Çıkış Yolu Bul

8 CP kaybet. Rastgele 1 İksir elde et.

Bu mu? Şu mu?

3 pagesShared

Yakındaki bir delikten kollar aniden fırlar. Bir elinde bol zenginliklerle dolu, şüpheli bir torba, diğerinde ise apaçık lanetli bir kalıntı tutar. Aşağıdan kısık bir ses fısıldar: “Bu mu? Şu mu?”

Choices

Bu

6 CP kaybet. 41-69 Altın elde et.

Şu

Deste'ne bir Sakar ekle. Rastgele bir Kalıntı elde et.

Kurcalama Vakti

4 pagesEvent

Act 3 - Glory

Sonsuz bir ceset denizinin içinde yolunu bulmaya çalışırken, çeşitli hurdalar toplayan çılgın bir bilim insanına rastlarsın. “Evet. Şey... merhaba! Güçlü bir savaşçıya benziyorsun... Bir sonraki vahşet aygıtım için bir deneğe ihtiyacım var! Ne dersin?”

Choices

Kabul Et

Deste'ne eklemek için özel yapım bir kart ekle.

Çöp Yığını

3 pagesEvent

Underdocks

Hurdaya ayrılmış silahlardan, atılmış ıvır zıvırlardan ve diğer tuhaf şeylerden oluşan devasa bir yığın keşfedersin. Bu koca yığın, sanki içten içe büyüyormuş gibi hareket eder ve gürültü çıkarır. Yığını yüzeyden karıştırırsan çok da fena olmayan birkaç şey bulabilirsin; fakat gerçekten içine dalarsan, egzotik hazinelere de rastlayabilirsin.

Choices

İçine Dal

8 CP kaybet. Geçmişten kalma, unutulmuş rastgele bir Kalıntı elde et.

Rastgele Hurda Kap

100 Altın elde et. Geçmişten kalma, unutulmuş rastgele bir Kart elde et.

Dava

11 pagesEvent

Act 3 - Glory

Devasa bir binaya giren insanların oluşturduğu sıraya katılırsın. Altın bir kemerin altından geçerken borazanlar çalar, konfetiler patlar ve tavandan şeritler süzülür! “ numaralı katılımcı, bugünkü Dava için KARAR VERİCİ sensin.”

Choices

Kabul Et

Bugünün Karar Verici'si olarak görev al.

Reddet

Reddetme hakkın yok.

Dinlenememe Yeri

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Gözlerden uzak bir Dinlenme Alanı bulur ve biraz soluklanmak için bir ateş yakarsın... ya da en azından öyle sanırsın. Ateş yakıldıktan sonra kabarıp büyümeye başlar; yukarı doğru değil, yağ sızdıran ağaçlardan oluşan bir koruluğa uzanarak yanlara doğru hareket eder. Yine de dinlenmeyi denemeli misin?

Choices

Yine de Dinlen

Tüm CP'ni iyileştir. Bir Uykusuzluk elde et.

Ağaçları Öldür

8 Maksimum CP kaybet. Rastgele bir Kalıntı elde et.

Vakuu - Slay the Spire 2 Event

Vakuu

İlk Şeytan

Ancient

Act 3 - Glory

Kendini bana teslim et ki benim kadar korkulan biri olabilesin.

Dialogue

Savaş Tarihçisi Repy

3 pagesShared

Bir akademisyen, bir hazine sandığının yanında duran asılı bir kafeste mahsur kalmıştır. Akademisyen, bir yandan hararetle bir şeyler karalarken “Tek Kullanımlık Anahtarlar” hakkında söylenip durur. Görünüşe göre ya sadece kafesi ya da sadece sandığı açabilirsin.

Choices

Kafesin Kilidini Aç

Fener Anahtar'ı kaybet. Tarih Dersi'ni elde et.

Sandığın Kilidini Aç

Fener Anahtar'ı kaybet. Rastgele 2 İksir elde et. Rastgele 2 Kalıntı elde et.

Suya Boğulmuş Kâtip Odası

4 pagesEvent

Underdocks

Bulanık geçitlerde yolunu bulmaya çalışırken, küçük bir dükkân işleten solmuş bir figüre rastlarsın. Sayısız raflar, nemli tomarlar ve parşömenlerle tıka basa doludur. Bir müşterinin içeri girdiğini fark eden dükkan sahibi kâtip, bir anda toparlanır ve masanın üzerine dizilmiş edevatları işaret eder.

Choices

Kanlı Mürekkep

6 Maksimum CP elde et.

Dokunaç Kalem

65 Altın öde. Bir kartı Sabit ile Büyüle.

Kilitli

65 Altın gerektirir.

Dikenli Sünger

155 Altın öde. 2 kartı Sabit ile Büyüle.

Kilitli

155 Altın gerektirir.

Wongo's'a Hoş Geldin

5 pagesShared

“Wongo’ya hoş geldiniz. İstediğiniz her şey Wongo-tastik fiyatlarla burada,” der hayatında gördüğün en hevessiz kasiyer. “Ürünlerimize göz atın ve Wongo’da zamanın tadını çıkarın,” diye başını bile kaldırmadan devam eder.

Choices

Wongo'nun Ucuzluk Sepeti

100 Altın öde. Rastgele 1 Yaygın Kalıntı elde et.

Kilitli

100 Altın gerektirir.

Wongo'nun Öne Çıkan Ürünü

200 Altın öde. Kalıntı'yı elde et: a random Relic

Kilitli

200 Altın gerekir.

Wongo'nun Gizemli Kutusu

300 Altın öde. 5 savaştan sonra rastgele 3 Kalıntı elde et.

Kilitli

300 Altın gerekir.

Ayrıl

Rastgele bir kartın geliştirmesini kaldır.

Pınar

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Alçak bir uğultunun kaynağını takip eder ve kendini sakin bir pınarın huzuruna kapılmış hâlde bulursun. Su, zümrüt yeşili bir tona sahiptir ve içinde ışıldayan zerrecik kümeleri dolaşmaktadır. İnsanı içine çağırıyor gibi. Ne ters gidebilir ki?

Choices

Şişele

Rastgele 1 İksir elde et.

Yıkan

Deste'nden 1 kart kaldır. Deste'ne 1 Suçlu ekle.

Fısıldayan Ağaçlık

3 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Ölü bir ağaçlıktan geçerken kemik gibi bembeyaz bir ağaca rastlarsın. Dalları, kaburgalar gibi içe doğru kıvrılmıştır. Üzerlerinden kil süsler sarkar. Ne ürkütücü bir ağaç. Fısıldıyor. ...takas yap.....

Choices

Altın Takası Yap

50 Altın kaybet. Rastgele 2 İksir elde et.

Ağaca Sarıl

9 CP kaybet. Dönüştürmek için bir kart seç.

Ağaç Oymalar

4 pagesEvent

Act 1 - Overgrowth

Tozlu bir sandığı açtığında üç adet özenle oyulmuş ahşap figürle karşılaşırsın: Bir kuş, bir yılan ve... galiba bir simit. Yakındaki bir kaidede, oymaların tabanlarıyla birebir uyuşan girintiler vardır. Kaideye hangisini yerleştireceksin?

Choices

Kilitli

Kartlarından hiçbiri Sürüngen ile Büyülenemiyor.

Yılan

1 kartı Sürüngen ile Büyüle.

Kuş

Gagala kartına Dönüştürmek için başlangıç kartlarından 1 tanesini seç.

Simit

Torik Dayanıklılık kartına Dönüştürmek için 1 başlangıç kartı seç.

Huzur Dokuyan

4 pagesEvent

Act 2 - Hive

Bir örümcek ağından geçerken PANİKLERSİN! Sonrasında, bir sakinlik hissi üzerine yayılır... “Sakin ol. Ağımı böyle telaşla bozmayı bırakman lazım.” Bu kadar çabuk nasıl sakinleştiğini merak edersin. Ufacık tefecik bir örümcek ipini salarak yanına iner. Görünüşe göre altın karşılığında sana bazı teknikler öğretmeye niyetlidir.

Choices

Nefes Alma Teknikleri

50 Altın öde. Deste'ne 2 Aydınlanma ekle.

Duygusal Farkındalık

125 Altın öde. Deste'nden 1 kart çıkar.

Örümcek Akupunkturu

250 Altın öde. Deste'nden 2 kart çıkar.

Kilitli

Yeterince Altın yok.