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고문 박물관
고문 박물관
설명
Act 2 only
당신은 작지만 정교하게 꾸며진 박물관에 들어서고, 안내원이 반갑게 당신을 맞이합니다.
“고오문 박물관에 오신 걸 화안영합니다.”
안내원이 왜 저렇게 말하는지는 알 수 없었지만, 당신은 묵직한 문을 지나 박물관 안쪽으로 더 들어갑니다.
선택지와 결과
이 이벤트가 제공하는 모든 선택지와 그 효과.
계속
커뮤니티의 선택
고문 박물관에서 커뮤니티가 제출한 런 3,369개에서 플레이어의 선택:
Win% and Lift are for the runs that took each option, across all runs. See in Event Metrics → Data through 2026년 11월 14일 오전 4:29 PT
모든 페이지 (5)
BREAK OUT
(플레이스홀더) 당신은 박물관을 탈출하기로 했습니다. 나가는 길에 발가락을 부딪쳤습니다.
DISPLAY
당신은 무작위 유물 전시장을 맞닥뜨렸습니다.
그냥 가져가도 될 것 같네요.
가져간다
무작위 유물를 얻습니다. 덱에 무작위 저주를 1장 추가합니다.
탈출한다
최대 체력을 10 잃습니다.
시작
당신은 작지만 정교하게 꾸며진 박물관에 들어서고, 안내원이 반갑게 당신을 맞이합니다.
“고오문 박물관에 오신 걸 화안영합니다.”
안내원이 왜 저렇게 말하는지는 알 수 없었지만, 당신은 묵직한 문을 지나 박물관 안쪽으로 더 들어갑니다.
계속
LOCKED
박물관에 들어서자 왠지... 불안한 느낌이 듭니다.
나가고 싶지만, 들어왔던 문은 굳게 잠겨 있습니다. 문에 난 작은 창 너머 안내원이 기쁨에 찬 얼굴로 당신을 바라보고 있고, 기분 나쁠 정도로 뜨거운 그의 입김이 창문을 뿌옇게 만듭니다.
밖으로 나갈 수 있는 유일한 방법은... 어쩔 수 없겠군요.
계속
TAKE
(플레이스홀더) 당신은 상품을 가져갔습니다. 하지만 약간의 죄책감이 느껴집니다.
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