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◆參考·經濟

殺戮尖塔2 (STS2) 商人指南

所有商人價格均提取自遊戲原始碼。由於每個種子有隨機倍率,價格會在所列區間內浮動。

商店庫存

每位商人販售以下物品,由你的種子隨機生成:

角色卡牌×5

來自你的角色卡池:2張攻擊、2張技能、1張能力。隨機一張卡牌半價出售。

無色卡牌×2

來自無色卡池:1張罕見、1張稀有。價格上浮15%。

遺物×3

2次隨機稀有度擲骰 + 1件保底商店遺物。The Courier, Old Coin, Lucky Fysh, Bowler Hat, Amethyst Aubergine已被列入黑名單(Major Update #1中移除的產金遺物)。

藥水×3

從可用池中隨機抽取3瓶藥水。

移除卡牌×1

從牌組中移除一張卡牌。每次價格遞增。

卡牌價格

稀有度基礎區間無色特價
Common5048–5255–6024–26
Uncommon7571–7982–9136–40
Rare150142–158163–18271–79
區間:基礎 × 隨機(0.95–1.05)。無色:上浮15%。特價:50%折扣。

遺物價格

稀有度基礎區間倍率
Common Relic175149–201×0.85–1.15
Shop Relic200170–230×0.85–1.15
Uncommon Relic225191–259×0.85–1.15
Rare Relic275234–316×0.85–1.15
遺物的價格浮動範圍(±15%)大於卡牌(±5%)。Major Update #1(v0.103.2)將所有遺物基礎價格降低了25金幣。有5件遺物被排除在商店池外:The Courier, Old Coin, Lucky Fysh, Bowler Hat, Amethyst Aubergine。

藥水價格

稀有度基礎區間
Common5048–52
Uncommon7571–79
Rare10095–105
區間:基礎 × 隨機(0.95–1.05)。浮動與卡牌相同。

移除卡牌

商人提供價格遞增的刪卡服務。本局旅程中每使用一次,費用就會上漲。沒有隨機浮動。

登塔 0–5

第1次
75
金幣
第2次
100
金幣
第3次
125
金幣
第4次
150
金幣
第5次
175
金幣
第6次
200
金幣

公式:75 + (25 × 已刪卡次數)。

登塔 6+, Inflation

第1次
100
金幣
第2次
150
金幣
第3次
200
金幣
第4次
250
金幣
第5次
300
金幣
第6次
350
金幣

公式:100 + (50 × 已刪卡次數)。 Major Update #1 將登塔6從Gloom(更少休息點)改為Inflation,基礎價格提高25金幣,每次遞增提高25。

假商人

假商人是一個事件,以每件固定50金幣販售仿製遺物。它們是知名遺物的弱化版。所有假遺物的稀有度都是事件。

假遺物仿製自價格效果
Anchor???Anchor50g戰鬥開始時獲得4點格擋(真品:10)
Blood Vial???Blood Vial50g僅在第1回合開始時回復1點生命
Happy Flower???Happy Flower50g每5回合獲得1點能量(真品:每3回合)
Lee's Waffle???Lee's Waffle50g拾取時回復10%最大生命(真品:提升最大生命)
Mango???Mango50g拾取時獲得3點最大生命(真品:14)
Orichalcum???Orichalcum50g回合結束時若沒有格擋則獲得3點格擋(真品:6)
Snecko Eye???Snecko Eye50g施加混亂(隨機化卡牌費用),無抽牌加成
Strike Dummy???Strike Dummy50g打擊類卡牌額外造成1點傷害(真品:3)
Venerable Tea Set???Venerable Tea Set50g休息後的下一場戰鬥獲得1點能量(真品:2)
The Merchant's Rug???—50g沒有效果。純裝飾。

技術說明

所有價格都來自帶種子的隨機數產生器,因此每個種子的價格是確定的。 隨機數產生器: PlayerRng.Shops

卡牌使用 NextFloat(0.95f, 1.05f),浮動為±5%。 遺物使用 NextFloat(0.85f, 1.15f),浮動更大,為±15%。 藥水與卡牌使用相同的±5%浮動。

商店從5張角色卡牌中隨機選一張特價販售(50%折扣)。 特價欄位由以下決定: PlayerRng.Shops.NextInt(5)

購買物品後該欄位會清空。只有持有 The Courier 遺物時才會補貨,它會用新的隨機物品填補已購買的欄位(不包括商店中已有的重複品)。